Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa runy: Heshar<br> | |
− | + | Rodzaj: runa ognia<br> | |
− | + | Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. <br> | |
+ | Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.<br> | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== |
Wersja z 20:03, 8 wrz 2013
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,51kg/20kg
Majątek: 405 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 3
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga.
Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur z drewna
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 4
Wytrzymałość: 11
Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 1,8 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Cena: 25 grzywien
NA KORPUSIE [4]
Mikstura energii magicznej (0,3l)
Większa mikstura leczenia ran (0,5l)
Mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)
Łzy feniksa (0,2l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
STOPY [6]
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Sztylet 50%
- Kostur 50%
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Rozpoznawanie roślin
- Telekineza
- Znamię Zewoli
- Koncentracja
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
brak