<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kiellon+aep+Kharim</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kiellon+aep+Kharim"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kiellon_aep_Kharim"/>
		<updated>2026-07-27T19:47:19Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-04-05T15:30:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''0 grzywien i 0 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar#Portret Omar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar</id>
		<title>Najemnik: Omar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar"/>
				<updated>2018-03-27T09:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Umiejętności rasowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar</id>
		<title>Najemnik: Omar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar"/>
				<updated>2018-03-27T09:47:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-27T09:34:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Najemnicy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18424 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar#Portret Omar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar</id>
		<title>Najemnik: Omar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar"/>
				<updated>2018-03-27T09:34:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/wpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar</id>
		<title>Najemnik: Omar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar"/>
				<updated>2018-03-27T09:33:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Rasy Wybierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/wpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar</id>
		<title>Najemnik: Omar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:_Omar"/>
				<updated>2018-03-27T09:33:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Rasy Wybierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/wpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-27T09:28:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18424 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:12:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie</id>
		<title>Najemniczka: Rosie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie"/>
				<updated>2018-03-26T08:12:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Rosie.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Niziołek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 10kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 0grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka#Nizio.C5.82ek Niziołek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka#Alchemik Alchemik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka#Cichy_Ch.C3.B3d Cichy chód]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:10:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:09:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:08:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* PRZY PASIE I KOSTCE [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:08:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:08:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:07:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:06:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* KORPUS [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-26T08:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* RAMIONA [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-25T19:07:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-25T19:07:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18144 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-25T09:26:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17744 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-25T09:01:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17744 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-23T21:17:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17464 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-23T20:19:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17484 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-19T13:24:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17534 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-12T21:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''17134 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Akadi</id>
		<title>Użytkownik:Akadi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Akadi"/>
				<updated>2018-03-11T13:22:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Rasy Wybierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/wpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-11T13:17:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''16854 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-10T23:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''16454 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-10T10:12:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18834 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:07:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|50px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:07:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|100px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:07:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:06:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[Plik: Znamię Kiellona na jego prawej dłoni.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:02:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/f/fa/Znami%C4%99_Kiellona_na_jego_prawej_d%C5%82oni.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T19:01:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/f/fa/Znami%C4%99_Kiellona_na_jego_prawej_d%C5%82oni.png[/img]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T18:57:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/f/fa/Znami%C4%99_Kiellona_na_jego_prawej_d%C5%82oni.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-09T18:56:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Znami%C4%99_Kiellona_na_jego_prawej_d%C5%82oni.png&lt;br /&gt;
Znamię - Swoim zasięgiem obejmowało całą przestrzeń pomiędzy knykciami a nadgarstkiem.&lt;br /&gt;
Wybrzuszenie i zgrubienie, niewielkie, lecz wyraźne i dostrzegalne na jego skórze, przedstawiało tarczę. Tarczę typowo rycerską, z tą jednak różnicą, że była ona przełamana na środku. Znamię zostawił sam Pan Światła. Miało przypominać krasnoludowi, że są ważniejsze rzeczy w życiu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-07T07:13:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA KORPUSIE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: nabój z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10x Nazwa amunicji: pocisk z czarnej rudy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,015kg czarnej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-07T06:40:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19034 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-05T10:23:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18754 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-04T09:38:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18354 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Bractwo_%C5%9Awitu</id>
		<title>Brudnopis Bractwo Świtu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Bractwo_%C5%9Awitu"/>
				<updated>2018-03-03T14:46:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Archanioł:&lt;br /&gt;
Anielska kopuła - skrzydła archanioła to nie zwykłe pióra. To jego tarcza. Archanioł może się nimi okryć, tworząc kopułę, która chroni go przed magią, bronią białą i dystansową.&lt;br /&gt;
Funkcja: możesz na raz na post zasłonić siebie lub kogoś skrzydłami przed bronią, której obuch lub ostrość nie przekracza 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żniwiarz:&lt;br /&gt;
Przemijalność - Żniwiarz personifikuje koniec życia, władzę czasu nad wszystkim co materialne, bowiem jest on tez usposobieniem przemijalności. Dzięki temu może w mgnieniu oka zniszczyć broń wroga, sprawiając, że miecz pokryje rdza, a drzewiec topora spróchnieje.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga trzech form inkantacji. Można raz na post zniszczyć broń do trzech wrogów kategorii I, lub jedno kategorii II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blask Zartata - będąc ostateczną formą gniewu Zartata, Żniwiarz może stworzyć kulę światła słonecznego, które osłabia wszystkie stworzenia nocy, sprawiając, że czują się jak w środku dnia.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga dwóch form inktantacjiKula światła ma średnicę 20 cm i świecie w promieniu 15 metrów od celu. Każdy w promieniu światła, posiadający umiejętność Cieniolubność, bądź Dziecko Nocy nie może z niej korzystać dopóki jest w promieniu działania światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zagarnięcie - Żniwiarz dzięki moc Zartata potrafi w mgnieniu oka przeanalizować przeciwnika ocenić  jego mocne strony. Może pozbawić go niektórych z tych stron na czas walki.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga trzech form Inkantacji. Mag posyła przed siebie kulę magicznej energii, która na czas walki, lub godzinę w innych warunkach pozbawia istoty trafionej możliwości z korzystania z danej umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umka wstępna po awansie na poszczególne rangi podczas awansu na Archanioła lub Żniwiaża&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anioły wyższego rzędu - Zostając generałem aniołów lub wysłannikiem gniewnej ręki Zartata siejąc śmierć. Dusze postaci zostają wzmocnione esencją samego Zartata, przez co otrzymują dodatkowo w postaci archanioła 2 inkantacje zaś Żniwiarz dostaję jedną plus 1 finiszer do walki kosami?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeba to rozpisać, ale byłoby dobre moim zdaniem wiesz zawarcie tego samego co w anielskim darze takie kopiuj wklej, tylko z dopiskiem do inkantacji jak i finiszera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cięcie znikąd - Żniwiarz używa przemieszczenia i atakuje kosą/sierpem w jednego przeciwnika pozbawiając go głowy. Atak zwiększa ostrość broni o 20 punktów. Można zastosować raz na post i sięgnąć on może, tylko jednego przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żniwo - Żniwiarz chwyta swoje kosy lub sierpy i tnie nimi wokół własnej osi. Atak zwiększa ostrość broni o 10 punktów i  wykorzystuje przy tym 3 finiszery kosami lub sierpami. Można to dać jako łaskę bojową, ale tylko dla żniwiarza!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbicie - zaklęcie rzucane w formie tarczy na całe ciało żniwiarza. Czar jest wstanie odbić jeden atak bronią sieczną lub obuchową, strzałę lub bełt oraz pocisk z broni palnej lub proc na jeden post z walką. Teraz trzeba podać ewentualnie ostrość lub obuch danej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szał - Żniwiarz widząc ile na świecie dzieje się zła wpada w szał, by wszystko oczyścić i zrównać z zmienią. Czar wymaga 4 inkantacji, który podnosi finiszery z kos lub sierpów o 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herold śmierci - Żniwiarz kojarzony ze samą śmiercią zawsze u swego boku ma kilka wron, które mogą skupić uwagę wrogów oraz wysyłać je do zbadania danego miejsca. To raczej nie czar a chowaniec! Taki specjalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać śmierci - Żniwiarz tknięty mocą swego pana zmienia się w siejącą śmierć kostuchę. Postać rośnie do 3 metrów w rękach dzierży dużą kosę, która zadaje 100 sto obrażeń oraz zostaje błogosławiona przez samego Zartata ma również sobie cząstki srebra. Atak można zastosować raz na post i zużywa wszystkie finiszery danej postaci oraz inkantację na 3 posty z walką. Atak optymalny mający zadać śmierć jeden istocie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Bractwo_%C5%9Awitu</id>
		<title>Brudnopis Bractwo Świtu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Bractwo_%C5%9Awitu"/>
				<updated>2018-03-03T12:35:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Archanioł:&lt;br /&gt;
Anielska kopuła - skrzydła archanioła to nie zwykłe pióra. To jego tarcza. Archanioł może się nimi okryć, tworząc kopułę, która chroni go przed magią, bronią białą i dystansową.&lt;br /&gt;
Funkcja: możesz na raz na post zasłonić siebie lub kogoś skrzydłami przed bronią, której obuch lub ostrość nie przekracza 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żniwiarz:&lt;br /&gt;
Przemijalność - Żniwiarz personifikuje koniec życia, władzę czasu nad wszystkim co materialne, bowiem jest on tez usposobieniem przemijalności. Dzięki temu może w mgnieniu oka zniszczyć broń wroga, sprawiając, że miecz pokryje rdza, a drzewiec topora spróchnieje.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga trzech form inkantacji. Można raz na post zniszczyć broń do trzech wrogów kategorii I, lub jedno kategorii II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blask Zartata - będąc ostateczną formą gniewu Zartata, Żniwiarz może stworzyć kulę światła słonecznego, które osłabia wszystkie stworzenia nocy, sprawiając, że czują się jak w środku dnia.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga dwóch form inktantacjiKula światła ma średnicę 20 cm i świecie w promieniu 15 metrów od celu. Każdy w promieniu światła, posiadający umiejętność Cieniolubność, bądź Dziecko Nocy nie może z niej korzystać dopóki jest w promieniu działania światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zagarnięcie - Żniwiarz dzięki moc Zartata potrafi w mgnieniu oka przeanalizować przeciwnika ocenić  jego mocne strony. Może pozbawić go niektórych z tych stron na czas walki.&lt;br /&gt;
Funkcja: Zaklęcie wymaga trzech form Inkantacji. Mag posyła przed siebie kulę magicznej energii, która na czas walki, lub godzinę w innych warunkach pozbawia istoty trafionej możliwości z korzystania z danej umiejętności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-03T10:56:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18074 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-01T18:41:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 31,27kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18329 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-03-01T18:36:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 32kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18329 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni:  Ostateczna próba&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 60&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,88kg czarnej rudy, wysoka na 1,2 metra i szeroka na 0,6 metra. Wykonana dla Marszałka Bractwa Świtu, który ma zostać poddany wielu próbą na swej drodze do perfekcji i osiągnięcia celu. Na samym środku tarczy wyryto postać z dwoma kosami w dłoniach oraz zarzuconym kapturem na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-02-28T19:46:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 32kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''18329 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowa tarcza Bractwa Świtu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kendes</id>
		<title>Użytkownik:Kendes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kendes"/>
				<updated>2018-02-27T18:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: Utworzono nową stronę &amp;quot;=Portret= (Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak,...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
(Możesz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Prze%C5%9Blij wrzucić] swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie &amp;quot;portret-twójnick&amp;quot;) Wzór kodu do skopiowania - &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Plik:portret-twójnick.jpg]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Rasy Wybierz]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/wpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe Wpisz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim</id>
		<title>Użytkownik:Kiellon aep Kharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kiellon_aep_Kharim"/>
				<updated>2018-02-25T18:32:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kiellon aep Kharim: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:portret-Kiellon aep Kharim.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' krasnolud&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 32kg/32kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:'''19029 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 11&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mjölnir&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: młot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Do rękojeści została przymocowana skórzana pętelka, która pozwala na wymachiwanie młotem. Na młocie wygrawerowano runami napis: &amp;quot;Tylko ten, kto jest godzien reprezentować Bractwo Świtu, zdobędzie pełną moc tego młota.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Fuzyjka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: muszkiet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 20 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 1kg stali Valfdeńskiej i 0,65kg drewna o zasięgu do 300 metrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowa tarcza Bractwa Świtu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: tarcza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Miłosierdzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Odkupienie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pistolet skałkowy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 15 + obuch materiału pocisku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32x Nazwa amunicji: żelazny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1x Nazwa amunicji: Żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17x Nazwa amunicji: Srebrny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: pocisk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,02kg srebra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: płaszcz&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herb Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być &amp;quot;kluczykiem&amp;quot; otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewy płytowy srebrny naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: naramiennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/87/Srebrna_gwiazda_zas%C5%82ug_bojowych.png Wygląd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrny płytowy napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 12kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Sygnet Airama Carcyne ozdobiony wygrawerowanymi motywami roślinnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Pierścień elfiego rodu Carcynów znaleziony w leśniczówce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wartość:25 grzywien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe nagolenniki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: nagolennik&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 6kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: srebrne płytowe buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja płytowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykute z 3kg srebra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń sieczna :&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki bronią sieczną - Topór - 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń palna :&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Pistolet skałkowy - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki bronią palną - Muszkiet - 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń obuchowa :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki bronią obuchową - Młot - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarcza :&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki tarczą - Tarcza - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korzystanie z odzień :&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój płytowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Umiejętności Fizyczne i Mistyczne : &lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie]&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności medyczne :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk Morski]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Syn_G.C3.B3r Syn gór]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Strzelec_Wyborowy Strzelec wyborowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Polarnik Polarnik]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_krasnoluda#Mistrz_Cechowy Mistrz cechowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji - Izeshar!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel - Aresh!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej - Araxu!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło - Elisash!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Aura_tarczy Aura tarczy - Ashush!]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.81aska_si.C5.82y Łaska siły - Grashiz!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sambir Mruczek] ur. 04.04.25 dorosły 16.01.26&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemniczka:_Rosie Rosie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Koniś]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kiellon aep Kharim</name></author>	</entry>

	</feed>