Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Nocturn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 13,53/20kg
+
'''Udźwig:''' 13,03/20kg
  
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 446 grzywien
+
'''Majątek:''' 26 grzywien
  
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 7<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 9<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 8<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br>
  
Linia 36: Linia 36:
 
<br>
 
<br>
 
==<span style="color:green;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:green;">NA KORPUSIE [4]</span>==
4x<br>
+
3x<br>
 
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br>
 
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br>
 
Cena: 25 grzywien<br>
 
Cena: 25 grzywien<br>
Linia 99: Linia 99:
  
 
==[[Specjalizacje walki]]==
 
==[[Specjalizacje walki]]==
*Walka bronią sieczną - miecz II 75%]
+
*Walka bronią sieczną - miecz II [75%]
*Walka bronią obuchową - kostur I [50%]  
+
*Walka bronią obuchową - kostur II [75%]  
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój miękkich
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
 
*Koncentracja
 
*Koncentracja
*Telekineza
 
 
*Aerokineza
 
*Aerokineza
 
*Teleportacja I
 
*Teleportacja I
 
*Rozpoznawanie roślin
 
*Rozpoznawanie roślin
 +
*Telekineza
  
 
==[[Umiejętności rasowe]]==
 
==[[Umiejętności rasowe]]==
*Potencjał magiczny
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 Potencjał magiczny]<br>
*Potencjał chemiczny
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_chemiczny Potencjał chemiczny]<br>
*Ciało z gliny
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Cia.C5.82o_z_gliny Ciało z gliny]<br>
*Ulubieniec bogów
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ulubieniec_bog.C3.B3w Ulubieniec bogów]<br>
*Bystry umysł
+
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Bystry_umys.C5.82 Bystry umysł]<br>
 +
 
  
 
==[[Spis zaklęć magicznych]]==
 
==[[Spis zaklęć magicznych]]==

Wersja z 20:03, 15 paź 2013

Portret

Plik:Nocturnus.png

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 13,03/20kg


Majątek: 26 grzywien


Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 8
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kostur maga
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 33
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,72kg szarej rudy, zwieńczony 1kg zielonym kryształem o zasięgu 2 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak

NA KORPUSIE [4]

3x
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)
Cena: 25 grzywien
Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm maga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,45kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik maga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 2,7kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

Nazwa odzienia: prawa rękawica maga
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,36kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie maga
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 3,15kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty maga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobione z 1,8kg skóry paradraka. Materiał odporny na zaklęcia żywiołu ognia na obrażenia do 26 punktów wytrzymałości.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - miecz II [75%]
  • Walka bronią obuchową - kostur II [75%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Koncentracja
  • Aerokineza
  • Teleportacja I
  • Rozpoznawanie roślin
  • Telekineza

Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych

  • Błyskawica (Izipash!)
  • Piorun kulisty (Izipash ipush!)
  • Grom (Izipash ipush huoshan!)
  • Podmuch wiatru (Izipash ipush huoshan elishash!)
  • Mgła (Anisgrash!)