Z Forumowy system RPG Marant
(→Umiejętności nabywane) |
(→Umiejętności rasowe) |
||
Linia 126: | Linia 126: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>== | ||
*brak | *brak | ||
+ | Dziecię Nalasa - Jesteś wręcz nieśmiertelny. Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat. <br> | ||
+ | Dziecię lasu - Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.<br> | ||
+ | Sokole oko - 50% do precyzji w posługiwaniu używaną bronią dystansową.<br> | ||
+ | |||
+ | Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.<br> | ||
==<span style="color:green;">Magia</span>== | ==<span style="color:green;">Magia</span>== | ||
*brak | *brak |
Wersja z 16:24, 29 lip 2012
Spis treści
Portret
Plik:Możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"
Rasa: wpisz
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/20kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykuty z 55 sztabek mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Wymagania: Walka bronią sieczną [50%]
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Uderzenie wiatru
Rodzaj: łuk
Zasięg: 50 metrów
Precyzja: 40%
Opis: Wykonany z 50 kawałków drewna.
Wymagania: Walka bronią dystansową [50%]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula mieszczanina
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie mieszczanina
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty mieszczanina
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią sieczna - podstawowe techniki walki [50%]
Używanie zbrój miękkich[/color]
Walka bronią dystansową - podstawowe techniki walki [50%]
Umiejętności nabywane
Intuicja
Akrobatyka
Umiejętności rasowe
- brak
Dziecię Nalasa - Jesteś wręcz nieśmiertelny. Elfy są długowieczne, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat.
Dziecię lasu - Potrafisz szybko i bezszelestnie poruszać się w zalesionych terenach.
Sokole oko - 50% do precyzji w posługiwaniu używaną bronią dystansową.
Potencjał magiczny - Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną.
Magia
- brak