Z Forumowy system RPG Marant
(→Wulkany) |
|||
Linia 28: | Linia 28: | ||
Na wyspie istnieją 23 wulkany, lecz tylko 3 wykazują aktywność. Co 100 lat dochodzi do gwałtownej erupcji, w wyniku której masa popiołu jest wydobywana z głębi i zatruwa atmosferę. Atmosfera jest zdatna do życia, lecz utrudnia funkcjonowanie przez 10 lat od wybuchu. Ostatnia erupcja miała miejsce 1.01.01 ery 2, w momencie upadku asteroidy. Wulkany które zalewały wyspy lawą i magmą są nieaktywne od setek lat. | Na wyspie istnieją 23 wulkany, lecz tylko 3 wykazują aktywność. Co 100 lat dochodzi do gwałtownej erupcji, w wyniku której masa popiołu jest wydobywana z głębi i zatruwa atmosferę. Atmosfera jest zdatna do życia, lecz utrudnia funkcjonowanie przez 10 lat od wybuchu. Ostatnia erupcja miała miejsce 1.01.01 ery 2, w momencie upadku asteroidy. Wulkany które zalewały wyspy lawą i magmą są nieaktywne od setek lat. | ||
+ | |||
===Nekropolia=== | ===Nekropolia=== |
Wersja z 21:11, 24 lip 2014
Mapa Archipelagu Chatal
Jest to zespół wysp układający się w okrąg na północny wschód od Valfden, oraz na południowy zachód od kontynentu, dokładnie pomiędzy. Są to starożytne wyspy, tysiące lat temu zamieszkałe przez jaszczuroludzi. W wyniku erupcji jednego z licznie występujących wulkanów na wyspach, cała populacja wymarła. Wyspy te są anomalią powstałą w wyniku funkcjonowania podwodnego wulkanu. Są to tereny czysto skaliste z niewielką ilością terenów zielonych, które powstały w wyniku nanoszenia się piasku i mułu przez tysiące lat. Z 23 wulkanów aktywne pozostały trzy, które cyklicznie, co 100 lat wyrzucają z siebie kłęby popiołu do atmosfery zatruwając ją. W wyniku aktywności podwodnych wulkanów droga morska na wyspy jest niemal niemożliwa. Po odkryciu bezpiecznej drogi na archipelag, został on skolonizowany przez królestwo Valfden i stał się jego integralną częścią w XX roku. W skład Archipelagu wchodzą 4 wyspy, wschodnia o nazwie Valant, oraz trzy zachodnie od góry: Setir, Hadur oraz Sil Ignis. Wewnętrzny basen oceanu, między wyspami jest niezwykle gorący, gdyż jest podgrzewany przez aktywny podziemny wulkan, temperatura wody nigdy nie spada poniżej 20 stopni.
![Archipelag Chatal.jpg](/images/thumb/3/3f/Archipelag_Chatal.jpg/600px-Archipelag_Chatal.jpg)
Miasta
Największe aglomeracje, powstały jeszcze za czasów bytności jaszczuroludzi na wyspach. Powstało 5 wielkich miast, które zostały odbudowane i zagospodarowane dla sprowadzonej ludności. Główną funkcją tych miejscowości jest zapewnienie postojów na szlaku przepraw wydobywanych surowców z kopalń do teleportu prowadzącego na Valfden.
Kopalnie
Kopalnie są jednym z największych i najstabilniejszych źródeł dochodu wysp i samego państwa Valfden. To właśnie w nich dzień i noc pracują zastępy górników wydobywający ukryte w skałach rudy metali szlachetnych jak i tych, które po przetopieniu posłużą rzemieślnikom do wyrobu narzędzi i broni. Wyspy posiadają 4 kopalnie takich minerałów jak:
- Czarna ruda
- Sól
- Węgiel
- Złoto
Wulkany
Na wyspie istnieją 23 wulkany, lecz tylko 3 wykazują aktywność. Co 100 lat dochodzi do gwałtownej erupcji, w wyniku której masa popiołu jest wydobywana z głębi i zatruwa atmosferę. Atmosfera jest zdatna do życia, lecz utrudnia funkcjonowanie przez 10 lat od wybuchu. Ostatnia erupcja miała miejsce 1.01.01 ery 2, w momencie upadku asteroidy. Wulkany które zalewały wyspy lawą i magmą są nieaktywne od setek lat.
Nekropolia
Na wyspie istnieje jedna nekropolia, wybudowana za czasów egzystowania jaszczuroludzi. w jej wnętrzu pochowani są dostojnicy i władcy jaszczuroludzcy tych wysp. Nekropolia została zdewastowana i zniszczona przez lisza Canisa Eisenheima, który schował w jej wnętrzu serce w roku 1 drugiej ery, miesiąc po erupcji wulkanów. W pobliżu nekropolii znajduje się teleport prowadzący na Valfden.