Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
(→Spis zaklęć magicznych) |
||
Linia 187: | Linia 187: | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie - Aenye ashu! ]<br> | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie - Aenye ashu! ]<br> | ||
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza - Uosh izaar!] <br> | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza - Uosh izaar!] <br> | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish! ]<br> | ||
=Pozostałe= | =Pozostałe= |
Wersja z 19:36, 15 cze 2016
Spis treści
Portret
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 6,23kg/25kg
Majątek: 6946 grzywien
Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 3
Bronie
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg srebra, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Nazwa broni: Srebrny miecz Bractwa Świtu
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35 kg srebra o zasięgu 0,9 metra.
- Nazwa broni: Żądło
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuty z 0.65kg żelaza o zasięgu 0,3 metra.
- Nazwa broni: Stalowy gniew
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,5 metra.
- 2x Mikstura Energii magicznej
- 2x Większa mikstura energii magicznej
- 2x Mikstura chwilowej niewidzialności
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
Zawieszone na szyi:
- Nazwa: Delikatny naszyjnik z rubinem
Opis: Naszyjnik został wykonany z dwóch elementów, delikatnego drobnego łańcuszka z białego złota oraz zawieszki z tego samego kruszcu z zamocowanym rubinem. Drobna konstrukcja łańcuszka, oraz symboliczna ilość białego złota utrzymująca rubin w zawieszce przyciąga uwagę głównie w kierunku sporego, dokładnie oszlifowanego rubinu bez skaz. Wygląd
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: płaszcz z bawełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
- W kieszeni płaszcza:
Nazwa: Kompas piratów z "łososiowego" brygu.
Opis: Jest to zwykły, tradycyjny kompas w formie metalowej szkatułki. Nie ma żadnych zdobień, pokrywa go też rdza. Jest on pamiątką z wyprawy na Torgon i po prostu przydatnym narzędziem do nawigacji.
- Nazwa odzienia: koszula z bawełny
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
- Nazwa odzienia: prawa rękawiczka ze skóry kreshara
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
- Nazwa odzienia: lewa rękawiczka ze skóry kreshara
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
- Na serdecznym palcu prawej dłoni:
Nazwa: Delikatny pierścień z rubinem.
Opis: Pierścień został wykonany z białego złota, jego budowa jest delikatna wąska i szczupła, przez co uwagę skupia głównie kamień usytuowany na łączeniu pierścienia. Od kamienia, w obie strony w biały złocie zostały wtopione drobiny diamentów. Wygląd.
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty ze skóry kreshara
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - krótki łuk 50%
- Podstawowe techniki walki - młot 50%
- Zaawansowane techniki walki - sztylet 75%
- Mistrzowskie techniki walki - miecz 100%
- Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
- Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%
Umiejętności nabywane
- intuicja
- ciało atlety
- hart ciała
- ezoteryka
- używanie zbrój miękkich
- używanie zbrój niepłytowych
- używanie zbrój płytowych
- medyk
- żelazny żołądek
- koncentracja
- telekineza
- przemieszczenie
- jeździectwo
- wilk morski
- Podstawy Łowiectwa
- Zakładanie pułapek
- Upuszczanie krwi
- Łaska Zartata
- Tornado pożogi
- Anielski Dar
- Święty rzut
- Pokuta z niebios
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- pocisk esencji - Izeshar!
- knebel - Aresh!
- drenaż energii magicznej - Araxu!
- światło - Elisash!
- aura tarczy - Ashush!
- łaska siły - Grashiz!
- łaska mocy - Anosh!
- Błysk niebios - Izeshar upishosh!
- Ochronny balsam - Ashush upash!
- Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi!
- Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!
- Urok - Uosh!
- Sen - Izaar!
- Błysk - Aenye!
- Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!
- Paraliż - Aresh iaash!
- Lśnienie - Aenye ashu!
- Hipnoza - Uosh izaar!
- Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish!
Pozostałe
Wyuczone schematy odzień
- Jedwab:
spodnie
suknia
rękawiczki
- Wełna:
koszula
kubrak
spodnie
długa szata
buty
kapelusz
- Bawełna:
koszula
płaszcz
- Skóra kreshara:
rękawiczka
spodnie
buty
kapelusz
Chowańce
Niewolnicy
Krixos:ork
Safra:elf
Narii:elf
Środki transportu
Juki Caledusa:
Większa mikstura leczenia ran 0,5l
Większa mikstura energii magicznej 0,5l
Trucizna z dziurawca 0,2l
Trucizna z czarnego bzu 0,2l
odtrutka 0,3l.
Juki Tiary:
Mikstura leczenia ran (0,3l)
Większa mikstura leczenia ran (0,5l)
2x Gnatozrost