Aktualny dzień w Marancie: 20.01.2
Użytkownik:Gestat: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(GŁOWA [1])
(RAMIONA [2])
Linia 30: Linia 30:
  
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny<br>
 
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==

Wersja z 16:52, 12 lut 2016

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/20kg
Majątek: 405 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Broń sieczna:
Podstawowe techniki walki - miecz
Podstawowe techniki walki - sztylet


Tarcze:
podstawowe techniki walki - tarcza


Broń dystansowa:
Podstawowe techniki walki - łuk długi

Umiejętności nabywane

Umiejętności myśliwskie:
Podstawy łowiectwa

Umiejętności rasowe

Homo Sapiens

Potencjał Magiczny

Ulubieniec Bogów

Bystry Umysł

Niezłomny

Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak