Aktualny dzień w Marancie: 02.02.2
Użytkownik:Nocturn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(PRZY PASIE I KOSTCE [3])
Linia 36: Linia 36:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Nazwa broni: złowróżbny szept
 
 
Rodzaj: sztylet
 
 
Typ: jednoręczny
 
 
Ostrość: 13
 
 
Wytrzymałość: 15
 
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==

Wersja z 16:58, 19 mar 2013

Portret

Plik:Nocturnus.png

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 1,55kg/20kg


Majątek: 282 grzywien


Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela

Rodzaj: miecz

Typ: jednoręczny

Ostrość: 13

Wytrzymałość: 15

Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
  • Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • brak


Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Magia

  • brak