<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emerick</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emerick"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Emerick"/>
		<updated>2026-10-21T16:24:51Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-22T10:50:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 878 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: oszczep wiarusa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Włócznia jednoręczna. Wykonana z 0,14kg mosiądzu i 0,63kg wiązu o zasięgu 1,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: rycerska tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Tarcza. Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony Handlarz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-22T10:40:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 878 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: oszczep wiarusa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Włócznia jednoręczna. Wykonana z 0,14kg mosiądzu i 0,63kg wiązu o zasięgu 1,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony Handlarz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-22T10:40:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 878 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony Handlarz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-22T10:27:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony Handlarz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:32:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Spis zaklęć magicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:32:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Spis zaklęć magicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej]&lt;br /&gt;
*Światło]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:29:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:27:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:16:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:15:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* RĘCE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:15:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* KORPUS [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:14:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* GŁOWA [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:13:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:10:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2021-12-18T11:07:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa brroni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-11T11:55:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Umiejętności rasowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony Handlarz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-11T11:46:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* RAMIONA [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-11T11:46:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-11T11:46:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan</id>
		<title>Użytkownik:Zaidaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Zaidaan"/>
				<updated>2021-12-11T11:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= Plik:Zaidaan.jpg &amp;lt;br&amp;gt; '''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt; '''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt; '''Udźwig:''' 19,85kg/25kg &amp;lt;br&amp;gt; '''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;  =Bronie=  ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaidaan.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1000 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - włócznia - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Zaidaan.jpg</id>
		<title>Plik:Zaidaan.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Zaidaan.jpg"/>
				<updated>2021-12-10T19:24:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2020-12-18T09:42:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 3360 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,62kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,96kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-10-19T08:16:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 3370 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,62kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,96kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zakon_Keitai</id>
		<title>Zakon Keitai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Zakon_Keitai"/>
				<updated>2019-09-03T12:27:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: Utworzono nową stronę &amp;quot;Kategoria:Organizacje {Szablon: BoczneZdjęcie|Zakon_keitai_logo.png}} =O organizacji=  Zakon Keitai powstał dawno temu jeszcze na Tinirlecie. Pomimo swego łagodne...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Organizacje]]&lt;br /&gt;
{Szablon: BoczneZdjęcie|Zakon_keitai_logo.png}}&lt;br /&gt;
=O organizacji=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakon Keitai powstał dawno temu jeszcze na Tinirlecie. Pomimo swego łagodnego i neutralnego usposobienia, spotkał się z ostrą reakcją niektórych władców. Stało się tak ponieważ wielu spośród mnichów wędrowało i przyuczało miejscową ludność o różnego rodzaju życiowe przypowieści. Zjednywali sobie tym serca prostych i uczciwych wieśniaków. Plotki w końcu trafiły na podatny grunt, tych którzy zarządzali owymi ziemiami i miastami. Mówiono, że mnisi robią to specjalnie aby nakłonić prosty lud do sprzeciwu wobec prawd i zasad, które serwowała im władza. Nie chcąc wdawać się w otwarty konflikt, uciekli z Tinirletu, gdy ten był zajęty wojnami toczącymi się z imperium Selkirk. Tak trafili właśnie na Valfden. Zakon ma swoje surowe i twarde prawa, których każdy musi przestrzegać. Osoby poddające się treningowi wedle ich zasad stają się jednymi z najbardziej zdyscyplinowanych ludzi chodzących po tym świecie. Wszyscy członkowie dążą do nienagannej perfekcji w swym rzemiośle wojennym, a tym celu wykorzystują zarówno swe ciała jak i nadnaturalne zdolności. Wojownicy ci zachowując równowagę na swej drodze łączą wszystkie elementy w jedną zabójczą mieszankę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historia=&lt;br /&gt;
Keitai o Kasai Chishiki, a w skrócie Keitai to imię bogini, którą wyznają mnisi. Jej miano oznaczą Tą, która przynosi ogień i światło wiedzy. Tak jak ich patronka, mnisi starali się rozsiewać swą wiedzę na temat świata i wszystkiego co ich otacza, każdemu napotkanemu człowiekowi. Wędrowali więc przez wioski i miasta. Nie nagabywali jednak nikogo, a jedynie odpowiadali zapytani, bądź gdy rozprawiali sami z sobą kontemplując rzeczywistość. Nie trzeba było długo czekać by mnisi z swą rozległą wiedzą i łagodnym usposobieniem stali się popularni pośród ludu. Równie niewiele brakowało by miejscowi możnowładcy i urzędnicy uznali ich za element szkodzący posłuchowi i władzy wśród pospólstwa. Tak szybko jak urosła ich reputacja w oczach ludzi, zaczęły rosnąć też prześladowania wyznawców Keitai. Mnisi prócz swej wiedzy dysponowali także wysokim poziomem wyszkoleniach w sztukach walki, bowiem uważano że utrzymanie równowagi między silnym umysłem i ciałem jest podstawą do zrozumienia reszty. Mnisi nie zamierzali otwarcie walczyć z poszczególnymi władcami, gdyż nie tego ich uczono i nie taki był ich cel. Mimo to ci sprzyjający władzy nie ustępowali. Członkowie zakonu zaczęli uciekać w coraz dziksze tereny, z dala o tych, którzy chcieli im zaszkodzić. Jednakże nie mogli wiecznie uciekać i się kryć. Gdy otwarto portal prowadzący z Valfden do Tinirletu, postanowiono wykorzystać zamieszanie związane z wojną i przemknąć do nowego świata. Część mnichów została, a część udała się na zupełnie inny kontynent by tam znaleźć swe miejsce i nauczać ścieżki Keitai. W swych podróżach przez tereny Valfden, mnisi natrafili na wyspę Feros. Tam postanowili osiedlić się z dala od większych siedzib. Wkrótce na wyspę zawitali także inni uciekinierzy z Tinirletu i nie tylko, a mnisi nigdy nikomu nie odmawiali pomocy. Ich nauki spodobały się nie tylko rodakom, lecz także miejscowym i wkrótce zaczęło przybywać uczniów. Teraz gdy Zakon jest dość liczny by trudno było ukryć jego obecność, postanowiono o nawiązaniu pokojowych stosunków z władcą Valfden. Wzajemna pomoc i wsparcie, miały stać się filarami zbliżającej się przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Postacie niezależne (NPC)=&lt;br /&gt;
*[Wielki Yamabushi Zey'feng (nauka specjalizacji)]&lt;br /&gt;
*[Patriarcha Seishin (nauka umiejętności)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rekrutacja=&lt;br /&gt;
[link Punkt rekrutacji Zakonu Keitai]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rozwój i rangi=&lt;br /&gt;
Wbrew charakterowi organizacji, magistrat ma jasny i wyraźny podział na rangi, w których hierarchia odgrywa ważną rolę. Określa ona posłuszeństwo i obowiązki wobec starszych oraz bardziej doświadczonych wojowników, a także rysuje klarowany podział posiadanych umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lin Kui==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Krwawe_kruki_linkui.jpg|400px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Lin kui to wszyscy ci, którzy dopiero zaczęli wędrować po swojej ścieżce. Uczą się oni kontroli nad własnymi zdolnościami oraz ciałem, by później móc lepiej je wykorzystać w praktyce. Ranga ta wywodzi się od bandytów i rzezimieszków, którzy przystosowali się do życia w lesie i oznacza właśnie leśne demony. Stoją oni najniżej w hierarchii i zazwyczaj większość obowiązków przypada właśnie im. Jakiekolwiek marudzenie czy nieposłuszeństwo jest surowo karane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sohei==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Krwawe_kruki_sohei.jpg|400px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Sohei to osoby wstępujące na wyższy stopień szkolenia. Określa się ich mianem wojowników-mnichów, gdyż prócz zgłębiania tajemnic swego ciała, starają się także zgłębiać tajemnice swojego umysłu. Często doglądają treningów lin kui i sprawują pieczę nad codziennym porządkiem w szeregach magistratu. W rzemiośle wojennym potrafią zaskoczyć nie jedną sztuczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yamabushi==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Krwawe_kruki_yamabushi.jpg|400px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yamabushi stanowią ostatni element łańcucha zakonu i najwyższą siłę. Ludzie ci osiągnęli pełną równowagę w swym treningu mentalnym i fizycznym stając się żywa bronią dostępną w każdej chwili. Ich pozycja w hierarchii pozwala im na określanie, kto jest godny wejścia na wyższe poziomy oraz wydawania rozkazów każdemu będącemu niżej na drabinie rozwoju. Woli yamabushi nie wolno się sprzeciwiać ani ignorować, gdyż może to grozić nawet wydaleniem z grupy. Nazwa wzięła się od ich ascetycznych protoplastów, którzy zamieszkiwali górzyste tereny i oznacza właśnie &amp;quot;śpiących w górach&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plan_MK</id>
		<title>Plan MK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plan_MK"/>
				<updated>2019-09-02T16:17:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Oświecony obuch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dział główny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wśród dżungli i gór znajduje się ukryta świątynia wzniesiona rękami mieszkających tu mnichów. Zakon Keitai, bo taką właśnie nosi nazwę, przyjmuje w swe progi każdego kto wyrazi chęć podążania ścieżką równowagi i harmonii, natomiast przeciwnych temu, zrzuci z niej bez chwili wahania.&lt;br /&gt;
https://scontent.fwaw3-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/61280274_469341757152461_4186660796459122688_n.jpg?_nc_cat=110&amp;amp;_nc_ht=scontent.fwaw3-2.fna&amp;amp;oh=d56fd5828c5bfd0546642b51eecc61a0&amp;amp;oe=5D92EE23&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielki Pawilon&lt;br /&gt;
Zwany także często złotym pawilonem jest głównym miejscem medytacji na terenie świątyni i spotkań wszystkich członków klasztoru. Znajduje się tu również komnata należąca do archimandryty zakonu. Można tutaj spokojnie omówić wszystkie ważne kwestie dotyczące klasztoru.&lt;br /&gt;
https://scontent.fpoz1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/61058899_2133357516732663_3591440898317090816_n.jpg?_nc_cat=103&amp;amp;_nc_ht=scontent.fpoz1-1.fna&amp;amp;oh=9c26a5cd89e612ff57702e58ec752ef7&amp;amp;oe=5D51F360&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monastyr Tygrysa&lt;br /&gt;
Kompleks ten dla mnichów ma bardzo praktycznie znaczenie, znajdują się tutaj bowiem refektarze, zbrojownie, a także skarbiec klasztorny. Jeśli szukasz podstawowych budynków użyteczności gospodarczej i nie tylko, to stoją one właśnie tutaj.&lt;br /&gt;
https://scontent.fwaw3-2.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/61553789_646461485874844_4172226467939221504_n.jpg?_nc_cat=101&amp;amp;_nc_ht=scontent.fwaw3-2.fna&amp;amp;oh=34e3904536681a5e0e18738b7c12c668&amp;amp;oe=5D5956CC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krużganek&lt;br /&gt;
Właśnie w tej długiej i osłoniętej dachem alei znajdują się cele i pokoje mnichów z klasztoru. Sąsiedztwo szemrzącej wody i pięknego krajobrazu świetnie wpływa na braci i siostry, którzy jeszcze chętniej przystają na chwilę medytacji i oddechu.&lt;br /&gt;
https://scontent.fpoz1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/61136020_737453999985504_3875599151550955520_n.jpg?_nc_cat=101&amp;amp;_nc_ht=scontent.fpoz1-1.fna&amp;amp;oh=03b196f9e5a0308f4722f6f476e6c708&amp;amp;oe=5D5E0633&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plac Smoka&lt;br /&gt;
Na szerokim i otwartym placu spotykają się wszyscy członkowie klasztoru mający chęć przetestowania swoich sił lub nauczenia się czegoś nowego. Można tutaj spotkać zarówno innych uczniów jak i mistrzów bacznie obserwujących i nadzorujących każdy trening.&lt;br /&gt;
https://scontent.fpoz1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.15752-9/61139522_903402469991796_5162145283533963264_n.jpg?_nc_cat=106&amp;amp;_nc_ht=scontent.fpoz1-1.fna&amp;amp;oh=47b4fb3c53962da0b1fc7806164c7dab&amp;amp;oe=5D90698C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tygrysi pazur==&lt;br /&gt;
Tygrysi pazur to technika ataku stworzona przez jednego z mistrzów klasztoru Keitai. Dzięki skupieniu się i treningowi pozwala ona zadawać tak silne uderzenia, że łamią one kości wroga powodując niemal natychmiastową przewagę nad osłabionym przeciwnikiem.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Postać wykonuje serię trzech uderzeń z czego ostatnie powoduje złamanie kości przeciwnika. Jeśli wytrzymałość miejsca uderzenia jest mniejsza niż współczynnik ostrości/obuchu, cios spowoduje złamanie zamknięte. Jeśli wytrzymałość miejsca uderzenia jest większa niż współczynnik ostrości/obuchu, cios spowoduje zwichnięcie.  Użycie tygrysiego pazura pozbawia postać 1 finiszera z puli dostępnych specjalizacji.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 brązowe talenty&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 150 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Smoczy lot==&lt;br /&gt;
Mnisi zawsze uważali potężne i mityczne smoki za istoty z natury dobre i unikające konfrontacji. Idąc za tą myślą jeden z braci wymyślił manewr obronny. Dzięki uzyskaniu nienagannej równowagi i wyczuciu własnego środka ciężkości mnisi są w stanie obrócić rozmiary napastnika przeciw niemu samemu.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Postać wykonuje przerzut, który powala przeciwnika na plecy z wielką siła. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 10 punktów a waga 100 kilogramów tracą możliwość akcji w następnym poście. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów a waga 150 kilogramów otrzymuje średnie stłuczenia. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów a waga 200 kilogramów otrzymuje lekkie stłuczenia. Użycie smoczego lotu pozbawia postać 1 finiszera z puli dostępnych specjalizacji.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 brązowe talenty&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 250 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trening Keitai==&lt;br /&gt;
Klasztor Keitai zawsze słynął z świetnej dyscypliny i przeszkolenia. Akolici, którzy dołączają do niego przechodzą ciężki trening zarówno fizyczny jak i psychiczny. Nauki, które pobierają pokazują im, że broń nie jest warta nic, jeśli nie prowadzi jej nieugięty duch i żelazna wola. Stąd wszyscy członkowie klasztoru wiedzą jak wykorzystać własne ręce oraz nogi do wyprowadzania rażących kombinacji uderzeń jednocześnie nie robiąc sobie krzywdy.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Pięść i noga dostają własną pulę finiszerów równą wartości najwyższej posiadanej specjalizacji walki. Przy uderzeniu obuch pięści wzrasta o 5 punktów, zaś z otwartej dłoni wartość nie spada i wzrasta o 3 punkty. Przy uderzeniu noga zyskuje obuch o wartości 10 punktów. Wytrzymałości kości wzrasta o 2 punkty.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 brązowe talenty&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 300 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Powiew lotosu==&lt;br /&gt;
Technika zwana powiewem lotosu powstała, gdy jeden z patriarchów klasztoru obserwował monsunowe wichury. Widział jak nawet najtwardsze i najbardziej ciężkie drzewa uginały się pod naporem uderzeń żywiołu. Uznał wtedy, że nauczy się wyprowadzać kopnięcia z podobną siłą co wiatr smagający lasy latem. Od tamtej pory jest to jedna z podstawowych sztuczek w zanadrzu mnichów.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Postać wykonuje kopnięcie z półobrotu, którego siła odrzuca przeciwnika w tył. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 10 punktów a waga 100 kilogramów zostaje odrzucona na 3m i traci możliwość ataku w następnym poście z walką. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów a waga 150 kilogramów zostaje odrzucona na 2m i traci pierwszeństwo ataku. Postać, której wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów a waga 200 kilogramów traci pierwszeństwo w walce. Można użyć raz na post z walką.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 brązowe talenty&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 200 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oświecony obuch==&lt;br /&gt;
Mnisi w trakcie swojego treningu fizycznego sięgają po najróżniejsze bronie. Jednak są dwie konkretne specjalizacje walki cenione nader wszystko przez klasztor. Pierwszym jest kij/daibo uosabiające prostotę i siłę ich wiary, zarówno mnichom jak i ich przeciwnikom. Drugim są rękawice bitewne, które pokazują niesamowite zdolności fizyczne oraz biegłość w przeróżnych sztukach walki. Obie bronie są filarami bojowego stylu keitai.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Raz na post potrafisz wykonać miażdżący atak. Jeśli obuch broni jest wyższy niż wytrzymałość pancerza przeciwnika, masz 100% szans na [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Z.C5.82amania_otwarte złamanie otwarte] jego kości. Otrzymujesz również jeden dodatkowy finiszer na post walcząc kijem/daibo lub rękawicą bitewną.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 srebrny talent&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 600 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wewnętrzna harmonia==&lt;br /&gt;
Podstawą szkolenia mnichów jest łączenie treningu doskonalącego ich umysł w równym stopniu co ciało. Uzyskana w ten sposób równowaga pozwala im wpływać samą siłą woli i myślami na wszystkie procesy zachodzące w organizmie. Pozwala im to w pełni skupić się na swoim celu lub misji, gdy wokół panują nieprzychylne warunki. Stąd mnichów nie dziwi widok braci trenujących bez ubrania w lodowatych górach czy na rozgrzanych pustyniach. Także i trucizny czy jady zdają się nie mieć wpływu na metabolizm tych wojowniczych ascetów.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Potrafisz dostosować temperaturę ciała do otoczenia, w którym się znajdujesz. Nie działa na ciebie kara spadek temperatury poniżej 0 stopni i wzrost temperatury powyżej 30 stopni. Ponad to efekty wszystkich trucizn i jadów działają o 50% wolniej.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 srebrny talent&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 700 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Litość monsunu==&lt;br /&gt;
Każdy członek klasztoru keitai uczy się okazywać szacunek całemu stworzeniu, które go otacza. Darzy nim zarówno swoich braci jak i wrogów. Jest to jeden z powodów, dla których większość technik ma na celu unieruchomienie wroga lub uniemożliwienie mu walki. Jednak gdy to nie poskutkuje, mnich niczym monsun, powala te drzewa które zostały okaleczone i połamane przez uprzedni wiatr.&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' – Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki w starciu przeciwko istotom z dowolną raną ciętą, kłutą, stłuczeniem lub złamaniem. Jeśli przeciwnik posiada jedno z wymienionych wyżej obrażeń, może zastosować szybki atak, który pozbawi go przytomności. Utrata przytomności trwa 3 posty z walką lub 8h w przypadku istot I kategorii, bądź 1 post z walką lub 4h w przypadku istot II kategorii.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 srebrny talent&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 800 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' – Trening Keitai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Specjalizacje walki i bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Daibo'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer daibo na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
'''Daibo'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery daibo na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
'''Daibo'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery daibo na post.&lt;br /&gt;
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rękawica bitewna'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 1 finiszer rękawicami bitewnymi na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
'''Rękawica bitewna'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 2 finiszery rękawicami bitewnymi na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
'''Rękawica bitewna'''&lt;br /&gt;
*Możesz wykonać 3 finiszery rękawicami bitewnymi na post.&lt;br /&gt;
*Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rękawica bitewna==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_rekawica_bitewna.png]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Obuch - 4/10 sztabki (40%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Karwasz - 1/2 sztabki (50%) lub 3/10 metra kwadratowego materiału (30%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednoręczny - 1/4 sztabki (25%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, rękawica bojowa wykonana ze stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch 0,38kg + oburęczny 0,475kg + głowice 0,2375kg = łącznie 1,0925kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można to zaokrąglić do 1,1kg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a miecz waży 1kg, czyli 111 dekagram to za same materiały zapłacimy 111 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica bojowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Daibo==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bronie_daibo.jpg]]&lt;br /&gt;
===Przepis===&lt;br /&gt;
Rękojeść - 1 sztabka (100%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Głowice - 8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykład===&lt;br /&gt;
Dla przykładu, daibo wykonany z drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rękojeść 0,95kg + oburęczny 0,4kg + głowice 0,76kg = łącznie 2,11kg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a daibo waży 2,11kg, czyli 211 dekagram to za same materiały zapłacimy 211 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statystyki===&lt;br /&gt;
Nazwa broni: na pokaz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: daibo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: oburęczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 2,11kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Notatki_Shandris_2</id>
		<title>Notatki Shandris 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Notatki_Shandris_2"/>
				<updated>2019-08-20T20:28:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Traper */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Tropiciel==&lt;br /&gt;
Podstawową nauką każdego myśliwego jest odnajdywanie tropów. Złamanie gałęzie, odciski łap czy fragmenty skóry lub futra to jedna z bardziej oczywistych znaków obecności zwierzęcia. Tymczasem nie każdy zwraca na to uwagę w takim stopniu jak ty. Przy odrobinie skupienia i obserwacji dostrzeżesz co może czyhać w twojej okolicy. Jesteś na tyle dobry, by nawet stwierdzić do jakiego gatunku zwierzę może należeć. Drogą do sukcesu jest poznać przeciwnika nim ona zdoła poznać ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Będąc w lesie lub puszczy jesteś w stanie dostrzec ewentualnie ślady bytności zwierząt, o których w promieniu 0,5km kwadratowego zobowiązany jest wspomnieć MG prowadzący zadanie lub wyprawę. Wymaga to od Ciebie chwili skupienia oraz światła dziennego. Nie można zastosować tej umiejętności podczas ucieczki lub walki.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 brązowy talent&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 150 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Traper==&lt;br /&gt;
Życie z dala od cywilizacji i wszelkich udogodnień jest trudne ale nie niemożliwe. Jako osoba znakomicie zaznajomiona z wszelkimi ciężkimi terenami znasz różnego rodzaju metody wykorzystania wszystkiego co znajdziesz wokół siebie. Zdobycie pożywienia czy wody nie stanowi większego problemu. Jednak największym atutem jest znajomość rzemiosła, w tym używania kości i trofeów aby sprawić sobie odpowiednią do polowania broń. Jeśli ktokolwiek ma przeżyć samotnie w dzikich ostępach czy na suchych wyżynach, to właśnie ty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Będąc na zewnątrz w dzikim środowisku, jesteś w stanie znaleźć rzeczy zdatne do jedzenia jak wszelkiego rodzaju jagody i owoce, a także wodę czy inne płyny naturalnego pochodzenia. Dodatkowo potrafisz przekształcić jedną kość oraz kieł lub pazur zwierzęcia w strzałę, o ostrości równej 10 i wytrzymałości równej 6. Jednocześnie wytworzona strzała po wystrzeleniu nie nadaje się do ponownego użycia.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 srebrny talent &lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 400 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Tropiciel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strażnik natury==&lt;br /&gt;
Spędziwszy całe życie w naturze, otoczony bestiami i zwierzętami, nauczyłeś się dostrzegać ich ślady wokół siebie. Nie ma znaczenia czy są to pustynie, puszcze, górskie granie czy rozległe równiny. Jeśli coś przeszło ścieżką, po której wędrujesz, na pewno to znajdziesz i wytropisz. Ślady humanoidów również nie są ci obce, przez co na próżno będą szukać schronienia czy azylu, gdy będziesz podążać ich tropem. Mimo to nawet wyśmienity łowca nie może być wszędzie, więc ulepszyłeś swoją sztukę zakładania pułapek o wykorzystanie naturalnych zwierzęcych jadów i trucizn. Nawet ich draśnięcie sprawi, że ofiara znacznie osłabnie w swej ucieczce przed prawdziwym drapieżnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' -  Będąc w lesie lub puszczy jesteś w stanie dostrzec ewentualnie ślady bytności zwierząt, ludzi czy innych humanoidów o których w promieniu 2km kwadratowego zobowiązany jest wspomnieć MG prowadzący zadanie lub wyprawę. Wymaga to od Ciebie chwili skupienia oraz jakiegokolwiek źródła światła. Nie można zastosować tej umiejętności podczas ucieczki lub walki. Dodatkowo potrafisz używać trucizn i jadów zwierząt w swych pułapkach. Jedna pułapka wymaga użycia 0,25ml trucizny lub jadu.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - 1 srebrny talent &lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - 600 grzywien&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - Tropiciel, traper&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata</id>
		<title>Statek - Fregata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata"/>
				<updated>2019-08-15T14:41:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Statki]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_fregata.jpg}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Jednym z najpopularniejszych okrętów bojowych większości flot wojennych tak Valfden jak i pozostałych królestw kontynentu są fregaty - trójmasztowe okręty o ożaglowaniu tego samego typu (fregata). Te 45 metrowe statki swoją sławę zawdzięczają przede wszystkim swoimi osiągom - wysokimi prędkościami maksymalnymi, plasującymi się w granicach 10-11 węzłów (tj. 18-20 km/h) oraz bardzo dobrą siłą ogniową umieszczonej na nich artylerii okrętowej. Jak już wspomniano długość fregaty to zależnie od konstrukcji od 35 do 45 metrów, zaś szerokość jej głównego deku to w najszerszym punkcie 11 metrów. Daje to, więc bardzo duże możliwości bojowe w przypadku abordażu, bądź prowadzenia walki na pierwszym pokładzie statku przez piechotę stacjonującą na okręcie. Wysokość grotmasztu - najwyższego z trzech masztów to zazwyczaj 35 metrów ponad pokładem, fokmaszt i stermaszt są natomiast o kilka metrów niższe. Na grotmaszcie znajduje się też tzw. bocianie gniazdo, pełniące funkcje punktu obserwacyjnego, z którego jeden z członków załogi może wypatrywać wrogów lub pojawiających się na horyzoncie lądów. Bardzo często główny dek fregaty posiada przednią i tylną nadbudówkę, tzw. kasztele, w których to znajdują się kajuty kapitana i pierwszego oficera.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wyporność tych okrętów zależnie od konstrukcji waha się pomiędzy 1000 a 1500 ton, co sprawia, że prócz swoich przysposobień wojskowych są to też bardzo dobre statki patrolowe, eskortowe czy podróżniczo-odkrywcze. Zapasy zabierane do ich ładowni pozwalają na bardzo długie (do miesiąca) rejsy bez konieczności ich uzupełniania, a dość małe, bo 5 metrowe zanurzenie pozwala tym okrętom na przepływanie stosunkowo płytkich zatok czy cieśnin bez ryzyka rozbicia się o rafy. Podstawową załogą okrętu zdolną do bezproblemowego wyjścia w morze jest 10 żeglarzy, w skład, których wchodzi kapitan, sternik (na tego typu okrętach nazywany pierwszym oficerem) oraz 8 marynarzy obsługujących ożaglowanie i część dział. Największą efektywność okręt posiada oczywiście wtedy, gdy na jego pokładzie znajduje się pełna 25 osobowa załoga. Fregaty zdolne są też do przewożenia wojska (do 200 żołnierzy), co czyni je bardzo dobrymi okrętami desantowymi. Jeśli chodzi o uzbrojenie okrętu, to w skład każdej z dwóch baterii burtowych wchodzi osiem 12-funtowych armat ustawionych na drugim pokładzie (tzw. pokładzie działowym) oraz dwa działa pościgowe umieszczone na dziobie, równolegle do bukszprytu. Podstawową amunicją służącą do zwalczania wrogich jednostek są zwykłe kule, ciężkie kule zapalające oraz kule łańcuchowe, zaś w przypadku wyniszczania samych załóg szrapnele zwane inaczej kartaczami. Fregaty bardzo często wykorzystywane są, jako okręty kaperskie, gdyż łowcy piratów i wrogich korsarzy upodobali sobie ich szybkość i siłę ogniową przy jednoczesnym zachowaniu wysokich parametrów manewrowych i zwrotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' armata &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 10 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amunicja:''' kula &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch pocisku:''' 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość pocisku:''' 130&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amunicja:''' szrapnel &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch pocisku:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość pocisku:''' 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amunicja:''' ciężka kula &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch pocisku:''' 150&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość pocisku:''' 200&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Amunicja:''' kula łańcuchowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch pocisku:''' 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość pocisku:''' 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Statek:''' fokmaszt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Statek:''' grotmaszt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Statek:''' dziób&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 120&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Statek:''' burta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Statek:''' rufa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' II&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Z racji swojej szybkości fregaty bardzo często wykorzystywane są, jako okręty przechwytujące wrogie jednostki. Dwa działa pościgowe umieszczone na dziobie okrętu wykorzystywane są do sukcesywnego niszczenia ożaglowania i takielunku wrogich jednostek powodując tym samym znaczne ograniczenia ich szybkości i możliwości manewrowych. Po zbliżeniu się na odległość około 300 metrów, będącej odległością skutecznego strzału z artylerii, kapitanowie starają się nieco wyprzedzić swoich przeciwników by uzyskać lepszy kąt do oddawania celnych salw. Co uwagi na panujące na morzach i oceanach warunki jest dosyć wymagające nawet dla doświadczonych strzelców. Walki prowadzone są w dwojaki sposób. Ciągła wymiana ognia skutkująca zatopieniem jednego z okrętów, (następuje po zniszczeniu przynajmniej dwóch z trzech newralgicznych miejsc na okręcie) i uszkodzeniem drugiego lub abordaż, w czasie, którego po pierwszej salwie następuje próba wtargnięcia na pokład przeciwnika i pokonanie jego całej załogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Abordaż''' - Najczęściej stosowanym rodzajem walki między dwoma jednostkami jest abordaż, który polega na inwazyjnym wkroczeniu na pokład wrogiego statku. Burty obu statków są wtedy złączone lub znajdują się w odległości do 1 metra od siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Salwa z armat''' – Fregata dzięki ośmiu armatom po obu stronach jest w stanie oddać strzały raz na post lub w innych przypadkach, co 5 minut na maksymalną odległość do 400 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Taranowanie''' - Ukryty tuż pod powierzchnią wody taran na dziobie okrętu jest doskonałą bronią przeciwko mniejszym jednostkom. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości 50 zostają w chwili uderzenia zniszczone. W przypadku kolizji z większymi jednostkami jego konstrukcja zostaje naruszona i podatna na ataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Dalekowzroczny''' - Bocianie gniazdo na szczycie grotmasztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 3 posty z walką bądź godzinę w innych przypadkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''Podatność na ogień''' - Statek jest podatny na ogień w związku, z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zależność od wiatru''' - Jako żaglowiec szybkość i mobilność fregaty zależna jest od siły wiatru. W czasie &amp;quot;ciszy&amp;quot; okręt traci całkowicie mobilność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Żaglowiec''' - zniszczenie dwóch głównych masztów okrętu skutecznie go unieruchamia, sprawiając, że staje się on podatny na ataki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pirat</id>
		<title>Pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pirat"/>
				<updated>2019-08-15T14:37:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Ataki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Humanoidy]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_pirat.jpg|}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Piraci to po prostu bandyci morscy, których jedynym zajęciem jest napadanie na bezbronne konwoje kupieckie czy uszkodzone jednostki o niskiej wartości bojowej w celu zgarnięcia bogactwa. Zazwyczaj spotkać ich można w okolicach wysp, zatok czy ruchliwych szlaków morskich, rzadziej na pełnym morzu. Najczęstszymi statkami jakich używają są brygi, z uwagi na ich mobilność i stosunkowo małe zanurzenie, pozwalające im na ucieczkę przed pogonią na płytsze wody rzek czy zatok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pięść&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' miecz pirata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' sztylet pirata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' muszkiet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 20 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' stalowy pocisk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' pirat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Piract przechodzi zazwyczaj podstawowe szkolenie w walce mieczem i sztyletem. Nie jest wyspecjalizowanym zabójcą, gdyż jego celem są zazwyczaj słabo chronione konwoje kupieckie. Stosuje standardowe techniki walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Walka wręcz'''- Pirat potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz pirata o zasięgu 0,9 metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w muszkiet o zasięgu wystrzału 300 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz i sztylet [75%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią palną''' - Pirat posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią palną - muszkiet [50%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wilk morski''' - Jako doświadczony marynarz jesteś w stanie pokierować statkiem jako sternik, a także nadzorować każdą pracę na nim, jako kapitan. Umiejętność również zaznajamia cię ze wszystkimi tajnikami przetrwania na morzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''brak'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*5 litrów krwi pirata&lt;br /&gt;
*bronie:&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' miecz pirata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet pirata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet pirata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Nazwa broni:''' stalowy pocisk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' pocisk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykonany z 0,019kg stali Valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' muszkiet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' muszkiet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Marynarz</id>
		<title>Marynarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Marynarz"/>
				<updated>2019-08-15T14:37:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Ataki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Humanoidy]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Marynarz.jpg|}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Marynarze to ludzie, którzy spędzili na okrętach najróżniejszego typu, całe swoje życie. Są najmowani przez kapitanów na swoje okręty, aby obsługiwać je. Te wilki morskie są podstawową załogą każdego okrętu, bez których żaden ze statków nie jest w stanie ruszyć. Przez ciężkie życie na morzu wyrobili swoje własne umiejętności i charaktery, które różnią się diametralnie od istot mieszkających na stałym lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pięść&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' miecz marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' sztylet marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pancerny:''' tors&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' marynarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Marynarze to ludzie, którzy spędzili na okrętach dość dużo czasu i potrafią na nich przetrwać. Swoimi umiejętnościami przewyższają zwykłych piratów lub bandytów, ale nie są mistrzami. Stosują proste cięcia lub pchnięcia, jednak przed tym próbują wystrzelić kulę z pistoletu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Walka wręcz'''- Marynarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz marynarza o zasięgu 0,9 metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w pistolet o zasięgu wystrzału 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - miecz i sztylet [75%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią palną''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią palną - pistolet skałkowy [50%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ulubieniec bogów''' - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bystry umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wilk morski''' - Marynarz potrafi pełnić każdą funkcje (marynarz, sternik, kapitan) na dowolnym statku. Jest odporny na chorobę morską.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''brak'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*5 litrów krwi człowieka&lt;br /&gt;
*bronie:&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' miecz marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' pistol wilka morskiego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*odzienie:&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Wysokie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Luźne spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Zwykła koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Marynarz</id>
		<title>Marynarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Marynarz"/>
				<updated>2019-08-15T14:36:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Ataki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Humanoidy]]&lt;br /&gt;
{{BoczneZdjęcie|Marynarz.jpg|}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Marynarze to ludzie, którzy spędzili na okrętach najróżniejszego typu, całe swoje życie. Są najmowani przez kapitanów na swoje okręty, aby obsługiwać je. Te wilki morskie są podstawową załogą każdego okrętu, bez których żaden ze statków nie jest w stanie ruszyć. Przez ciężkie życie na morzu wyrobili swoje własne umiejętności i charaktery, które różnią się diametralnie od istot mieszkających na stałym lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statystyki==&lt;br /&gt;
'''Broń:''' pięść&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' miecz marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń:''' sztylet marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pancerny:''' tors&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Bestia:''' marynarz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Kategoria:''' I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Technika walki=&lt;br /&gt;
Marynarze to ludzie, którzy spędzili na okrętach dość dużo czasu i potrafią na nich przetrwać. Swoimi umiejętnościami przewyższają zwykłych piratów lub bandytów, ale nie są mistrzami. Stosują proste cięcia lub pchnięcia, jednak przed tym próbują wystrzelić kulę z pistoletu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ataki==&lt;br /&gt;
*'''Walka wręcz'''- Marynarz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz marynarza o zasięgu 0,9 metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w pistolet o zasięgu wystrzału 300 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Umiejętności=&lt;br /&gt;
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią białą''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - miecz i sztylet [75%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Władanie bronią palną''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią palną - pistolet skałkowy [50%].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ulubieniec bogów''' - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bystry umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wilk morski''' - Marynarz potrafi pełnić każdą funkcje (marynarz, sternik, kapitan) na dowolnym statku. Jest odporny na chorobę morską.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Słabe punkty=&lt;br /&gt;
*'''brak'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trofea=&lt;br /&gt;
*5 litrów krwi człowieka&lt;br /&gt;
*bronie:&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' miecz marynarza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ostrość:''' 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nazwa broni:''' pistol wilka morskiego&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' pistolet skałkowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Obuch:''' 15 + obuch materiału pocisku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*odzienie:&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Wysokie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Luźne spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nazwa odzienia:''' Zwykła koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rodzaj:''' koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Typ:''' ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wytrzymałość:''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Opis:''' Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-08T20:59:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 1130 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,62kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,96kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-08T17:57:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Materiały */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 880 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,62kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,96kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-07T08:30:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Materiały */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 880 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1,62kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2,04kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-07T08:28:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 880 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,72kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo</id>
		<title>Piractwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo"/>
				<updated>2019-08-04T15:10:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Losowanie okrętu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Zasady_Gry]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Piractwo.jpg}}&lt;br /&gt;
=Definicja=&lt;br /&gt;
Wraz z rozwojem żeglugi, dla handlarzy otworzyła się nowa droga handlu. Szybko powstały szlaki morskie, po których pływały okręty obładowane kosztownościami, aby sprzedać je z zyskiem na nowym lądzie. Dla niektórych stała się to okazja na szybki zarobek, napadnięcie na słabo broniony okręt i zrabowanie towarów. Dlatego też w przestępczym półświatku rozpopularyzowało się życie pirata obiecujące łatwe pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zasady tworzenia wypraw łupieżczych=&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wyprawę, wpierw należy napisać w tym [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html temacie], a następnie założyć wyprawę w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/board,100.0.html Dziale Wypraw] pod nazwą &amp;quot;Wyprawa Łupieżcza [Nazwa Postaci]&amp;quot;. Po wypłynięciu w morze, rozumiane jako minimum druga strona wyprawy, należy rzucić kością 1d12 na potencjalny łup (losować można maksymalnie trzy razy na wyprawie). Po udanym przejęciu ładunku i zakończeniu wyprawy należy wrócić do [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html kryjówki Meynarda], gdzie należy rzucić 1d1000 na cenę ładunku. Wyprawy o charakterze rozbójniczym można tworzyć raz na miesiąc (licząc od zakończenia wyprawy przez hetmana), aby poszukiwania za postacią nieco ucichły. Wymaga się również by wyprawa posiadała minimum 5 stron. Tworząc tego typu wyprawę gracz liczy się na ewentualną możliwość śmierci postaci, na którą [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrz Gry] automatycznie zezwala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Losowanie okrętu==&lt;br /&gt;
W zależności od ilości oczek wyrzuconych przez kość, zależy na jaki okręt trafi gracz.&lt;br /&gt;
*1 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*2 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*3 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*4 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*5 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*6 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*7 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*8 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon] &lt;br /&gt;
*9 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon]&lt;br /&gt;
*10 - Niestety, pirat nie natrafił na żaden okręt, ale padł ofiarą ataku [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Enderia Enderii]&lt;br /&gt;
*11 - gracz napotyka na wodach konkurencyjnych piratów w wielkości 1 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregaty] &lt;br /&gt;
*12 - (od rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;]) Patrol Łowców Piratów - 2 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata fregaty] (w przypadku niższej rangi sławy pirat na nic nie natrafia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prawdopodobieństwo natrafienia na łowców piratów ==&lt;br /&gt;
W wypadku posiadania rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] lub większej, należy rzucić kością 1d100 aby ustalić czy podczas rejsu gracz natrafi na patrol łowców piratów.&lt;br /&gt;
Przykładowo, jeśli gracz posiada rangę [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] posiada 20% szans na spotkanie łowców. W tym przypadku rzuca kością 1d100. Jeśli ilość oczek jest mniejsza lub równa 20 - gracz natrafia na łowców piratów - jeśli liczba oczek jest większa, gracz nie natrafia na łowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przechowanie skradzionego ładunku=&lt;br /&gt;
Po udanym rabunku gracz stwarza zamieszanie, a skradziony ładunek jest trudny do sprzedania i należy go gdzieś przechować. W takim przypadku należy wykupić magazyn w wysokości 500 grzywien, gdzie ładunek może przeczekać na odpowiedniego kupca. Sprzedać towar można jedynie raz na miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prowizje ==&lt;br /&gt;
W zależności na jaki okręt natrafi gracz i jaką sławą się szczyci, Meynard nakłada na gracza odpowiednią prowizje.&lt;br /&gt;
Zakładając, że gracz wylosował ładunek o wartości 1000 grzywien:&lt;br /&gt;
*Przy okręcie handlowym minimalna prowizja wynosi 80% - Przykładowo gracz dostałby max 200g&lt;br /&gt;
*Przy brygu minimalna prowizja wynosi 60% - Przykładowo gracz dostałby max 400g&lt;br /&gt;
*Przy fregacie minimalna prowizja 40% wynosi  -Przykładowo gracz dostałby max 600g&lt;br /&gt;
*Przy galeonie minimalna prowizja 30% wynosi - Przykładowo gracz dostałby max 800g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=System sławy=&lt;br /&gt;
Wraz z dalszymi rozbojami, gracz zyskuje chcąc niechcąc &amp;quot;sławę&amp;quot;, dzięki czemu Meynard zmniejsza prowizje za przechwycony ładunek, tym samym powoduje, że następne wyprawy są coraz trudniejsze z powodu rosnącej ochrony okrętów handlowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szumowina==&lt;br /&gt;
Od 500 do 1000 zrabowanych grzywien - pokazałeś, że nie jesteś do końca bezużyteczny, twoje starania zostają dostrzeżone wśród piratów. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg, Meynard pobiera 10% prowizji mniej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyjadacz==&lt;br /&gt;
Od 1000 do 1500 zrabowanych grzywien - stajesz się utrapieniem mniejszych flot, coraz częściej o tobie się wspomina. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 fregatę, Meynard pobiera 15% mniej prowizji)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bukanier==&lt;br /&gt;
Od 1500 do 2000 zrabowanych grzywien - stajesz się zmorą pomniejszych handlarzy, którzy bez eskorty nie zamierzają nawet opuścić lądu. Łowcom piratów obiło się o uszy twoje imię. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 brygi, Meynard pobiera 20% mniej prowizji, napotkanie łowców piratów podczas rejsu staje się możliwe i wynosi 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Od 2000 do 3000 zrabowanych grzywien - stajesz się prawdziwą legendą, ludzie słusznie się ciebie boją, łowcy piratów wyczuwają w tobie szybki zarobek. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg i 1 fregatę, Meynard pobiera 25% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu na łowców piratów wynosi 35%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitan Widmo==&lt;br /&gt;
Od 3000+ zrabowanych grzywien - ludzie snują o tobie niestworzone historie, strasząc tobą swoje dzieci, mało kto chce z tobą zadzierać. Stajesz się głównym celem łowców piratów (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 fregaty, 30% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu łowców piratów wynosi 50%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo</id>
		<title>Piractwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo"/>
				<updated>2019-08-04T15:10:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Losowanie okrętu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Zasady_Gry]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Piractwo.jpg}}&lt;br /&gt;
=Definicja=&lt;br /&gt;
Wraz z rozwojem żeglugi, dla handlarzy otworzyła się nowa droga handlu. Szybko powstały szlaki morskie, po których pływały okręty obładowane kosztownościami, aby sprzedać je z zyskiem na nowym lądzie. Dla niektórych stała się to okazja na szybki zarobek, napadnięcie na słabo broniony okręt i zrabowanie towarów. Dlatego też w przestępczym półświatku rozpopularyzowało się życie pirata obiecujące łatwe pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zasady tworzenia wypraw łupieżczych=&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wyprawę, wpierw należy napisać w tym [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html temacie], a następnie założyć wyprawę w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/board,100.0.html Dziale Wypraw] pod nazwą &amp;quot;Wyprawa Łupieżcza [Nazwa Postaci]&amp;quot;. Po wypłynięciu w morze, rozumiane jako minimum druga strona wyprawy, należy rzucić kością 1d12 na potencjalny łup (losować można maksymalnie trzy razy na wyprawie). Po udanym przejęciu ładunku i zakończeniu wyprawy należy wrócić do [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html kryjówki Meynarda], gdzie należy rzucić 1d1000 na cenę ładunku. Wyprawy o charakterze rozbójniczym można tworzyć raz na miesiąc (licząc od zakończenia wyprawy przez hetmana), aby poszukiwania za postacią nieco ucichły. Wymaga się również by wyprawa posiadała minimum 5 stron. Tworząc tego typu wyprawę gracz liczy się na ewentualną możliwość śmierci postaci, na którą [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrz Gry] automatycznie zezwala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Losowanie okrętu==&lt;br /&gt;
W zależności od ilości oczek wyrzuconych przez kość, zależy na jaki okręt trafi gracz.&lt;br /&gt;
*1 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*2 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*3 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*4 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*5 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*6 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*7 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*8 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon] &lt;br /&gt;
*9 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon]&lt;br /&gt;
*10 - Niestety, pirat nie natrafił na żaden okręt, ale padł ofiarą ataku [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Enderia Enderii]&lt;br /&gt;
*11 - gracz napotyka na wodach konkurencyjnych piratów w wielkości 1[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata. Fregaty] &lt;br /&gt;
*12 - (od rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;]) Patrol Łowców Piratów - 2 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata fregaty] (w przypadku niższej rangi sławy pirat na nic nie natrafia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prawdopodobieństwo natrafienia na łowców piratów ==&lt;br /&gt;
W wypadku posiadania rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] lub większej, należy rzucić kością 1d100 aby ustalić czy podczas rejsu gracz natrafi na patrol łowców piratów.&lt;br /&gt;
Przykładowo, jeśli gracz posiada rangę [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] posiada 20% szans na spotkanie łowców. W tym przypadku rzuca kością 1d100. Jeśli ilość oczek jest mniejsza lub równa 20 - gracz natrafia na łowców piratów - jeśli liczba oczek jest większa, gracz nie natrafia na łowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przechowanie skradzionego ładunku=&lt;br /&gt;
Po udanym rabunku gracz stwarza zamieszanie, a skradziony ładunek jest trudny do sprzedania i należy go gdzieś przechować. W takim przypadku należy wykupić magazyn w wysokości 500 grzywien, gdzie ładunek może przeczekać na odpowiedniego kupca. Sprzedać towar można jedynie raz na miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prowizje ==&lt;br /&gt;
W zależności na jaki okręt natrafi gracz i jaką sławą się szczyci, Meynard nakłada na gracza odpowiednią prowizje.&lt;br /&gt;
Zakładając, że gracz wylosował ładunek o wartości 1000 grzywien:&lt;br /&gt;
*Przy okręcie handlowym minimalna prowizja wynosi 80% - Przykładowo gracz dostałby max 200g&lt;br /&gt;
*Przy brygu minimalna prowizja wynosi 60% - Przykładowo gracz dostałby max 400g&lt;br /&gt;
*Przy fregacie minimalna prowizja 40% wynosi  -Przykładowo gracz dostałby max 600g&lt;br /&gt;
*Przy galeonie minimalna prowizja 30% wynosi - Przykładowo gracz dostałby max 800g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=System sławy=&lt;br /&gt;
Wraz z dalszymi rozbojami, gracz zyskuje chcąc niechcąc &amp;quot;sławę&amp;quot;, dzięki czemu Meynard zmniejsza prowizje za przechwycony ładunek, tym samym powoduje, że następne wyprawy są coraz trudniejsze z powodu rosnącej ochrony okrętów handlowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szumowina==&lt;br /&gt;
Od 500 do 1000 zrabowanych grzywien - pokazałeś, że nie jesteś do końca bezużyteczny, twoje starania zostają dostrzeżone wśród piratów. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg, Meynard pobiera 10% prowizji mniej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyjadacz==&lt;br /&gt;
Od 1000 do 1500 zrabowanych grzywien - stajesz się utrapieniem mniejszych flot, coraz częściej o tobie się wspomina. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 fregatę, Meynard pobiera 15% mniej prowizji)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bukanier==&lt;br /&gt;
Od 1500 do 2000 zrabowanych grzywien - stajesz się zmorą pomniejszych handlarzy, którzy bez eskorty nie zamierzają nawet opuścić lądu. Łowcom piratów obiło się o uszy twoje imię. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 brygi, Meynard pobiera 20% mniej prowizji, napotkanie łowców piratów podczas rejsu staje się możliwe i wynosi 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Od 2000 do 3000 zrabowanych grzywien - stajesz się prawdziwą legendą, ludzie słusznie się ciebie boją, łowcy piratów wyczuwają w tobie szybki zarobek. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg i 1 fregatę, Meynard pobiera 25% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu na łowców piratów wynosi 35%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitan Widmo==&lt;br /&gt;
Od 3000+ zrabowanych grzywien - ludzie snują o tobie niestworzone historie, strasząc tobą swoje dzieci, mało kto chce z tobą zadzierać. Stajesz się głównym celem łowców piratów (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 fregaty, 30% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu łowców piratów wynosi 50%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo</id>
		<title>Piractwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo"/>
				<updated>2019-08-04T15:09:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Zasady tworzenia wypraw łupieżczych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Zasady_Gry]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Piractwo.jpg}}&lt;br /&gt;
=Definicja=&lt;br /&gt;
Wraz z rozwojem żeglugi, dla handlarzy otworzyła się nowa droga handlu. Szybko powstały szlaki morskie, po których pływały okręty obładowane kosztownościami, aby sprzedać je z zyskiem na nowym lądzie. Dla niektórych stała się to okazja na szybki zarobek, napadnięcie na słabo broniony okręt i zrabowanie towarów. Dlatego też w przestępczym półświatku rozpopularyzowało się życie pirata obiecujące łatwe pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zasady tworzenia wypraw łupieżczych=&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć wyprawę, wpierw należy napisać w tym [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html temacie], a następnie założyć wyprawę w [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/board,100.0.html Dziale Wypraw] pod nazwą &amp;quot;Wyprawa Łupieżcza [Nazwa Postaci]&amp;quot;. Po wypłynięciu w morze, rozumiane jako minimum druga strona wyprawy, należy rzucić kością 1d12 na potencjalny łup (losować można maksymalnie trzy razy na wyprawie). Po udanym przejęciu ładunku i zakończeniu wyprawy należy wrócić do [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,26778.0.html kryjówki Meynarda], gdzie należy rzucić 1d1000 na cenę ładunku. Wyprawy o charakterze rozbójniczym można tworzyć raz na miesiąc (licząc od zakończenia wyprawy przez hetmana), aby poszukiwania za postacią nieco ucichły. Wymaga się również by wyprawa posiadała minimum 5 stron. Tworząc tego typu wyprawę gracz liczy się na ewentualną możliwość śmierci postaci, na którą [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=312 Mistrz Gry] automatycznie zezwala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Losowanie okrętu==&lt;br /&gt;
W zależności od ilości oczek wyrzuconych przez kość, zależy na jaki okręt trafi gracz.&lt;br /&gt;
*1 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*2 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*3 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Statek_handlowy Okręt handlowy]&lt;br /&gt;
*4 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*5 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Bryg Bryg]&lt;br /&gt;
*6 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*7 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregata]&lt;br /&gt;
*8 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon] &lt;br /&gt;
*9 - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_%E2%80%93_Galeon Galeon]&lt;br /&gt;
*10 - Niestety, pirat nie natrafił na żaden okręt, ale padł ofiarą ataku [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Enderia Enderii]&lt;br /&gt;
*11 - gracz napotyka na wodach konkurencyjnych piratów w wielkości 1[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata Fregaty] &lt;br /&gt;
*12 - (od rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;]) Patrol Łowców Piratów - 2 [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Statek_-_Fregata fregaty] (w przypadku niższej rangi sławy pirat na nic nie natrafia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prawdopodobieństwo natrafienia na łowców piratów ==&lt;br /&gt;
W wypadku posiadania rangi [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] lub większej, należy rzucić kością 1d100 aby ustalić czy podczas rejsu gracz natrafi na patrol łowców piratów.&lt;br /&gt;
Przykładowo, jeśli gracz posiada rangę [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Piractwo#Bukanier &amp;quot;Bukanier&amp;quot;] posiada 20% szans na spotkanie łowców. W tym przypadku rzuca kością 1d100. Jeśli ilość oczek jest mniejsza lub równa 20 - gracz natrafia na łowców piratów - jeśli liczba oczek jest większa, gracz nie natrafia na łowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przechowanie skradzionego ładunku=&lt;br /&gt;
Po udanym rabunku gracz stwarza zamieszanie, a skradziony ładunek jest trudny do sprzedania i należy go gdzieś przechować. W takim przypadku należy wykupić magazyn w wysokości 500 grzywien, gdzie ładunek może przeczekać na odpowiedniego kupca. Sprzedać towar można jedynie raz na miesiąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prowizje ==&lt;br /&gt;
W zależności na jaki okręt natrafi gracz i jaką sławą się szczyci, Meynard nakłada na gracza odpowiednią prowizje.&lt;br /&gt;
Zakładając, że gracz wylosował ładunek o wartości 1000 grzywien:&lt;br /&gt;
*Przy okręcie handlowym minimalna prowizja wynosi 80% - Przykładowo gracz dostałby max 200g&lt;br /&gt;
*Przy brygu minimalna prowizja wynosi 60% - Przykładowo gracz dostałby max 400g&lt;br /&gt;
*Przy fregacie minimalna prowizja 40% wynosi  -Przykładowo gracz dostałby max 600g&lt;br /&gt;
*Przy galeonie minimalna prowizja 30% wynosi - Przykładowo gracz dostałby max 800g&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=System sławy=&lt;br /&gt;
Wraz z dalszymi rozbojami, gracz zyskuje chcąc niechcąc &amp;quot;sławę&amp;quot;, dzięki czemu Meynard zmniejsza prowizje za przechwycony ładunek, tym samym powoduje, że następne wyprawy są coraz trudniejsze z powodu rosnącej ochrony okrętów handlowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szumowina==&lt;br /&gt;
Od 500 do 1000 zrabowanych grzywien - pokazałeś, że nie jesteś do końca bezużyteczny, twoje starania zostają dostrzeżone wśród piratów. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg, Meynard pobiera 10% prowizji mniej)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyjadacz==&lt;br /&gt;
Od 1000 do 1500 zrabowanych grzywien - stajesz się utrapieniem mniejszych flot, coraz częściej o tobie się wspomina. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 fregatę, Meynard pobiera 15% mniej prowizji)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bukanier==&lt;br /&gt;
Od 1500 do 2000 zrabowanych grzywien - stajesz się zmorą pomniejszych handlarzy, którzy bez eskorty nie zamierzają nawet opuścić lądu. Łowcom piratów obiło się o uszy twoje imię. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 brygi, Meynard pobiera 20% mniej prowizji, napotkanie łowców piratów podczas rejsu staje się możliwe i wynosi 20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Od 2000 do 3000 zrabowanych grzywien - stajesz się prawdziwą legendą, ludzie słusznie się ciebie boją, łowcy piratów wyczuwają w tobie szybki zarobek. (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 1 bryg i 1 fregatę, Meynard pobiera 25% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu na łowców piratów wynosi 35%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kapitan Widmo==&lt;br /&gt;
Od 3000+ zrabowanych grzywien - ludzie snują o tobie niestworzone historie, strasząc tobą swoje dzieci, mało kto chce z tobą zadzierać. Stajesz się głównym celem łowców piratów (Do eskorty wylosowanego okrętu dodaje się 2 fregaty, 30% mniej prowizji, napotkanie podczas rejsu łowców piratów wynosi 50%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-03T20:22:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 40 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-03T11:53:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Materiały */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 1006 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,72kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
15kg Stali Valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2019-08-03T09:48:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa brroni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2019-08-03T09:47:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Wierzchowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa brroni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2019-08-03T09:46:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Spis zaklęć magicznych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa brroni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Magia życia:'''&lt;br /&gt;
*Pocisk esencji&lt;br /&gt;
*Knebel&lt;br /&gt;
*Drenaż energii magicznej&lt;br /&gt;
*Światło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden</id>
		<title>Użytkownik:Gascaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gascaden"/>
				<updated>2019-08-03T09:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:F7191198cfd60b42501f27627fef9f69.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Jaszczuroczłek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 22,7/25 kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 679 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa brroni: Icatoliss&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: topór&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: E'antil&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: młot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer &amp;quot;Niech zło pełza u stóp naszych&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
30x &lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 32&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki toporem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki młotem [75%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''Medycyna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Farmakologia&lt;br /&gt;
*Ortopedia&lt;br /&gt;
*Chirurgia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności duchowe:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intuicja&lt;br /&gt;
*Ezoteryka&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*Przemieszczenie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Umiejętności inne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Hart ciała&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Żelazny żołądek&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Reptilian&lt;br /&gt;
*Potencjał Bojowy&lt;br /&gt;
*Ciepłolubność&lt;br /&gt;
*Jaszczurzy potomek&lt;br /&gt;
*Wrodzona Regeneracja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Ambulans]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jukach:&lt;br /&gt;
*Gnatozrost&lt;br /&gt;
*Mniejsza mikstura leczenia&lt;br /&gt;
*Odtrutka&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw cyrulika&lt;br /&gt;
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw ortopedy&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw farmakologa&lt;br /&gt;
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.&lt;br /&gt;
*Nazwa: zestaw chirurga&lt;br /&gt;
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick</id>
		<title>Użytkownik:Emerick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Emerick"/>
				<updated>2019-08-03T09:37:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Emcio.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 19,85kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1 denar 1006 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Stalowy puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: puklerz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Uśmiech biedaka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: szabla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 0,86kg czarnej rudy i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,8 metra. Broń została wykuta przez znamienitego elfiego kowala światowej sławy na specjalnie zamówienie króla Dragosaniego I Antaresa. Lekko zakrzywione, smukłe ostrze lśni ciemną barwą. Jest osadzone na mithrilowej rękojeści z zamkniętym jelcem. Nad jelcem znajduje się lekkie zgrubienie na ostrzu w kształcie herbowej tarczy z pustym miejscem na grawer herbu. Rękojeść wyłożona jest najwyższej jakości skórą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: AM - 32 MK I&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Kusza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: elanoiska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:  Wykonana  z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Na kolbie wygrawerowano nazwisko producenta: MacBrewmann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Ostatnie życzenie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: półtoraręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,16kg czarnej rudy o zasięgu 1.1 metra. Ostrze naostrzone z dwóch stron, głowica pięknie pozłacana, a rękojeść skórzana, stworzona idealnie pod właściciela, którego ręka leży idealnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Naostrzony sztylet z czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednroczęny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 38&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 40&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Naostrzony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Kołczan:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazny bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: bełt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: Paczka z bagiennym zielem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Starczy na kilka skrętów dla relaksu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa: Srebrna karafka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Srebrna karafka. Idealna do podawania w niej wina. Zdobią ja motywy winorośli i liści. Przypadek?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 100 grzywien &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj:Zahartowany hełm&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarci napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowany napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Bękarcie buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: Zahartowane buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja niepłytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 39&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kusza - 100%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - puklerz - 75%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - szabla - 100%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Wilk Morski&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Ciało atlety&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Pierwsza pomoc&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Grzmotnięcie&lt;br /&gt;
*Miotacz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Homo Sapiens&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Potencjał Magiczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ulubieniec Bogów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bystry Umysł&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Niezłomny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
===Stal Valfdeńska===&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
* schemat puklerza ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
===Czarna Ruda===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
* schemat jednoręcznego młota z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego topora z czarnej rudy&lt;br /&gt;
*schemat puklerza z czarnej rudy&lt;br /&gt;
===Srebro===&lt;br /&gt;
*schemat noża z srebra&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznej szabli ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat półtoraręcznego miecza ze srebra&lt;br /&gt;
*schemat jednoręcznego miecza z szarej rudy&lt;br /&gt;
===Żelazo===&lt;br /&gt;
*schemat sztyletu z żelaza&lt;br /&gt;
===Stal Trinriletańska===&lt;br /&gt;
*schemat oburęcznej katany ze stali trinriletańskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Tigrid]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Gaia Gaia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Haxo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiały==&lt;br /&gt;
0,2 kg srebra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,24kg czarnej rudy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,35kg żelaza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0,72kg Stal Tinirletańska&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-03T08:38:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 40 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-03T08:33:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 160 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-02T14:27:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 240 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: żelazna strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 25&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-02T14:27:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 240 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-02T14:16:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 240 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit</id>
		<title>Użytkownik:Quibbit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Quibbit"/>
				<updated>2019-08-02T14:16:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Emerick: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Żabencja.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Turdnaszan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/12kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 240 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: refleksyjny łuk treningowy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: łuk&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: refleksyjny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kołczan 30x&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa amunicji: strzała ze stali valfdeńskiej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: strzała&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 18&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonany z 0,009kg stali valfdeńskiej i 0,04kg drewna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Łuk refleksyjny - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Amphibiam Amphibiam]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Zr.C3.B3wnowa.C5.BCony_potencja.C5.82 Zrównoważony potencjał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Bagienny_.C5.82owca Bagienny łowca]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Szybki_metabolizm Szybki metabolizm]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_turdnaszana#Aqua_Vitae Aqua Vitae]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emerick</name></author>	</entry>

	</feed>