Aktualny dzień w Marancie: 20.01.2
Użytkownik:Evanlyn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności rasowe)
(Umiejętności rasowe)
Linia 105: Linia 105:
  
  
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
+
  Chuderlak
  Potencjał magiczny
+
  
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
+
Elfy są postury...
  
     Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.  
+
     Funkcja - Udźwig postaci do 18kg.  
  
 
----
 
----
  
Potencjał chemiczny
+
Dziecię Nalasa
  
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.
+
Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilku tysięcy lat.
  
     Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.  
+
     Funkcja - Starzejesz się bardzo powoli. Możesz dożyć nawet do 5 tysięcy lat.  
  
 
----
 
----
  
Ciało z gliny
+
Dziecię lasu
  
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
+
Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.
  
     Funkcja - Udźwig postaci do 20kg.  
+
     Funkcja - Podczas walki w lesie masz pierwszeństwo ataku oraz otrzymujesz dodatkowy finiszer.  
  
 
----
 
----
  
Ulubieniec bogów
+
Potencjał magiczny
  
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.
+
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
  
     Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.  
+
     Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.  
  
 
----
 
----
  
Bystry umysł
+
Sokole oko
  
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...
+
Elfy to urodzeni łucznicy. Od...
  
     Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
+
     Funkcja - Plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z łuków, oraz plus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z proc.
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
*brak
 
*brak

Wersja z 22:11, 9 sie 2013

Portret

Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,55kg/20kg
Majątek: 15 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

brak


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.
Cena: 35 grzywien


Kołczan: 30 żelaznych strzał

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • brak


Umiejętności nabywane

  • brak


Chuderlak

Elfy są postury...

   Funkcja - Udźwig postaci do 18kg. 

Dziecię Nalasa

Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilku tysięcy lat.

   Funkcja - Starzejesz się bardzo powoli. Możesz dożyć nawet do 5 tysięcy lat. 

Dziecię lasu

Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.

   Funkcja - Podczas walki w lesie masz pierwszeństwo ataku oraz otrzymujesz dodatkowy finiszer. 

Potencjał magiczny

Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.

   Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. 

Sokole oko

Elfy to urodzeni łucznicy. Od...

   Funkcja - Plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z łuków, oraz plus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z proc.

Spis zaklęć magicznych

  • brak