Aktualny dzień w Marancie: 16.01.2
Umiejętności orka: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Groźne spojrzenie)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]
 
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]
=Kamienna skóra=
+
=Żywa Góra=
 
*'''Funkcja''' -
 
*'''Funkcja''' -
  
Linia 8: Linia 8:
 
*'''Funkcja''' - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki.
 
*'''Funkcja''' - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki.
  
=Mięśniak=
+
=Osiłek=
*'''Funkcja''' -   
+
*'''Funkcja''' -  dwie bronie
  
  
  
=Żądza krwi=
+
=Mocarz=
*'''Funkcja''' -
+
*'''Funkcja''' - ogłuszenie
  
  
=Osiłek=
+
=Niezniszczalny=
*'''Funkcja''' -
+
*'''Funkcja''' - rany krytyczne

Wersja z 17:25, 25 paź 2014

Żywa Góra

  • Funkcja -


Potencjał fizyczny

Orkowie to lud, który od zawsze wyznawał kulturę siły. Swoją potęgę zdobywali dzięki mocy swoich mięśni, wytrwałości i niezłomności. Podbijali okoliczne klany, prowadzili wojny, zbierali doświadczenie bojowe, które dawało podstawę do nauczania przyszłych pokoleń. Już od najmłodszych lat każdy ork trenowany jest w ścisłym wojskowym rygorze, co sprawia, że przy osiągnięciu wieku dojrzałego uzyskuje przewagę nad przedstawicielami innych ras i jest bieglejszy w wojaczce. Szlifując swoje umiejętności orkowie doszli do perfekcji w odnajdywaniu się na polu bitwy, stając się najstraszliwszymi berserkami, jakich widział świat.

  • Funkcja - Postać otrzymuje plus 1 finiszer na post ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki.

Osiłek

  • Funkcja - dwie bronie


Mocarz

  • Funkcja - ogłuszenie


Niezniszczalny

  • Funkcja - rany krytyczne