Z Forumowy system RPG Marant
(→Specjalizacje walki) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 96: | Linia 96: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | * Lekcja II [75%] - | + | * Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - topór |
* Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | * Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza | ||
Linia 102: | Linia 102: | ||
* Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet | * Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet | ||
− | * Lekcja I [50%] - | + | * Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - puklerz |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 22:22, 16 gru 2014
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,30kg/20kg
Majątek: 1933 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 12
Złote talenty: 11
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: jednoręczny topór ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.
x23
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - topór
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kusza
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - puklerz
Umiejętności nabywane
- Wilk morski
- Podstawy łowiectwa
- Jeździectwo
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak
Spis schematów rzemieślniczych
- Schemat jednoręcznej włóczni ze szkła ilusmirskiego i drewna
- Schemat oburęcznego miecza ze stali valfdeńskiej
- Schemat sztyletu ze srebra
- Schemat jednoręcznego topora ze stali valfdeńskiej
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak