<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kuhin+Acker</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kuhin+Acker"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kuhin_Acker"/>
		<updated>2026-10-22T08:10:27Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-09-23T13:22:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 13.89kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 0 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: rycerska tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności fizyczne:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ciało atlety &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-05T19:09:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 13.89kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 205 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: rycerska tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności fizyczne:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ciało atlety &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T14:56:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 13.89kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 205 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: rycerska tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności fizyczne:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ciało atlety &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T14:55:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* NA PLECACH [2] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: rycerska tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: tarcza &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 35 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności fizyczne:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ciało atlety &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T14:06:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności fizyczne:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ciało atlety &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T14:04:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/30kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 270 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T13:14:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 460 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-03T13:13:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 510 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tarcze:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - tarcza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-02T20:11:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 510 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-06-02T16:42:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 125 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-30T17:30:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Broń sieczna:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-29T13:22:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Broń sieczna:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Broń obuchowa:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zbroje:''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-29T13:19:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-29T13:18:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 25 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu (Nie mogę jeszcze używać) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:21:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 12.14kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu (Nie mogę jeszcze używać) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:18:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: kiścień rekruta bractwa świtu (Nie mogę jeszcze używać) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: kiścień &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obuch: 23 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 30 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 1,1kg żelaza i 0,3kg drewna o zasięgu 0,5 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:16:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:15:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonane z 3,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:12:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 2kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:12:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* RĘCE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: lewa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: prawa rękawica rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: rękawica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykonana z 0,4kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:08:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* KORPUS [3] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: napierśnik rekruta z bractwa świtu &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: napierśnik &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T16:04:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* GŁOWA [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: hełm rekruta z bractwa świtu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: hełm &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: zbroja miękka &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 6 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobiony z 0,5kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T14:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Umiejętności magiczne:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Intuicja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T14:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 75 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-28T14:03:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 275 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T08:56:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 275 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T08:55:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 275 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T07:33:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 1,1kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 0 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T07:30:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 50 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T07:27:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 50 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: miecz obywatela&lt;br /&gt;
Rodzaj: miecz&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.&lt;br /&gt;
Cena: 50 grzywien&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T06:53:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 50 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-27T06:53:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-26T19:57:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Umiejętności rasowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał magiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.&lt;br /&gt;
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potencjał chemiczny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje ciało jest wrażliwe na wszelkiego rodzaju substancje począwszy od magicznych mikstur a skończywszy na mutagennych wywarach. Dzięki temu wszelkie mikstury leczące lub wzmacniające działają na Ciebie o wiele lepiej niż na innych.&lt;br /&gt;
Funkcja - Możesz wypić dodatkowo jedną miksturę na post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ciało z gliny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.&lt;br /&gt;
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ulubieniec bogów'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesteś ulubieńcem bogów. Sprzyjają Ci w każdej sytuacji. Dzięki temu w nagrodach losowych otrzymujesz zawsze o 15% złota więcej, zaś Twoje szczęście w grach losowych zwiększa się o 10%.&lt;br /&gt;
Funkcja - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bystry umysł'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Człowiek to genialna istota. Adaptuje się, uczy na swoich błędach...&lt;br /&gt;
Funkcja - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-26T19:52:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0,16kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker</id>
		<title>Użytkownik:Kuhin Acker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kuhin_Acker"/>
				<updated>2014-05-26T19:50:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-KuhinAcker.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Człowiek&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 0kg/20kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 100 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;'''4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: buty wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: buty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-KuhinAcker.jpg</id>
		<title>Plik:Portret-KuhinAcker.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret-KuhinAcker.jpg"/>
				<updated>2014-05-26T19:44:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuhin Acker: Portret Kuhina Ackera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Portret Kuhina Ackera&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuhin Acker</name></author>	</entry>

	</feed>