Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Plik:Nocturnus.png
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11,53/20kg
Majątek: 321 grzywien
Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur maga
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 33
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,72kg szarej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz II 75%]
- Walka bronią obuchową - kostur I [50%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Koncentracja
- Aerokineza
- Teleportacja I
- Rozpoznawanie roślin
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- Błyskawica (Izipash!)
- Piorun kulisty (Izipash ipush!)
- Grom (Izipash ipush huoshan!)
- Podmuch wiatru (Izipash ipush huoshan elishash!)
- Mgła (Anisgrash!)