Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Zasady Gry terefere”) |
m (Zabezpieczył Waluta ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))) |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Zasady Gry]] | [[Kategoria:Zasady Gry]] | ||
− | + | ||
+ | =Definicja= | ||
+ | Pieniądz to materialny środek, który można wymienić na towar lub usługę. Prawnie określony środek płatniczy, który może wyrażać, przechowywać i przekazywać wartość ściśle związaną z realnym produktem. | ||
+ | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Denary.jpg}} | ||
+ | Pieniądz jest miernikiem wartości. Przy pomocy pieniądza możliwe jest wyrażenie wartości innych towarów w postaci cen towarów w jednostkach pieniężnych. Cena jest pieniężnym wyrazem wartości towarów i usług. Wyrażenie wartości towarów i usług w pieniądzu wiąże się z siłą nabywczą pieniądza. Aby określić cenę towaru lub usługi nie trzeba posiadać pieniądza, gdyż pełni on rolę miernika wartości również abstrakcyjnie. | ||
+ | |||
+ | ==Transakcje== | ||
+ | *Pamiętaj, że każda przeprowadzona transakcja musi być udokumentowana w poście dostępnym publicznie dla wszystkich graczy. Są to między innymi sklepy u NPC, domostwa i ulice. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =Waluta= | ||
+ | W Królestwie Valfden wybija się dwa rodzaje monet. Wybijane ze złota denary, oraz wybijane ze srebra grzywny. Grzywny są podstawowym środkiem płatności w grze. | ||
+ | ==Denar== | ||
+ | [[Plik:Denar.jpg]] | ||
+ | *Wybijany jest z 200 gram złota. | ||
+ | *1 denar wart jest 100 grzywień. | ||
+ | |||
+ | ==Grzywna== | ||
+ | [[Plik:Grzywna.jpg]] | ||
+ | *Wybijana jest z 5 gram srebra. | ||
+ | *100 grzywień można wymienić w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=21979.0 skarbcu] na 1 denara. | ||
+ | |||
+ | =Skąd wziąć pieniądze?= | ||
+ | *Na początku gry każdy gracz otrzymuje 100 grzywień. | ||
+ | *Pieniądze można zarabiać na [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?board=100.0 wyprawach]. | ||
+ | *Pieniądze można zarabiać w [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Kategoria:Organizacje organizacjach]. |
Aktualna wersja na dzień 13:59, 2 cze 2012
Definicja
Pieniądz to materialny środek, który można wymienić na towar lub usługę. Prawnie określony środek płatniczy, który może wyrażać, przechowywać i przekazywać wartość ściśle związaną z realnym produktem.
Pieniądz jest miernikiem wartości. Przy pomocy pieniądza możliwe jest wyrażenie wartości innych towarów w postaci cen towarów w jednostkach pieniężnych. Cena jest pieniężnym wyrazem wartości towarów i usług. Wyrażenie wartości towarów i usług w pieniądzu wiąże się z siłą nabywczą pieniądza. Aby określić cenę towaru lub usługi nie trzeba posiadać pieniądza, gdyż pełni on rolę miernika wartości również abstrakcyjnie.
Transakcje
- Pamiętaj, że każda przeprowadzona transakcja musi być udokumentowana w poście dostępnym publicznie dla wszystkich graczy. Są to między innymi sklepy u NPC, domostwa i ulice.
Waluta
W Królestwie Valfden wybija się dwa rodzaje monet. Wybijane ze złota denary, oraz wybijane ze srebra grzywny. Grzywny są podstawowym środkiem płatności w grze.
Denar
- Wybijany jest z 200 gram złota.
- 1 denar wart jest 100 grzywień.
Grzywna
- Wybijana jest z 5 gram srebra.
- 100 grzywień można wymienić w skarbcu na 1 denara.
Skąd wziąć pieniądze?
- Na początku gry każdy gracz otrzymuje 100 grzywień.
- Pieniądze można zarabiać na wyprawach.
- Pieniądze można zarabiać w organizacjach.