Użytkownik:Marduke: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→NA PLECACH [2]) |
(→Umiejętności rasowe) |
||
Linia 115: | Linia 115: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
− | *Homo Sapiens | + | *Homo Sapiens [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens]] |
− | *Potencjał Magiczny | + | *Potencjał Magiczny[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny]] |
− | *Ulubieniec Bogów | + | *Ulubieniec Bogów[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w]] |
− | *Bystry Umysł | + | *Bystry Umysł[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82]] |
− | *Niezłomny | + | *Niezłomny[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny]] |
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== |
Wersja z 16:51, 19 lis 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11,14 kg/15kg
Majątek: 60 grzywien
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa broni: miecz obywatela
- Rodzaj: miecz
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 13
- Wytrzymałość: 15
- Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra
- Nazwa: Przepustka do koszar miasta Tihios
- Opis: Przepustka ta upoważnia właściciela do wejścia na teren koszar bez żadnych konsekwencji. List posiada podpis Szeklana Caveda.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: szpic myśliwego
- Rodzaj: kusza
- Typ: oburęczna
- Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
- Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów
- Nazwa amunicji: żelazny bełt
- Rodzaj: bełt
- Ostrość: 15
- Wytrzymałość: 25
- Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
- Rodzaj: sztylet
- Typ: jednoręczny
- Ostrość: 23
- Wytrzymałość: 30
- Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra
NA KORPUSIE [4]
- brak
Odzienie
GŁOWA [1]
- Nazwa odzienia: Hełm rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: hełm
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Napierśnik rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: napierśnik
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
RĘCE [4]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: karwasz
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
- Nazwa odzienia: Lewy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: karwasz
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: Spodnie rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: spodnie
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wykonane z 3,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: Buty rekruta z Bractwa Świtu
- Rodzaj: buty
- Typ: zbroja miękka
- Wytrzymałość: 6
- Opis: Wyrobione z 2 kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz
- Podstawowe techniki walki - kusza
- Używanie zbrój miękkich
- Podstawowe techniki walki - sztylet
Umiejętności nabywane
- Intuicja
- Jeździectwo
Umiejętności rasowe
Magia
- brak