Z Forumowy system RPG Marant
(→KORPUS [3]) |
(→NOGI [5]) |
||
Linia 79: | Linia 79: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: Skórzane spodnie <br> | ||
+ | Rodzaj: spodnie <br> | ||
+ | Typ: zbroja miękka <br> | ||
+ | Wytrzymałość: 2 <br> | ||
+ | Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał. <br> | ||
+ | |||
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> | Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br> | ||
Rodzaj: spodnie<br> | Rodzaj: spodnie<br> | ||
Linia 84: | Linia 90: | ||
Wytrzymałość: 1<br> | Wytrzymałość: 1<br> | ||
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br> | ||
− | |||
− | |||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== |
Wersja z 20:47, 3 lip 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,61kg/25kg
Majątek: 180 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Tinirletańska katana
Rodzaj: katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,71kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Skórzane spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - katana
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - sztylet
- Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia. Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych. Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu. Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%. Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach... Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak