Z Forumowy system RPG Marant
m (→Specjalizacje walki) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' Krasnolud<br> | '''Rasa:''' Krasnolud<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' 1kg/ | + | '''Udźwig:''' 1kg/17kg |
<br> | <br> | ||
'''Majątek:''' 10 grzywien<br> | '''Majątek:''' 10 grzywien<br> |
Wersja z 07:23, 27 kwi 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 1kg/17kg
Majątek: 10 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Broń sieczna:
-Podstawowe techniki walki [50%] - Topór
- Używanie zbrój:
- Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
Syn Gór
Potencjał Bojowy
Strzelec Wyborowy
Polarnik
Mistrz Cechowy
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy
- brak
Wierzchowce
- brak