<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Forneas</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Forneas"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Forneas"/>
		<updated>2026-07-27T23:35:26Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-20T17:20:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c6/Anielska_runa.jpg anielskiej runy] i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powiązane z przystanią osoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikael - Serafin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mikael.jpg|100px|thumb|left|Serafin Mikael]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Mikael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 04.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mikael to przywódca chóru serafinów. Są to anioły miłości, najbliższe Zartatowi. W wyobrażeniach przestawione są jako płonące anioły o sześciu skrzydłach. Jednak ten, kto był w Przystani, wie, że ogień ten ma symbolizować całkowite oddanie panu, spalenie się w jego łasce, wypalenie wszelkiej niegodziwości z ich duszy tak, że została najczystsza dobroć.  Według ludowych podań &amp;quot;parzy on miłością&amp;quot;. Jego wewnętrzne ciepło nawróci każdą istotę zwróconą ku ciemności. W kaplicach pali się wiele świec, właśnie na znak działalności serafinów, które sprawują opiekę nad tymi, którzy błądzą w mrokach. Mikael został powołany z woli Elorchajosa, jako najpotężniejszy z serafinów, całkowicie oddany i lojalny. W Przystani jest uosobieniem wszelkich ludzkich cnót, które niezmiernie podobają się Zartatowi. Uczciwość, altruizm, honor, poświęcenie - właśnie te cechy starają się nabyć członkowie Bractwa Świtu w swym długim szkoleniu wzorem Mikaela, by móc kiedyś stanąć ze swym wzorem twarzą w twarz i stać się wzorem dla innych podążających ścieżką Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kinraya====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kinraya.jpg|100px|thumb|left|Kinraya]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kinraya&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 19.01.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kinraya to anielica żywo interesująca się sprawami Bractwa Świtu. Jego członkom pomagała niejednokrotnie lokalizować siedliska demonów, a także przyczyniła się do odnalezienie Urzjel - demonicznej anielicy, która została opętana przez demona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel Ujrzel] - demoniczna anielica ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bestiariusz_urzjel.jpg|100px|thumb|left|Demoniczna anielica Urzjel]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Urzjel&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 10.02.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Urzjel należała do niebiańskiej gwardii, była jednym z archaniołów stojącym na straży boskich artefaktów trzymanych w skarbcu przystani. Gdy do aniołów dotarły wieści o odnalezieniu przez zakon ognia ostrza wykutego przez Rashera wysłano Urzjel, by zbadała artefakt i powróciła z nim w bezpieczne miejsce. Niestety na anielice czekały zastępy demonów, zaś fakt odnalezienia artefaktu okazał się podstępnie uknutym spiskiem. W wyniku walki z demonami Urzjel odniosła śmiertelne rany i zmarła. Aniołowie oczekiwali jej reinkarnacji w ciele godnego śmiertelnika, jednak nigdy do tego nie doszło. Uznano, że jej dusza musiała zostać spaczona przez demony przez co nie może powrócić do życia jako istota niebiańska. Kilka lat po tych wydarzeniach okazało się, że Urzjel przeszłą na stronę Markunnra, jednego z demonów boskich. Mroczna moc jej nowego Pana doszczętnie wypaczyła duszę anielicy czyniąc z niej abominacje, hybrydę anioła i demona, przeklętą istotę zarówno niebios jak i otchłani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: Elorchajos jako ten pierwszy, dający początek innym.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-20T17:20:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c6/Anielska_runa.jpg anielskiej runy] i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powiązane z przystanią osoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikael - Serafin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mikael.jpg|100px|thumb|left|Serafin Mikael]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Mikael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 04.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mikael to przywódca chóru serafinów. Są to anioły miłości, najbliższe Zartatowi. W wyobrażeniach przestawione są jako płonące anioły o sześciu skrzydłach. Jednak ten, kto był w Przystani, wie, że ogień ten ma symbolizować całkowite oddanie panu, spalenie się w jego łasce, wypalenie wszelkiej niegodziwości z ich duszy tak, że została najczystsza dobroć.  Według ludowych podań &amp;quot;parzy on miłością&amp;quot;. Jego wewnętrzne ciepło nawróci każdą istotę zwróconą ku ciemności. W kaplicach pali się wiele świec, właśnie na znak działalności serafinów, które sprawują opiekę nad tymi, którzy błądzą w mrokach. Mikael został powołany z woli Elorchajosa, jako najpotężniejszy z serafinów, całkowicie oddany i lojalny. W Przystani jest uosobieniem wszelkich ludzkich cnót, które niezmiernie podobają się Zartatowi. Uczciwość, altruizm, honor, poświęcenie - właśnie te cechy starają się nabyć członkowie Bractwa Świtu w swym długim szkoleniu wzorem Mikaela, by móc kiedyś stanąć ze swym wzorem twarzą w twarz i stać się wzorem dla innych podążających ścieżką Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kinraya====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kinraya.jpg|95px|thumb|left|Kinraya]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kinraya&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 19.01.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kinraya to anielica żywo interesująca się sprawami Bractwa Świtu. Jego członkom pomagała niejednokrotnie lokalizować siedliska demonów, a także przyczyniła się do odnalezienie Urzjel - demonicznej anielicy, która została opętana przez demona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel Ujrzel] - demoniczna anielica ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bestiariusz_urzjel.jpg|100px|thumb|left|Demoniczna anielica Urzjel]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Urzjel&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 10.02.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Urzjel należała do niebiańskiej gwardii, była jednym z archaniołów stojącym na straży boskich artefaktów trzymanych w skarbcu przystani. Gdy do aniołów dotarły wieści o odnalezieniu przez zakon ognia ostrza wykutego przez Rashera wysłano Urzjel, by zbadała artefakt i powróciła z nim w bezpieczne miejsce. Niestety na anielice czekały zastępy demonów, zaś fakt odnalezienia artefaktu okazał się podstępnie uknutym spiskiem. W wyniku walki z demonami Urzjel odniosła śmiertelne rany i zmarła. Aniołowie oczekiwali jej reinkarnacji w ciele godnego śmiertelnika, jednak nigdy do tego nie doszło. Uznano, że jej dusza musiała zostać spaczona przez demony przez co nie może powrócić do życia jako istota niebiańska. Kilka lat po tych wydarzeniach okazało się, że Urzjel przeszłą na stronę Markunnra, jednego z demonów boskich. Mroczna moc jej nowego Pana doszczętnie wypaczyła duszę anielicy czyniąc z niej abominacje, hybrydę anioła i demona, przeklętą istotę zarówno niebios jak i otchłani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: Elorchajos jako ten pierwszy, dający początek innym.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-20T17:19:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c6/Anielska_runa.jpg anielskiej runy] i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powiązane z przystanią osoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikael - Serafin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mikael.jpg|100px|thumb|left|Serafin Mikael]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Mikael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 04.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mikael to przywódca chóru serafinów. Są to anioły miłości, najbliższe Zartatowi. W wyobrażeniach przestawione są jako płonące anioły o sześciu skrzydłach. Jednak ten, kto był w Przystani, wie, że ogień ten ma symbolizować całkowite oddanie panu, spalenie się w jego łasce, wypalenie wszelkiej niegodziwości z ich duszy tak, że została najczystsza dobroć.  Według ludowych podań &amp;quot;parzy on miłością&amp;quot;. Jego wewnętrzne ciepło nawróci każdą istotę zwróconą ku ciemności. W kaplicach pali się wiele świec, właśnie na znak działalności serafinów, które sprawują opiekę nad tymi, którzy błądzą w mrokach. Mikael został powołany z woli Elorchajosa, jako najpotężniejszy z serafinów, całkowicie oddany i lojalny. W Przystani jest uosobieniem wszelkich ludzkich cnót, które niezmiernie podobają się Zartatowi. Uczciwość, altruizm, honor, poświęcenie - właśnie te cechy starają się nabyć członkowie Bractwa Świtu w swym długim szkoleniu wzorem Mikaela, by móc kiedyś stanąć ze swym wzorem twarzą w twarz i stać się wzorem dla innych podążających ścieżką Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kinraya====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kinraya.jpg|100px|thumb|left|Kinraya]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kinraya&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 19.01.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kinraya to anielica żywo interesująca się sprawami Bractwa Świtu. Jego członkom pomagała niejednokrotnie lokalizować siedliska demonów, a także przyczyniła się do odnalezienie Urzjel - demonicznej anielicy, która została opętana przez demona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel Ujrzel] - demoniczna anielica ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bestiariusz_urzjel.jpg|100px|thumb|left|Demoniczna anielica Urzjel]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Urzjel&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 10.02.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Urzjel należała do niebiańskiej gwardii, była jednym z archaniołów stojącym na straży boskich artefaktów trzymanych w skarbcu przystani. Gdy do aniołów dotarły wieści o odnalezieniu przez zakon ognia ostrza wykutego przez Rashera wysłano Urzjel, by zbadała artefakt i powróciła z nim w bezpieczne miejsce. Niestety na anielice czekały zastępy demonów, zaś fakt odnalezienia artefaktu okazał się podstępnie uknutym spiskiem. W wyniku walki z demonami Urzjel odniosła śmiertelne rany i zmarła. Aniołowie oczekiwali jej reinkarnacji w ciele godnego śmiertelnika, jednak nigdy do tego nie doszło. Uznano, że jej dusza musiała zostać spaczona przez demony przez co nie może powrócić do życia jako istota niebiańska. Kilka lat po tych wydarzeniach okazało się, że Urzjel przeszłą na stronę Markunnra, jednego z demonów boskich. Mroczna moc jej nowego Pana doszczętnie wypaczyła duszę anielicy czyniąc z niej abominacje, hybrydę anioła i demona, przeklętą istotę zarówno niebios jak i otchłani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: Elorchajos jako ten pierwszy, dający początek innym.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-20T17:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c6/Anielska_runa.jpg anielskiej runy] i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powiązane z przystanią osoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikael - Serafin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mikael.jpg|100px|thumb|left|Serafin Mikael]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Mikael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 04.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mikael to przywódca chóru serafinów. Są to anioły miłości, najbliższe Zartatowi. W wyobrażeniach przestawione są jako płonące anioły o sześciu skrzydłach. Jednak ten, kto był w Przystani, wie, że ogień ten ma symbolizować całkowite oddanie panu, spalenie się w jego łasce, wypalenie wszelkiej niegodziwości z ich duszy tak, że została najczystsza dobroć.  Według ludowych podań &amp;quot;parzy on miłością&amp;quot;. Jego wewnętrzne ciepło nawróci każdą istotę zwróconą ku ciemności. W kaplicach pali się wiele świec, właśnie na znak działalności serafinów, które sprawują opiekę nad tymi, którzy błądzą w mrokach. Mikael został powołany z woli Elorchajosa, jako najpotężniejszy z serafinów, całkowicie oddany i lojalny. W Przystani jest uosobieniem wszelkich ludzkich cnót, które niezmiernie podobają się Zartatowi. Uczciwość, altruizm, honor, poświęcenie - właśnie te cechy starają się nabyć członkowie Bractwa Świtu w swym długim szkoleniu wzorem Mikaela, by móc kiedyś stanąć ze swym wzorem twarzą w twarz i stać się wzorem dla innych podążających ścieżką Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kinraya====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kinraya.jpg|100px|thumb|left|Kinraya]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kinraya&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 19.01.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kinraya to anielica żywo interesująca się sprawami Bractwa Świtu. Jego członkom pomagała niejednokrotnie lokalizować siedliska demonów, a także przyczyniła się do odnalezienie Urzjel - demonicznej anielicy, która została opętana przez demona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel Ujrzel] - demoniczna anielica ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bestiariusz_urzjel.jpg|100px|thumb|left|Demoniczna anielica Urzjel]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Urzjel&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' kobieta&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 10.02.37, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' nieznana&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Urzjel należała do niebiańskiej gwardii, była jednym z archaniołów stojącym na straży boskich artefaktów trzymanych w skarbcu przystani. Gdy do aniołów dotarły wieści o odnalezieniu przez zakon ognia ostrza wykutego przez Rashera wysłano Urzjel, by zbadała artefakt i powróciła z nim w bezpieczne miejsce. Niestety na anielice czekały zastępy demonów, zaś fakt odnalezienia artefaktu okazał się podstępnie uknutym spiskiem. W wyniku walki z demonami Urzjel odniosła śmiertelne rany i zmarła. Aniołowie oczekiwali jej reinkarnacji w ciele godnego śmiertelnika, jednak nigdy do tego nie doszło. Uznano, że jej dusza musiała zostać spaczona przez demony przez co nie może powrócić do życia jako istota niebiańska. Kilka lat po tych wydarzeniach okazało się, że Urzjel przeszłą na stronę Markunnra, jednego z demonów boskich. Mroczna moc jej nowego Pana doszczętnie wypaczyła duszę anielicy czyniąc z niej abominacje, hybrydę anioła i demona, przeklętą istotę zarówno niebios jak i otchłani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: Elorchajos jako ten pierwszy, dający początek innym.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-19T16:59:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c6/Anielska_runa.jpg anielskiej runy] i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powiązane z przystanią osoby===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mikael - Serafin ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mikael.jpg|100px|thumb|left|Serafin Mikael]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Mikael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 04.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mikael to przywódca chóru serafinów. Są to anioły miłości, najbliższe Zartatowi. W wyobrażeniach przestawione są jako płonące anioły o sześciu skrzydłach. Jednak ten, kto był w Przystani, wie, że ogień ten ma symbolizować całkowite oddanie panu, spalenie się w jego łasce, wypalenie wszelkiej niegodziwości z ich duszy tak, że została najczystsza dobroć.  Według ludowych podań &amp;quot;parzy on miłością&amp;quot;. Jego wewnętrzne ciepło nawróci każdą istotę zwróconą ku ciemności. W kaplicach pali się wiele świec, właśnie na znak działalności serafinów, które sprawują opiekę nad tymi, którzy błądzą w mrokach. Mikael został powołany z woli Elorchajosa, jako najpotężniejszy z serafinów, całkowicie oddany i lojalny. W Przystani jest uosobieniem wszelkich ludzkich cnót, które niezmiernie podobają się Zartatowi. Uczciwość, altruizm, honor, poświęcenie - właśnie te cechy starają się nabyć członkowie Bractwa Świtu w swym długim szkoleniu wzorem Mikaela, by móc kiedyś stanąć ze swym wzorem twarzą w twarz i stać się wzorem dla innych podążających ścieżką Świtu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: Elorchajos jako ten pierwszy, dający początek innym.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strona 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-18T21:56:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie anielskiej runy i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NPC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==KRONIKI ŚWITU IV: ELORCHAJOS JAKO TEN PIERWSZY, DAJĄCY POCZĄTEK INNYM==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===STRONA 17===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===STRONA 19===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===STRONA 22===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-18T21:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie anielskiej runy i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NPC====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kroniki Świtu=&lt;br /&gt;
Kroniki Świtu to książki, dzienniki, dokumenty i inne spisane działa związane z historią i rozwojem wiedzy na temat tego, jak powstało owo miejsce między wymiarami. Okazuje się, że jest ono tworem magicznym, zapoczątkowanym przez Pierwszego z Pierwszych, Elorchajosa. Wiedza na temat tej przestrzeni pogłębiła się, gdy Zartat obdarzył rycerzy, a potem mścicieli Bractwa Świtu wiedzą i niezliczonymi łaskami. Podarował im skrzydła, kolejne, niesamowite umiejętności, któe przemieniły ludzi w anioły z duszą należącą do boga, ale przede wszystkim pozwoliło to śmiertelnym stać się nieśmiertelnymi i po kres walczyć lojalnie przeciw złu, które przecież nigdy nie ustanie. Wtedy też po długim czasie pierwszymi aniołami stali się Funeris Venatio i Patricia de Drake. &lt;br /&gt;
Księgi opisujące historię Przystani są często bardzo stare, zniszczone. Szczątkowe informacje są jednak sukcesywnie odzyskiwane, a kolejne księgozbiory odnajdywane w zakonnych bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KRONIKI ŚWITU IV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ELORCHAJOS JAKO TEN PIERWSZY, DAJĄCY POCZĄTEK INNYM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma emocji, jest spokój.&lt;br /&gt;
Nie ma ignorancji, jest wiedza.&lt;br /&gt;
Nie ma namiętności, jest pokój.&lt;br /&gt;
Nie ma chaosu, jest harmonia.&lt;br /&gt;
Nie ma śmierci, jest życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRONA 17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był to czas zamierzchły, przed początkiem wszystkiego tego, co znamy teraz. Nie nadawano wtedy takich imion, nie budowano takich narzędzi, ani nie mieszkano w takich miastach, jakie mamy teraz. Ludzie nie stąpali po ziemi tak jak robią to teraz, elfy jeszcze długo nie zamieszkiwali lasów, a orkowie nie schodzili górskimi przełęczami. Był to czas przed wszystkim, co znane. Był to czas wojen starożytnych, wielkich potyczek nieopisanych sił, które doprowadzały do rozdarć świata. Kiedy smoki rządziły przestworzami, a bogów była tylko trójka. Czas Innosa, Beliara i ich brata Adanosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRONA 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak oto powstał Elorchajos, pierwszy anioł. Czysty w swej energii, nieskalany, nieposkromiony. Stworzony a nie zrodzony, współistotny swemu ojcu. Wielki. Piękny. Wspaniały. W języku współczesnych brak słów opisujących jego naturę, takoż i ja się tego nie podejmę.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
Elorchajos był jednak pierwszy, co znaczy, że było ich jeszcze wielu. Od niego wszystko się zaczęło. Po zakończonej wojnie stworzył Niebiańską Przystań, otaczającą górę Artylos. Stworzył chóry anielskie, będące jego odbiciem, czerpiące Światłość od Pana. Był Panem i Sługą, był Architektem i Kamieniarzem. Był tym, czym miał być. Był eonem, pierwszym spośród wszystkich, stał na ich czele i im przewodził. Stworzył serafinów, strzegących Artefaktu i zasiadających najbliżej Pana. Stworzył Cherubinów, mających pieczę nad Bramą, Klejnotem i Kluczem. To on dał początek aniołom, pospolitym w swej światłości i doskonałym dzieciom niedoskonałego pomysłu. Dał im moc, dał im nadzieję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRONA 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wtedy to pierwszy Żniwiarz, w obecności Razjela i Nelachela, stał się Awatarem. Doskonałym tworem wykonującym Jego Słowo. Był czymś, co dla nas, istot poślednich można przyrównać do...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Mary</id>
		<title>Użytkownik:Mary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Mary"/>
				<updated>2017-02-13T01:00:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret_Mary_Ann_Cloud.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' [[człowiek]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' anielica&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 6,23kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzywny: 18088 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Denary: 10 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa broni: Pożądliwy, łapczywy cierń&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Na ostrzu wzdłuż zdobienia zwanego struziną wzdłuż wąskiego, lecz długiego ostrza, zostało wygrawerowany inicjał imienia oraz nazwisko rodowe, &amp;quot;E. Antarii&amp;quot; z dbałością o kształt, wielkość i zdobienia każdej z liter. Na zwieńczeniu rękojeści umieszczono krystalicznie czysty, krwisto czerwony rubin. Rękojeść została obłożona najwyższej jakości skórą, w celu zapobieżenia przypadkowemu wyśliźnięciu się broni z ręki podczas potyczki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa broni: Wyrok anielicy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 28&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra. Kiścień został wykonany z największą dbałością o szczegóły. Rękojeść broni została obłożona antypoślizgową skórą na której namalowana została piękna, rozłożysta, o dużych, dorodnych kwiatach, pnąca róża. Kwiat ten oplata trzonek co sprawia wrażenie jakoby był ona jego podpórką. Na zwieńczeniu, wygrawerowany został herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 50&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5kg srebra, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa broni: Karząca dłoń Zartata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Broń została wykonana z najwyższej jakości srebra, odpowiednio wyważona oraz wyprofilowana by sprostała najskrytszym oczekiwaniom jej właścicielki. Na ostrzu wygrawerowano róże o długiej nóżce z dorodnymi liśćmi oraz dużym, pięknym kwiatem. Grawer po wypełnieniu krwią ujawnia swoje ukryte piękno. Na pokrytej antypoślizgową skórą rękojeści, wygrawerowana została pnąca róża oplatająca uchwyt broni, zwieńczenie zdobi herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2x Mikstura Energii magicznej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*2x Większa mikstura energii magicznej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1x Mikstura chwilowej niewidzialności&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawieszone na szyi:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa: Delikatny naszyjnik z rubinem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Naszyjnik został wykonany z dwóch elementów, delikatnego drobnego łańcuszka z białego złota oraz zawieszki z tego samego kruszcu z zamocowanym rubinem. Drobna konstrukcja łańcuszka, oraz symboliczna ilość białego złota utrzymująca rubin w zawieszce przyciąga uwagę głównie w kierunku sporego, dokładnie oszlifowanego rubinu bez skaz. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/17/Naszyjnik_z_rubinem.jpg Wygląd  ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: płaszcz z bawełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszkodzony. Uszyty z 0,03kg bawełny. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W kieszeni płaszcza:  &lt;br /&gt;
Nazwa: Kompas piratów z &amp;quot;łososiowego&amp;quot; brygu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Jest to zwykły, tradycyjny kompas w formie metalowej szkatułki. Nie ma żadnych zdobień, pokrywa go też rdza. Jest on pamiątką z wyprawy na Torgon i po prostu przydatnym narzędziem do nawigacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: koszula z bawełny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis:Uszkodzona. Uszyta z 0,03kg bawełny. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: prawa rękawiczka ze skóry kreshara&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawiczka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: lewa rękawiczka ze skóry kreshara&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawiczka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Na serdecznym palcu prawej dłoni:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa: Delikatny pierścień z rubinem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Pierścień został wykonany z białego złota, jego budowa jest delikatna wąska i szczupła, przez co uwagę skupia głównie kamień usytuowany na łączeniu pierścienia. Od kamienia, w obie strony w biały złocie zostały wtopione drobiny diamentów. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/e/e8/Pierscien_z_rubinem.jpg Wygląd.]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa odzienia: buty ze skóry kreshara&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - krótki łuk 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - młot 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - sztylet 75%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - miecz 100%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
*medyk&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*koncentracja&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
*przemieszczenie&lt;br /&gt;
*jeździectwo&lt;br /&gt;
*wilk morski&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy Łowiectwa]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#.C5.81aska_Zartata Łaska Zartata]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Tornado_po.C5.BCogi Tornado pożogi]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski Dar]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji pocisk esencji - Izeshar!] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel knebel -  Aresh!] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej drenaż energii magicznej - Araxu!] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o światło - Elisash!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy aura tarczy - Ashush!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y łaska siły - Grashiz!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_mocy łaska mocy - Anosh!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk_niebios Błysk niebios - Izeshar upishosh! ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ochronny_balsam Ochronny balsam - Ashush upash! ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_si.C5.82y Błogosławieństwo siły - Grashiz isosh noshi! ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ogos.C5.82awie.C5.84stwo_mocy Błogosławieństwo mocy - Anosh upgrosh grash!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Urok Urok - Uosh!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Sen Sen - Izaar!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#B.C5.82ysk Błysk - Aenye!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie - Aenye ashu! ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza - Uosh izaar!] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish! ]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyuczone schematy rzemieślnicze- krawiectwo==&lt;br /&gt;
*Jedwab:&lt;br /&gt;
spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
suknia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
rękawiczki&lt;br /&gt;
*Wełna:&lt;br /&gt;
koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kubrak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
długa szata&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kapelusz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bawełna:&lt;br /&gt;
koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
suknia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skóra kreshara:&lt;br /&gt;
rękawiczka&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kapelusz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
[[Plik:Caledus.jpg|200px|thumb|left|Ogier Caledus]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Płotka.jpg|200px|thumb|right|Szkapa Tiara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Caledus] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juki Caledusa:&lt;br /&gt;
Większa mikstura leczenia ran 0,5l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większa mikstura energii magicznej 0,5l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trucizna z dziurawca 0,2l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trucizna z czarnego bzu 0,2l&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
odtrutka 0,3l.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Pałasz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Tiara]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Juki Tiary:&lt;br /&gt;
Mikstura leczenia ran (0,3l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Większa mikstura leczenia ran (0,5l)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2x Gnatozrost&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Lew_doliny_Argos Szkarłat]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kareta_Evening_Antarii Kareta]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Krixos Krixos:ork]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Safra Safra:elf]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Narii Narii:elf]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
* taru [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/dc/Bestiariusz_taru.png Maya]&lt;br /&gt;
* papuga [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/89/Bestiariusz_papuga.jpg Mary]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/19/Krwawy_graal_statek.jpg Fregata Krwawy Graal]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Krwawy_graal_statek.jpg|200px|thumb|left|Fregata Krwawy Graal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-06T13:00:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie anielskiej runy i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:Archanioł_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]&lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. Jego zadaniem jest strzec Przystani przed nieprzwidzianymi atakami demoncznych sił albo innych, opętanych aniołów. Obowiązkiem Kamaela jest, by jedynie dusze z czystymi intencjami mogły wejść do środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NPC====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-06T12:41:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie anielskiej runy i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|200px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamael - Archanioł mocy====&lt;br /&gt;
[[Plik:NPC_Kamael.jpg|100px|thumb|left|Kamael - Archanioł mocy]]Strażnikiem bramy jest niestrudzony Kamael. &lt;br /&gt;
*'''Imię:''' Kamael&lt;br /&gt;
*'''Płeć:''' mężczyzna&lt;br /&gt;
*'''Rasa:''' człowiek&lt;br /&gt;
*'''Mutacja:''' Anioł&lt;br /&gt;
*'''Data urodzenia:''' 25.03.38, eI&lt;br /&gt;
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84 Niebiańska przystań]&lt;br /&gt;
*'''Status:''' &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Żywy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[opis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NPC====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84</id>
		<title>Niebiańska Przystań</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niebia%C5%84ska_Przysta%C5%84"/>
				<updated>2017-02-06T12:36:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje]]&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Niebiańska_Przystań.jpg}}&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
Niebiańska Przystań to miejsce stworzone przez Erolchajosa przed tysiącami lat, niedostępne dla zwykłych śmiertelników. Jest to bowiem inny wymiar, inna sfera, niedostrzegalna gołym okiem, do której nie da się dotrzeć normalnie przyjętymi środkami. Miejsce to przypomina wyobrażenie o „niebie”, w którym mieszka Zartat. Tutaj naprawdę jest się bliżej boga, jego chwała jest niemal namacalna, a każda boska istota, która się tu znajduje, udowodniła swoją niezłomną wiarę i stała się doskonałym boskim bytem. Poza tym są tu anielscy kowale i rzemieślnicy, wytwarzający dla swych pobratymców bronie, które na ziemi nie mają sobie równych. &lt;br /&gt;
By dostać się do Przystani, należy najpierw zostać aniołem, a później uzyskać tajemną wiedzę, przekazywaną w obrzędzie nadania przez Zartata anielskich skrzydeł.  Dusza aniołów staje się nieśmiertelna, a jeśli ciało ulegnie zniszczeniu, szuka ona nowej ziemskiej powłoki, przybierając kształt tej poprzedniej. Uzyskuje się wiedze o świecie, który dotychczas był czymś abstrakcyjnym. By dojrzeć ten inny, niemal nierealny świat, trzeba bowiem umrzeć. I narodzić się jako odnowiony, doskonały byt Zartata.  Ważne jest także nakreślenie anielskiej runy i przelanie w nią magicznej energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brama Chwały===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wejście_do_Niebiańskiej_Przystani.jpg|150px|thumb|right|Brama Chwały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy, kto będzie godny, by ujrzeć miejsce zgromadzeń aniołów, archaniołów i żniwiarzy, dotrze najpierw tutaj- do Bramy Chwały. Jest to majestatyczne wejście do Przystani, po przekroczeniu którego wkracza się w przestrzeń przepełnioną obecnością samego boga. Wejścia tego broni Kamael, archanioł mocy, dla którego najważniejszą wartością jest walka przeciw wszystkim przejawom demonicznych mocy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefakt Pana Światła===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam Zartat nie przebywa w Przystani. Jest wszędzie i nigdzie jednocześnie. Tutaj znajduje się jednak jego emanacja. Jest to Artefakt Pana Światła, służący do „komunikacji” z bogiem. Taki kontakt nie przebiega jednak jak zwykła rozmowa śmiertelników. To zawsze Pan nawiązuje kontakt i tylko wtedy, gdy on tego chce. Anioł czuje jednak silną potrzebę stawienia się przed Artefaktem, jeśli jego Pan tego wymaga. Wtedy doświadcza wizji, albo słyszy wyraźny głos Zartata, który daje mu wskazówki do zwalczenia jakiegoś zła.  W tym miejscu na anielską istotę spadają niewyobrażalne łaski, moce, odpowiedzialność i może on się stać wyższym bytem, czyli archaniołem lub żniwiarzem.&lt;br /&gt;
Kaplica, w której znajduje się Artefakt, jest jasna, przestronna, a przy wejściu do niej stoją dwa archanioły odziane w płytowe pancerze z niebiańskiej rudy. W dłoniach dzierżą włócznie z tego samego materiału. Budynek jest w kształcie rotundy z wejściem przypominającym ganek oparty na ośmiu kolumnach. Wnętrze kaplicy zdaje się o wiele większe, niż wskazywałby na to budynek. Ściany zdobią płaskorzeźby przedstawiające powstanie świata, wojny starożytne, narodziny bogów i tym podobne. Jest tu dość ascetycznie, uwagę przykuwa promieniujący magią, energią i boską chwałą Artefakt, który lewituje metr nad ziemią. Trudno dostrzec, czym on jest dokładnie. Czasami, na ułamki sekund, odsłania się kontur, niepodobny jednak do niczego co ziemskie, więc trudno go przyrównać do czegokolwiek. Tylko Elorchajos był przy jego umieszczeniu i tylko on jest świadomy natury tego Artefaktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====NPC====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-forneas.jpg</id>
		<title>Plik:Portret-forneas.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-forneas.jpg"/>
				<updated>2016-07-10T17:05:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: Forneas przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret-forneas.jpg“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png</id>
		<title>Plik:Blokstolicy1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png"/>
				<updated>2016-07-05T17:10:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: Forneas przesłano nową wersję pliku „Plik:Blokstolicy1.png“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png</id>
		<title>Plik:Blokstolicy1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png"/>
				<updated>2016-07-05T17:05:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: Forneas przesłano nową wersję pliku „Plik:Blokstolicy1.png“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png</id>
		<title>Plik:Blokstolicy1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Blokstolicy1.png"/>
				<updated>2016-07-05T16:52:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-07-05T16:52:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,51kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kiścień rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
[[Plik:blokstolicy1.png|200px|thumb|left|Fregata Krwawy Graal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:NPC-Sabriel.jpg</id>
		<title>Plik:NPC-Sabriel.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:NPC-Sabriel.jpg"/>
				<updated>2016-07-04T16:43:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-07-04T16:39:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,51kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kiścień rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
[[Plik:NPC-Sabriel.jpg|200px|thumb|left|Fregata Krwawy Graal]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-07-04T16:38:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,51kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kiścień rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/19/NPC-sabriel.jpg Sabriel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-23T13:06:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,51kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kiścień rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-23T13:05:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Kiścień rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,75 kg żelaza o zasięgu 0,6 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Tarcza rekruta z Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 2,5 kg żelaza, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 23&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-22T22:54:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 90 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - tarcza [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-22T22:45:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 140 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet [50%]&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - kiścień [50%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-22T18:45:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 190 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-19T20:20:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 190 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-18T21:31:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 225 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-18T13:51:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,61kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-18T13:50:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-18T08:12:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-18T08:11:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-17T22:15:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-17T17:33:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 50 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Środki transportu==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-17T17:19:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg|400px]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' wpisz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-forneas.jpg</id>
		<title>Plik:Portret-forneas.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-forneas.jpg"/>
				<updated>2016-06-17T17:06:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas</id>
		<title>Użytkownik:Forneas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Forneas"/>
				<updated>2016-06-17T17:06:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Forneas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-forneas.jpg|400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Forneas</name></author>	</entry>

	</feed>