<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nawaar</id>
		<title>Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nawaar"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nawaar"/>
		<updated>2026-07-27T22:22:45Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-10-24T06:11:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 840 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Maureński cień&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: katana&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 33&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,08kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Naostrzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki kusza - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-10-24T06:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 840 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Maureński cień&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: katana&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 28&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 33&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 1,08kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra. Naostrzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-13T18:14:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 840 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-13T06:21:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1064 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 75%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-12T15:38:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1064 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-11T10:09:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1274 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-11T10:04:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 1484 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-08-08T19:46:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 84 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-19T19:26:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19067 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
*Wardyna ze srebra&lt;br /&gt;
*orion ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-19T17:19:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 17447 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
*Wardyna ze srebra&lt;br /&gt;
*orion ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-19T10:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 17300 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
*Wardyna ze srebra&lt;br /&gt;
*orion ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-16T07:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 17350 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
*Wardyna ze srebra&lt;br /&gt;
*orion ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-15T16:15:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Schematy broni */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18430 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
*Wardyna ze srebra&lt;br /&gt;
*orion ze stali valfdeńskiej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-07-15T16:13:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18430 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-06-25T19:24:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 344 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-06-25T19:22:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 344 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-06-25T19:15:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 344 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-06-25T19:15:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-06-25T19:14:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-25T07:30:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18510 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- łuk długi - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-25T07:19:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18510 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-25T07:05:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Specjalizacje walki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18570 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- szpon - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-25T06:56:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18570 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-25T06:49:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18620 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Chmara_strza.C5.82 Chmara strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-18T10:30:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 18620 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-17T08:54:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19210 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-16T09:59:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19265 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-14T05:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19265 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-06-13T13:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19285 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-31T08:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 81 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-30T20:28:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19115 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 7&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-30T20:22:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Schematy broni */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19480 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
*Nóż ze stali valfdeńskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-29T09:17:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 121 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-29T05:51:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19480 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-29T04:59:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19500 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
*Snajper &lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-28T10:36:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19500 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 4&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 8&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-28T10:28:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19950 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-28T10:26:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19600 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-27T11:22:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 191 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-22T19:53:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19600 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 22-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-22T19:53:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19600 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 25-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-22T19:52:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19600 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 25-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura</id>
		<title>Użytkownik:Kenshin Himura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Kenshin_Himura"/>
				<updated>2019-05-22T19:52:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Portret */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret-Kenshin Himura.jpg |400px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Ork&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' &lt;br /&gt;
'''Udźwig:'''17kg/25kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 19600 grzywien i 10 denarów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 10&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kołczan wypełniony strzałami :&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9xNazwa amunicji: Mithrilowa strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 25-oma strzałami żelaznymi &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazna strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: strzała&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Strażnik lasu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: wardyna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: oburęczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuta z 2,25 kg czarnej rudy o zasięgu 2,2m. Broń została wykonana na specjalne zlecenie druida i w jego rękach będzie zadawać śmierć wszystkim, którzy podniosą rękę na konkordat. Na ostrzach wyryto specjalne Tinirleckie runy, które oznaczając pokój i łaskę, dzięki nim ostrze jest jest zabójcze we właściwych rękach. Rękojeść została przyozdobiona znakami yin i yang które oznaczają odwieczną walkę dobra ze złem, harmonijne współistnienie tychże czynników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pogromca sarenek i jelonków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: łuk&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: refleksyjny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,51kg cisu, o zasięgu 240 metrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Mizerykordia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,26kg ilusmirskiego szkła o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50x żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nabój&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Obuch: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy uszkodzone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: koszula mieszczanina&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: koszula&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa: brązowy pierścień&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wartość: 10 grzywien&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Walka bronią sieczną:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - miecz - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- bułat - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki - wardyna - 75%&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
*Używanie zbrój niepłytowych&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki - sztylet - 50%&lt;br /&gt;
Walka bronią dystansową:&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki- kuszą - 50%&lt;br /&gt;
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny - 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Umiejętności magiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Koncentracja&lt;br /&gt;
*Telekineza&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Mortokineza Mortokineza]&lt;br /&gt;
Umiejętności alchemiczne :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozpoznawanie roślin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*Podstawy łowiectwa&lt;br /&gt;
*Kamuflaż&lt;br /&gt;
*Upuszczanie krwi&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie trucizn&lt;br /&gt;
*Zaawansowane łowiectwo&lt;br /&gt;
*Zakładanie pułapek&lt;br /&gt;
*Łucznik&lt;br /&gt;
*Strzelec&lt;br /&gt;
Dary Ventepi :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Wiruj.C4.85ce_ostrza Wirujące ostrza]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Afla Alfa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Przeszywaj.C4.85cy_cios Przeszywający strzał]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Dary_Ventepi#Grad_strza.C5.82 Grad strzał]&lt;br /&gt;
*Pozostałe umiejętności :&lt;br /&gt;
*Medyk&lt;br /&gt;
*Jeździectwo&lt;br /&gt;
*Wilk morski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#.C5.BBywa_G.C3.B3ra Żywa góra]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Potencja.C5.82_Bojowy Potencjał bojowy]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Osi.C5.82ek Osiłek]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Mocarz Mocarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_orka#Niezniszczalny Niezniszczalny]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Schematy broni&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Srebrny bułat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;'''Magia wody:'''&lt;br /&gt;
*Mroźna zamieć - Anoshu!&lt;br /&gt;
*Sopel lodu - Izosh!&lt;br /&gt;
*Ściana lodu -  Anoshu izilishash!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niewolnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier]Przeklęty[/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20 litrowych fiolek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-21T17:42:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* PRZY PASIE [1] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: sztylet zabójcy&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: sztylet&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-19T10:41:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Umiejętności nabywane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:16:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Wierzchowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Krucza Arafatka&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:10:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* Wierzchowce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:09:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* RĘCE [4] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: ukryte ostrze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 23&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 30&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:08:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:08:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* STOPY [6] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar</id>
		<title>Użytkownik:Nawaar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Nawaar"/>
				<updated>2019-05-11T15:07:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nawaar: /* NOGI [5] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Portret=&lt;br /&gt;
[[Plik:Portret- Nawaar.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rasa:''' Mauren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mutacja:''' brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udźwig:''' 5,48kg/15kg&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Majątek:''' 194 grzywien i 0 denar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000;&amp;quot;&amp;gt;Brązowe talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#696969;&amp;quot;&amp;gt;Srebrne talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFD700;&amp;quot;&amp;gt;Złote talenty:&amp;lt;/span&amp;gt;''' 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bronie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Kołczan z 12-oma bełtami żelaznymi&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa amunicji: żelazny bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: bełt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 25&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA PLECACH [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: Kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: valfdeńska&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Hastam Caved&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: włócznia&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 40&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,15kg czarnej rudy oraz 0,63kg drewna o zasięgu 1,5 metra. Jedna z unikalnej serii broni wykutych przez Szeklana Caveda. Posiada dodatkowe złocenia oraz trzon wyłożony wilczą skórą. Dodatkowo wygrawerowano na nim słowa w języku krasnoludów oraz herb rodu Caved. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Stalowy puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: puklerz&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;PRZY PASIE I KOSTCE [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura snu (0,2l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Grzmot&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa broni: Pobożny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: nóż&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: jednoręczny&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ostrość: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 21&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wykuty z 0,16kg szkła ilusmirskiego o zasięgu 0,2 metra. Krótkie jelce układają się w kształt małych płomyków, z kolei ostrze ma wygrawerowany mały napis, który brzmi: &amp;quot;Zło dobrem zwyciężaj&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NA KORPUSIE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Heshar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ognia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa runy: Aresh&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: runa ziemi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Anoshu&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: runa wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;SAKIEWKA [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Odzienie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;GŁOWA [1]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa: Naszyjników Kruków&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. &amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RAMIONA [2]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
brak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;KORPUS [3]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: koszula wędrowca&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: koszula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Uszkodzona&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;RĘCE [4]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;NOGI [5]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
Typ: ubranie&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:teal;&amp;quot;&amp;gt;STOPY [6]&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Statystyki postaci=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Specjalizacje walki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki katana - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki ukryte ostrze - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki sztylet - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki kusza - 50%&lt;br /&gt;
*Podstawowe techniki walki puklerz - 50%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki nóż - 75%&lt;br /&gt;
*Zaawansowane techniki walki włócznia - 75%&lt;br /&gt;
* Używanie zbrój miękkich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności nabywane&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Perswazja Perswazja]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Wilk_Morski Wilk morski]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]&lt;br /&gt;
Umiejętności skrytobójcze :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel]&lt;br /&gt;
Umiejętności złodziejskie :&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_wszelkich_zamk.C3.B3w Otwieranie wszelakich zamków]&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Sabota.C5.BCysta Sabotażysta]&lt;br /&gt;
Umiejętności łowieckie :&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Umiejętności rasowe&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Nomad Nomad]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał magiczny]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Syn_Pustyni Syn Pustyni]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Urodzony_Handlarz Urodzony handlarz]&lt;br /&gt;
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_maurena#Obie.C5.BCy.C5.9Bwiat Obieżyświat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Spis zaklęć magicznych&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange;&amp;quot;&amp;gt;Wyuczone schematy rzemieślnicze&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pozostałe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wierzchowce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Zaganiacz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juki :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: spodnie wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: spodnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nazwa odzienia: buty wędrowca&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Rodzaj: buty&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Typ: ubranie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wytrzymałość: 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa broni: złowróżbny szept&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rodzaj: sztylet&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Typ: jednoręczny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostrość: 13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wytrzymałość: 15&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wozy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najemnicy==&lt;br /&gt;
*brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Chowańce==&lt;br /&gt;
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kruk Karasu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Okręty==&lt;br /&gt;
*brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nawaar</name></author>	</entry>

	</feed>