Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Nocturn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Nocturnus.png]]<br>
+
[[Plik:portret-nocturn.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 13,03/20kg
+
'''Udźwig:''' 0,16/20kg<br>
 
+
<br>
+
 
'''Majątek:''' 826 grzywien
 
'''Majątek:''' 826 grzywien
  
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 13<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 7<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
  
==<span style="color:green;">PRZY PASIE [1]</span>==
+
==<span style="color:black;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
+
-<br>
Rodzaj: miecz<br>
+
==<span style="color:black;">NA PLECACH [2]</span>==
Typ: jednoręczny<br>
+
-<br>
Ostrość: 13<br>
+
==<span style="color:black;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
Wytrzymałość: 15<br>
+
-<br>
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
==<span style="color:black;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
+
-<br>
==<span style="color:green;">NA PLECACH [2]</span>==
+
==<span style="color:green;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
+
==<span style="color:green;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
3x<br>
+
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br>
+
Cena: 25 grzywien<br>
+
Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).<br>
+
<br>
+
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
==<span style="color:green;">GŁOWA [1]</span>==
+
==<span style="color:black;">GŁOWA [1]</span>==
==<span style="color:green;">RAMIONA [2]</span>==
+
-<br>
==<span style="color:green;">KORPUS [3]</span>==
+
==<span style="color:black;">RAMIONA [2]</span>==
Nazwa odzienia: szata adepta<br>
+
-<br>
Rodzaj: długa szata<br>
+
==<span style="color:black;">KORPUS [3]</span>==
 +
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 +
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
 
+
==<span style="color:black;">RĘCE [4]</span>==
==<span style="color:green;">RĘCE [4]</span>==
+
-<br>
==<span style="color:green;">NOGI [5]</span>==
+
==<span style="color:black;">NOGI [5]</span>==
==<span style="color:green;">STOPY [6]</span>==
+
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
<br>
+
Rodzaj: spodnie<br>
 
+
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
 +
==<span style="color:black;">STOPY [6]</span>==
 +
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 +
Rodzaj: buty<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
  
 
==[[Specjalizacje walki]]==
 
==[[Specjalizacje walki]]==
*Walka bronią sieczną - miecz II [75%]
+
-<br>
*Walka bronią obuchową - kostur II [75%]
+
*Używanie zbrój miękkich
+
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
*Koncentracja
+
-<br>
*Aerokineza
+
*Teleportacja I
+
*Rozpoznawanie roślin
+
*Telekineza
+
*Podstawy łowiectwa
+
 
+
 
==[[Umiejętności rasowe]]==
 
==[[Umiejętności rasowe]]==
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 Potencjał magiczny]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Potencja.C5.82_magiczny_2 Potencjał magiczny]<br>
Linia 69: Linia 61:
  
 
==[[Spis zaklęć magicznych]]==
 
==[[Spis zaklęć magicznych]]==
'''Zaklęcia ofensywne:'''
+
'''Zaklęcia ofensywne:'''<br>
*Błyskawica (''Izipash!'')
+
-<br>
*Piorun kulisty (''Izipash ipush!'')
+
'''Zaklęcia defensywne:'''<br>
*Grom (''Izipash ipush huoshan!'')
+
-<br>
*Podmuch wiatru (''Izipash ipush huoshan elishash!'')
+
*Nawałnica (''Izipash ipush huoshan elishash arash!'')
+
 
+
'''Zaklęcia defensywne:'''
+
*Mgła (''Anisgrash!'')
+

Wersja z 21:59, 6 kwi 2014

Portret

Portret-nocturn.jpg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0,16/20kg
Majątek: 826 grzywien


Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

-

NA PLECACH [2]

-

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

-

NA KORPUSIE [4]

-

Odzienie

GŁOWA [1]

-

RAMIONA [2]

-

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

-

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

-

Umiejętności nabywane

-

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Zaklęcia ofensywne:
-
Zaklęcia defensywne:
-