https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&user=Gunses&feedformat=atom
Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]
2024-03-29T09:34:29Z
Wkład użytkownika
MediaWiki 1.22.4
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Fenorum
Fenorum
2018-02-07T19:04:15Z
<p>Gunses: Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Fenorum.jpg}} =Opis= Fenorum, w naukowej nomenklaturze, a w gwarze ludu Północy Fen lub Sroka - nazwa wampira niższego, p..."</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]<br />
{{BoczneZdjęcie|Fenorum.jpg}}<br />
<br />
=Opis=<br />
<br />
Fenorum, w naukowej nomenklaturze, a w gwarze ludu Północy Fen lub Sroka - nazwa wampira niższego, powstałego w wyniku naturalnych mutacji procesu degeneracji wampira wyższego w odhumanoidalnione monstrum. Fenorum, Fen, a najczęściej Sroka - wzięło swoje miano zarówno w gwarze jak i w nazewnictwie zoologicznym od znanej wszystkim czarno-białej sroki. Te ptaszki lubią znosić do swych gniazd różne świecidełka, kamyki, kawałki metalu, kostki czy okruchy szkła, często doprowadzając do samoczynnych pożarów. Fenorum to wampir, którego można w tej kwestii porównać ze sroką. Znosi do swojego leża wszelki błyszczące rzeczy, składając z nich przez lata nie lada skarb. Częstokroć wykrada ofiary innym wampirom lub nawet zabija inne wampiry, jeżeli coś w ich garderobie przykuje jego uwagę. <br><br />
Nierozważny ten, kto pomyli ekkimę z fenorumem. Mimo, iż z daleka te dwa podgatunku wampirów niższych wyglądają podobnie, różnice są śmiertelne. Fenorumy to bardzo agresywne wampiry, o zdumiewających zdolnościach. Wielkością i waga przewyższają ekkimy dwukrotnie. Ich kończyny, zdawać by się mogło - cienkie i delikatne, są w rzeczywistości ukształtowane jak i reszta ciała z tanki mięśniowej nieznanej do tej pory badaczom. Ta materia pokrywająca cały szkielet sprawia, że Fenorum potrafi niesamowicie szybko atakować z siłą uderzenia porównywalną do końskiego kopnięcia. Ostre jak brzytwy szpony na rękach i nogach pozwalają mu na chodzenie po powierzchniach dowolnie nachylonych. Do specyficznej części ciała należy również głowa fenoruma. Jest ona rozwinięta w klasycznym sposób do wampirów niższych, jeżeli idzie o rozwinięcie sekcji słuchowo-węchowej, jednakże pomijając znaczne różnice w wielkości tych sekcji, są one pokryte tylko naskórkiem i bardzo mocno ukrwione. Przez to odbierają one impulsy węchowo-słuchowo-termiczno-sejsmiczne. Jest to najlepiej rozwinięty aparat u słuchowo-węchowy w świecie wampirów. <br><br />
Fenorumy wyglądają trochę jak pokrywa długim włosiem beczka na chudych nóżkach. Problem zaczyna się wtedy, gdy beczka staje się niewidzialna. Zdolność chwilowej niewidzialności jest bardzo rzadka, nawet w świecie wampirów. Niemniej jednak ten wampirzy przedstawiciel posiadł zarówno zdolność chwilowej niewidzialności jak i zdolność porozumiewania się wykorzystując pojęte dzięki pamięci krwi słowa swoich ofiar. Fenorumy są bardzo rzadkimi wampirami. Na wyspie Valfden szacuje się, że ich liczba nie przewyższa pół setki. <br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' pazury<br><br />
'''Ostrość:''' 27<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 32<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' kły<br><br />
'''Ostrość:''' 6<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 8<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' fenorum<br><br />
'''Kategoria:''' III<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
=Technika walki=<br />
<br />
Fenorum poluje wykorzystując zdolność chwilowej niewidzialności. Pod jej wpływem rzuca się na niczego nieświadomą ofiarę i uśmierca ostrymi szponami. Jego aparat gębowy jest wyposażony w słabe uzębienie, przez co posila się tylko na uśmierconych ofiarach. <br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Atak pazurami ''' - Fenorum używając swoich 40 centymetrowych pazurów stara się zadać przeciwnikowi rany szarpane. Atak można zastosować 4 razy na post.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
*'''Chwilowa niewidzialność ''' - Fenorum wykorzystuje znane mu zdolności aby na chwilę stać się niewidzialnym dla swoich ofiar. Za dnia zdolność tam może trwać maksymalnie 5 sekund. W porze nocnej może trwać nawet do 30 sekund. Niewidzialna objętość fenoruma drży jak rozgrzane powietrze latem. Niewidzialność nie sprawia, że nie słychać go podczas ataku, dlatego istoty z wyostrzonymi zmysłami potrafią zlokalizować atak fenoruma, co pozwala im na zastosowanie bloku przed atakiem.<br />
<br />
*'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.<br />
<br />
*'''Wampirza zwinność''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 6 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 12 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 16 metrów. Fenorum potrafi poruszać się po dowolnie nachylonej powierzchni. <br />
<br />
*'''Krwiopijca''' - Jego rany leczą się samoistnie i natychmiastowo po wypiciu krwi. Musi pożywiać się codziennie. Jeśli się nie pożywi umiejętność dziecko nocy staje się nieaktywna. Jeśli nie będzie się pożywiał dłużej niż miesiąc, osłabnie i będzie łatwym celem.<br />
<br />
*'''Dziecko nocy''' - Po zachodzie słońca jego siła i szybkość wzrasta dwukrotnie, posiada zdolność regeneracji swojego ciała bez spożywania krwi. Widzi w zupełnych ciemnościach. Jego pięć zmysłów wyostrza się. Pierwszeństwo ataku w nocy, nie można zastosować przeciwko niemu umiejętności kamuflaż. Jego rany leczą się samoistnie po zachodzie słońca o ile pożywił się w ciągu ostatnich 24h. <br />
<br />
<br />
<br />
=Słabe punkty=<br />
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność wampira. <br />
<br />
*'''Podatność na światło''' - Przeciwnik jest wrażliwy na światło. Promienie mocnego światła są w stanie obezwładnić go na 2 minuty lub następny post z walką.<br />
<br />
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
*8x zębów fenoruma<br />
*16 szponów fenoruma<br />
*4 litrów krwi fenoruma<br />
*1 łeb fenoruma z aparatem słuchowo-węchowym</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Fenorum.jpg
Plik:Fenorum.jpg
2018-02-07T18:34:22Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2018-01-16T17:10:22Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
*'''Atak kolcami jadowymi''' - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie na 1 metr kolce jadowe, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów. Przy trafieniu chociaż jednym kolcem do organizmu przeciwnika zostaje zaaplikowany [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora jad alluadora]. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora Jad alluadora] paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach.<br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora<br><br />
Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach. <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2018-01-16T17:07:49Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
<br><br />
<nowiki>*'''Atak kolcami jadowymi''' - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie na 1 metr kolce jadowe, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów. Przy trafieniu chociaż jednym kolcem do organizmu przeciwnika zostaje zaaplikowany [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora jad alluadora]. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora Jad alluadora] paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach.</nowiki><br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora<br><br />
<nowiki>Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach.</nowiki> <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2018-01-16T17:06:08Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
<nowiki>Jad alluadora /nowiki>.<br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora <br><br />
<nowiki>*'''Atak kolcami jadowymi''' - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie na 1 metr kolce jadowe, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów. Przy trafieniu chociaż jednym kolcem do organizmu przeciwnika zostaje zaaplikowany [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora jad alluadora]. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora Jad alluadora] paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach.</nowiki><br />
<br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora<br><br />
<nowiki>Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach.</nowiki> <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2018-01-16T17:02:51Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
<nowiki>Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką pozbawiając 1 finiszera z każdej ze specjalizacji i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów pozbawiając gracza władzy w kończynach</nowiki>.<br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora <br><br />
Jad alluadora <br><br />
Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów. <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-17T07:24:44Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
Atak kolcami jadowymi - Alluador w celach obronnych stosuje swoje długie na 1 metr kolce jadowe, które mogą wystrzelić z jego ciała na odległość 6 metrów. Przy trafieniu chociaż jednym kolcem do organizmu przeciwnika zostaje zaaplikowany jad alluadora. Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów. <br><br />
http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_alluadora <br><br />
Jad alluadora <br><br />
Jad alluadora paraliżuje kończynę ofiary w tym samym poście z walką i w ciągu kolejnych 2 postów paraliżuje cały organizm ofiary na 5 postów. <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-16T18:32:29Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie? <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br><br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br><br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br><br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br><br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br><br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br><br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br><br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dla mnie ok<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
W porządku<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br><br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br><br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
OK<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br><br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br><br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br><br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br><br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br><br />
Gunses: same;<br><br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br><br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br><br />
Gunses: same<br><br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br><br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br><br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br><br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br><br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br><br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br><br />
Jest ok<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-16T18:30:44Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie? <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Dać może, że nocne zwierzę? Bo one w nocy działają przeca i ma to swoje plusy!<br />
[[Straceniec]]<br><br />
Toruviel: Zabrać mu pistolet i dać coś innego zamiast szabli.<br />
Gunses: Fakt, pistolet i szabla to za dużo.<br />
Szabla i pistolet do wyrzucenia reszta dobrze<br />
[[Szkielet]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Toruviel: Dodałbym wrażliwość na srebro. Tak jak każdemu nieumarłemu.<br />
Gunses: Czy ja dobrze widzę, że szkielet ma PANCERZ? Kurde, no odpuśćmy sobie to przy tym potworze. Możemy zapisać, że ma kości, rapier wejdzie między nie i się złamie. Ale pancerz? <huh><br />
Dać te kości jak Gucio wspomniał oraz dać w przypadku "Podatność na stłuczenia - Istota jest podatna na obrażenia zadane obuchem." Czyli zwiększyć obrażenia od młotów itp walcząc z szkieletem na przykład +5? <br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
Toruviel: Standardowo usunąc Ulubieńca Bogów i Bystry Umysł<br />
Gunses: Same; Ja nie wiem czy Słaby Gladriator Adept może mieć 4 czary? Lol. To on w cale taki słaby nie jest. Może mu wywalić?<br />
Jaszczurka: Gejzer bym usunął. <br />
Gunses: (PS. jebany homofob). <br />
W mrocznym pakcie takie czary miał adept, więc czemu zmieniać? Według mnie bez zmian!<br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
Toruviel: To samo co wyżej.<br />
Gunses: Same;<br />
Dla mnie ok<br />
[[Szlachcic]]<br><br />
Toruviel: Zabrać pistolet.<br />
Gunses: same;<br />
Nie każdy szlachciur w tamtych czasach to nosił pistolet, ale w razie wyprawy można dodać, że przeciwnik posiada broń palną? Co nie?<br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Gunses: same;<br />
W porządku<br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Gunses: Z takiego lisa 2m2 skóry? To jest 2x1 metr kwadratowy. Duże skubańce. Dajmy 0,75;<br />
Dać atak pazurami, wyrzucić ten mniejszy obrazek i skóry dać mniej<br />
[[Taru]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Gunses: same;<br />
OK<br />
[[Tubylec]]<br><br />
Toruviel: Usunąć jak zawsze Bystry Umysł i Ulubieńca Bogów.<br />
Gunses: Toruviel tu podlinkował Taru once again. Same;<br />
Można mu dać na przykład pozyskiwanie trofeów, krwi, trucizn. Ozdoby, rytuały cześć wypchanym zwierzętom albo różne opowiastki jak żyją dzikie ludy? Reszta ok<br />
[[Utopiec]]<br><br />
Toruviel: Czemu kurwa każdy nieumarł ma wrażliwość na ten ealin beinar i co to jest?<br />
Gunses: Ealin beinar to specjalna i w chuj rzadka ruda górskiego kryształu, która będzie dostępna dla członków konkordatu w bardzo wąskich ilościach, zdobywana jedynie na wyprawach. Przez wzgląd na swoje magiczne pro-ventepiowe właściwości zadaje obrażenia przeklętym i nieumarłym oraz wypaczonym.<br />
Dać mu plus, że magia wody się go nie ima. Ilość punktów do ustalenia<br />
[[Walkiria]]<br><br />
Toruviel: To co wyżej z ludźmi.<br />
Gunses: same;<br />
Dlaczego walkiria wojowniczka Odyna, nie może mieć Bożego błogosławieństwa? Pasuje tu jak nic. Reszta bez zarzutu. Może jeszcze dać jej czar jak światło czy coś?<br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
Toruviel: Zmienić obrazek.<br />
Gunses: wyjebać rzut kamykiem. Serio? <facepalm><br />
Tutaj nie zmieniać ze względu na pamięć Canisa!<br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
Toruviel: To co zawsze z ludźmi.<br />
Gunses: same<br />
Dać mu tryb berserka pod wpływem wysokiej adrenaliny. wtedy da mu się specjalny atak no urozmaićmy coś. Reszta ok.<br />
[[Wilk]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Gunses: Z wilka jest tyle samo skóry co z tego jebanego śnieżnego liska :D :D Tu zostawić, tam zmienić.<br />
Ilość skóry zmienić reszta ok.<br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
Toruviel: Git.<br />
Gunses: Rany krytyczne poprawić. <br />
Poprawić to : "Rzeźnik - Ork wyciąga swój topór przed siebie i zaczyna wprawiać swoje ciało w ruch obrotowy dokonując obrotu o 360 stopni. Dzięki temu może zadać poważne obrażenia przeciwnikowi który w porę nie wykonał uniku. Rzeźnika może wykonać raz na dwa posty." Może zwiększyć wtedy ostrość topora o 5 punktów i wtedy zmniejszyć użycie z 2 do 1? I rany krytyczne co Gutek zauważył.<br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
Toruviel: Zaaktualizować Rany krytyczne.<br />
Gunses: Same;<br />
Dać mu pułapki do zakładania i rany krytyczne<br />
[[Zombie]]<br><br />
Toruviel zapomniała<br />
Gunses zapomniał! A sam upomina o to!<br />
Wszystko ok! Czyli bez zmian<br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
Gunses: Git.<br />
Jest ok<br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Gunses
Użytkownik:Gunses
2017-12-16T14:10:35Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik: Gunses_face.jpg|400px]]<br><br />
<br><br />
[[Plik: Gunses-portret2.jpg|400px]]<br><br />
<br><br />
[[Plik:Gunses-lapka.jpg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' [[Wampir]]<br><br />
'''Mutacja:''' [[Bestia]]<br><br />
'''Udźwig:''' 10,9kg/20kg<br><br />
<br><br />
'''Majątek:''' 10912 grzywien <br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 16<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
1x pusty flakonik 0,5l<br><br />
<br><br />
Kołczan: 24 srebrnych strzał<br><br />
<br><br />
Nazwa amunicji: strzała ze srebra<br><br />
Rodzaj: strzała<br><br />
Ostrość: 18<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,04kg drewna<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Miecz wieszczego<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,25kg srebra i 0,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra. Prosty miecz wykonany z dwóch minerałów. Ostrze obustronne, cienkie, podwójnie utwardzanie. Materiał poddany wyżarzaniu i szybkiemu hartowaniu uzyskał zdumiewającą wytrzymałość i ostrość przy zachowaniu lekkości i cienkości. Sztych bez widocznego przejścia, lekki, szlifowany. Zbrocze pojedyncze, długie ponad 3/4 ostrza, w formie prostego rowka. Na ostrzu wygrawerowane znaki: ''"Vaaielset'zcet'zy cetiel dazoipardaznoiel i setpeltesar. Oibereltesnoiel geleoivaakerel, rearcet'zeltesar. Poiker'eoi' noar kerarvaa'rlekeri, noar oiker'euset'zkeri. Noeil zetoiset'esarnoiel noicet zet tesvaaelj dazuset'zkeri. Vaaielset'zcet'zy cetiel zetjel. Cetarle'lgeoi cetiel zetjel."''. Jelec wykonany jako prostka, poziomka belka z mithrilu. Rękojeść wytworzona jako dopasowana do konkretnej dłoni, dobrze się trzyma, pozwalając dzięki swej długości na duże wygięci przegubów. <br />
Miecz został wykuty w niegasnącym ogniu wielkiego Efehidionu przez Nieumarłego dla niego samego. Miecz ten jest okrytym tajemnicą i groźbą mieczem wieszczych, wędrownych pogromców potworów i straszydeł, których warownia przed laty znajdowała się pośród niedostępnych gór hrabstwa Revar. Wykuta w ogniu w przededniu ruszenia na opanowaną przez dzikie wampiry północ. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: Świt Zmierzchu<br><br />
Rodzaj: łuk<br><br />
Typ: refleksyjny<br><br />
Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały<br><br />
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu 240 metrów.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
Nazwa broni: przykładowy pistolet<br><br />
Rodzaj: pistolet skałkowy<br><br />
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku<br><br />
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: przykładowy pistolet<br><br />
Rodzaj: pistolet skałkowy<br><br />
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku<br><br />
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.<br><br />
<br><br />
20xNazwa amunicji: srebrny pocisk <br><br />
Rodzaj: pocisk <br><br />
Obuch: 28 <br><br />
Wytrzymałość: 30 <br><br />
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra <br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
1x Runa ognia ([http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22075.msg320705;topicseen#msg320705 Heshar!])<br><br />
1x Runa ziemi (Aresh!)<br><br />
1x Runa wody (Anoshu!)<br><br />
1x flakonik 0,3l z ludzką krwią<br><br />
1x flakonik 0,3l z ludzką krwią<br><br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
600 przebitych grzywien<br><br />
100 przełamanych grzywien<br><br />
'''Nazwa:''' sól<br><br />
'''Opis:''' Znana przyprawa.<br><br />
2x '''Nazwa:''' kreda<br><br />
'''Opis:''' Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.<br><br />
5x '''Nazwa:''' lusterko<br><br />
'''Opis:''' Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?<br><br />
<br />
<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur wampira<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu<br><br />
Wytrzymałość: 100<br><br />
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy inkantacji więcej na post.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: napierśnik wampira<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira <br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira<br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wampira<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wampira<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B1500_grzywien.5D Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - miecz [100%]]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B1500_grzywien.5D Lekcja II - mistrzowskie techniki walk - bułat [100%]]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_III_.5B100.25.5D_-_mistrzowskie_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B1800_grzywien.5D Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny [100%]]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_paln.C4.85_.5B2000_grzywien.5D Lekcja I - podstawowe techniki walki - pistolet skałkowy [50%]]<br><br />
<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D Używanie zbrój miękkich]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_niep.C5.82ytowych_.5B800_grzywien.5D Używanie zbrój niepłytowych]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zaawansowane_.C5.82owiectwo Zaawansowane łowiectwo]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Zak.C5.82adanie_pu.C5.82apek Zakładanie pułapek]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pozyskiwanie_trucizn Pozyskiwanie trucizn]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]<br><br />
<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Domeny_bestii#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna Mocy]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_nabywane#Znami.C4.99_Zewoli Znamię Zewoli]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_nabywane#Perswazja Perswazja]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Wilk_Morski Wilk morski]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br><br />
<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Straszliwe_spojrzenie Straszliwe Spojrzenie]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w Nietoperza]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć Krwi]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji Aura Inteligencji]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Krzyk Krzyk]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_elfa#Sokole_Oko Sokole oko]<br><br />
<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Domeny_bestii#Ca.C5.82un_mroku Całun mroku]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Domeny_bestii#Dotyk_demona Dotyk demona]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Domeny_bestii#Pot.C4.99ga_bestii Potęga Bestii]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Domeny_bestii#Nadludzka_zwinno.C5.9B.C4.87 Nadludzka zwinność]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
'''Magia Demonów'''<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_demonicznych#Pioruny Pioruny]<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych#Zwierciad.C5.82o_ochrony Zwierciadło ochrony]<br><br />
<br><br />
<br><br />
'''Magia Umysłu'''<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] (Aresh!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Sen Sen] (Izaar!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Urok Urok] (Uosh!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż] (Aresh iaash!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Hipnoza Hipnoza] (Uosh izaar!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] (Elisash!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#B.C5.82ysk Błysk] (Aenye!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Efekt_.C5.9Bwiat.C5.82ocienia Efekt światłocienia] (Elisash ilar!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie] (Aenye ashu!)<br><br />
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zaklęć_magicznych#Efekt_zwierciad.C5.82a Efekt zwierciadła] (Gruzi huo orul!)<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*stal Valfdeńska<br />
**miecz jednoręczny <br />
**szabla jednoręczna<br />
**bułat jednoręczny<br />
**topór oburęczy<br />
**sztylet<br />
**szpon<br />
**wardyna<br />
*stal tinirletańska<br />
**katana oburęczna<br />
**włócznia oburęczna<br />
*mithril<br />
**szabla jednoręczna<br />
*żelazo<br />
**miecz jednoręczny<br />
**buława jednoręczna<br />
**szabla jednoręczna<br />
**szpon<br />
**wardyna<br />
*niebieska ruda<br />
**miecz jednoręczny<br />
**miecz oburęczny<br />
**topór jednoręczny<br />
**topór oburęczny<br />
**młot jednoręczny<br />
*czarna ruda<br />
**miecz oburęczny<br />
**szabla jednoręczna<br />
**sztylet<br />
**włócznia<br />
**pawęż<br />
*szara ruda<br />
**miecz jednoręczny<br />
**tarcza<br />
*szkło ilusmirskie<br />
**nóż<br />
**ukryte ostrze<br />
*srebro<br />
**miecz jednoręczny<br />
**sztylet<br />
**buława jednoręczna<br />
**młot oburęczny<br />
**tarcza <br />
**buzdygan<br />
*srebro i mithril<br />
**włócznia oburęczna<br />
**miecz jednoręczny<br />
*drewno<br />
**kostur<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Mars]<br><br />
'''Udźwig bez wozu:''' 0/110kg<br />
'''Udźwig z wozem:''' 0/450kg<br />
<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Mauren Jeden]<br><br />
'''Udźwig bez wozu:''' 0/60kg<br />
'''Udźwig z wozem:''' 0/250kg<br />
<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Mauren Dwa]<br><br />
'''Udźwig bez wozu:''' 0/60kg<br />
'''Udźwig z wozem:''' 0/250kg<br />
<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Czerysta czterdzieści]<br><br />
'''Udźwig bez wozu:''' 0/60kg<br />
'''Udźwig z wozem:''' 0/250kg<br />
<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Oifiar'ear]<br><br />
'''Udźwig bez wozu:''' 0/60kg<br />
'''Udźwig z wozem:''' 0/250kg<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_-_Gunses_Cadacus Furgon wieszczego]<br><br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_%22Porsche%22_Gunses_Cadacus Porsche]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Albert Albert] ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nizio%C5%82ka niziołek])<br><br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Taru Aro]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
Postać jaką jest Gunses Cadacus jest własnością intelektualną należącą do Kacpra Gąseckiego.</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Gunses_face.jpg
Plik:Gunses face.jpg
2017-12-16T14:09:51Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-16T09:40:28Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie? <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
Jak dla mnie okej.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmian<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
Nie wiem po co podatność na choroby, skoro one i tak zdychają na 1 finiszer. Usunąłbym to.<br><br />
Jaszcz: Jest to jego słaby punkt,a to że ginie na hita inna sprawa. Zostawiłbym to. <br><br />
Kensh: czemu nie można krwi pobierać?<br><br />
Gunses: Zostawiłbym zapis o chorobach, bo to zawsze furtka dla fabuły - ej, kretoszczury padają jak szczury w dżumie. Krew można dodać, ot dlatego, że ją mają ;) <br><br />
[[Kruk]]<br><br />
Gut.<br><br />
Kensh: bez zmian. <br><br />
Gunses: bez zmian. <br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
Za cholerę nie wiadomo jak te zwodzenie działa i jest w sumie niepotrzebne. Wywalić.<br><br />
Kensh: Zostawiłbym. <br><br />
Gunses: zostawiłbym, z myślą o rozwoju gry. Niech będzie, nikomu nie wadzi, może się przydać kiedyś. Chuj wie. <br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
Usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów.<br><br />
Zaaktualizować/usunąć: Ciało z gliny do Homo sapiens, bądź wyjebać. On i tak nic nie nosi. Zaaktulizować miecz i dodać do trofeów.<br><br />
Kensh: ciuchy dodać;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: i może jakiś miecz;<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec Bogów, Bystry umysł.<br><br />
Zaaktualizować: jego łuk<br><br />
Kensh: same;<br><br />
Emercik: same;<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
Wywalić pistolet skałkowy. Za dużo broni palnej w tych marantach.<br><br />
Wywalić bystry umysł i ulubieńca bogów.<br><br />
Kensh: Same;<br><br />
Gunses: Same;<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
W technikach walki ma opisane, że może pluć jadem na 6 metrów, ale nie ma tego w atakach.<br><br />
Odporność na rapier węża to moim zdaniem debilizm.<br><br />
No i morskie zwierze. Można dać po prostu wodne.<br><br />
Jaszczurka: zmiana na wodne zwierzę; <br><br />
Kensh: poprawa podlinkowania umek, dopisania umek do ataków;<br><br />
Gunses: Mombak miał mieć 25 metrów długości, bo on się PODNOSI, ale mi się wjebało przecinek między 2 a 5. Zróbmy go takiego węża 7-8 metrów? Bo jak 2,5 metrowy wąż pluje jadem na 6 metrów. Hę? <br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
Dać mu kategorię II, bo jest to już większy kaliber, dla lepiej rozwiniętych graczy.<br><br />
Kensh: Dać mu Bystry umysł. <br><br />
Gunses: Ale po co? Ej i podział na kategorię już był wcześniej, teraz będziemy przerzucać się zbirami w lewo i prawo? ;[ Niech zostanie. Jak się młodemu trafi, niech kombinuje, zawsze można wykorzystać otoczenie, a nie tylko patrzeć na czubek własnego miecza. <br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Może głowa do trofeów?<br><br />
Gunses: Bardzo fajny pomysł! Głowa do trofeów. <br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
Ulubiony potwór Emercika :D<br><br />
Może być.<br><br />
Kensh: Bez zmian<br><br />
Gunses: Bez zmia. <br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
Usunąć Urodzony Handlarz, Alchemik <br><br />
Zaaktualizować: Hart Ciała<br><br />
Kensh: Hart ciała<br><br />
Gunses: Hart ciała. MŁOTem walczy niziołek? No taki rzeczywiście bandyta z niego. Bo on tym młotem raczej nikogo stojącego w łeb nie uderzy, chyba że w nocy się zakradnie do śpiącego i zatłucze na śmierć. <br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
Dać kolorowy obrazek i do kategorii II<br><br />
Ten topór ma chyba złą ostrość.<br><br />
Kensh: obrazek<br><br />
Gunses: bez zmian, obrazek. Zostawiłbym w I kat. (Co robiliście gdy ustawialiśmy kategorie?)<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
Usunąć: Ulubieniec bogów, Potencjał chemiczny, Bystry umysł <br><br />
Można ew. dodać w trofeach ubrania.<br><br />
Kensh: pozmieniać umki. <br><br />
Gunses: pozmieniać umki, ubrań był mu nie dawał w trofeach bo zwykły pirat to ma taki standardowy set. <br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
Zabrać kuszę i specjalizacje, wszak to wojak poborowy, więc mięso armatnie. Standardowo usunąć: Bystry Umysł, Ulubieniec Bogów i dać kolorowy obrazek.<br />
Dać mu inną zbroję, jakąś skórzaną.<br><br />
Jaszczurka: Zostawić kuszę, zmienić na słabszą zbroję. <br><br />
Kensh: Zmienić obrazek, zmienić zbroję na słabaszą. <br><br />
Gunses: Dałbym mu łuk, zamiast kuszy, wszak patyk ze sznurkiem jest bardziej opłacalny do wykonania dla mięsa armatniego, które i tak zginie, niż mechanizm kuszy. Osłabić zbroję. <br><br />
[[Pyton]]<br><br />
Nie rozumiem czemu miałby mieć odporność na toksyny. Usunąć.<br><br />
Kensh: usunąć odporność na toksyny<br><br />
Gunses: same;<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
Zostawić w kategorii II<br><br />
Kensh: Dodać krew. <br><br />
Gunses: No można krew dodać, ot bo ją ma. Co do kategorii zostawiłbym w I. Ale temat pod dyskusję. <br><br />
[[Sirin]]<br><br />
Dosyć różna gama ataków, dałbym do II kategorii.<br><br />
Kensh: bez zmian<br><br />
Gunses: KAJ WY BYLIŚCIE PRZY ROBIENIU KATEGORII. ;[<br><br />
<br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-15T19:02:05Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie? <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- poprawić łuk<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-12-15T18:07:15Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
- za mocny jad, może dać tylko paraliż albo odrętwienie? <br><br />
[[Ara]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- ograbić z broni siecznej, zostawić co najwyżej sztylet<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
niewłaściwie podlinkowane umki<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
- pióro do pozyskania<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
- czy dzik jako mieszkaniec lasu jest zbyt dziki, żeby ulec Alfie (umka Uległość)?<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
- wywalić umki rasowe, które są niepotrzebne/niezgodne<br><br />
- wywalić ataki bronią palną<br><br />
- zabrać szablę<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
- zmienić obrazek <br><br />
[[Harpia]]<br><br />
- dodać pióra do trofeów<br><br />
- problem z podnoszeniem przeciwnika z ziemi, może dać możliwość wyrwania broni?<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Zachodnia_stra%C5%BCnica_2.jpg
Plik:Zachodnia strażnica 2.jpg
2017-12-10T09:00:15Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Sceneria_2.jpg
Plik:Sceneria 2.jpg
2017-12-10T08:50:37Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Noc_rzeka_drzewo_chata.png
Plik:Noc rzeka drzewo chata.png
2017-12-10T08:46:08Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-28T16:25:14Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
==1==<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
==2==<br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
==3==<br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wysoki_elf
Wysoki elf
2017-11-27T18:00:01Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]<br />
{{BoczneZdjęcie|High_Elf.jpg|}}<br />
= Opis =<br />
Wysoki elf wywodzi się z prastarych Elfów Wysokiego Rodu, prekursorów teraźniejszych elfów pochodzących z Elanoi. Oczywiście nie są to potomkowie w prostej linii Wysokiego Rodu gdyż ci już dawno odeszli lecz mimo wszystko w ich żyłach płynie krew przodków. Wychowani w ogromnych lasach swej elfiej stolicy, wśród krzaków, zwierząt, mieszkający na drzewach, przyzwyczajeni są do wyłapywania najcichszych odgłosów zwierzyny czy potencjalnego zagrożenia. Ich gibkie ciała zdolne są do nie lada akrobacji, natomiast mistrzowska umiejętność posługiwania się łukiem wraz z celnym elfim okiem pozwala im z 140 metrów trafić przeciwnika w serce. Z racji iż w Elanoi zrobiło się niebezpiecznie duża ich część uciekła na Valfden by w tamtejszych lasach szukać nowego domu.<br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' pięść<br><br />
'''Obuch:''' 1<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' Stalowy sztylet<br><br />
'''Ostrość:''' 23<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' Srebrny miecz<br><br />
'''Ostrość:''' 23<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' Refleksyjny łuk<br><br />
'''Ostrość:''' 15 + ostrość strzały <br><br />
<br><br />
'''Amunicja:''' stalowa strzała<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
'''Amunicja:''' srebrna strzała<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' Wysoki elf<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
<br />
<br />
<br />
=Technika walki=<br />
<br />
Wysokie elfy to idealni myśliwi i zabójcy choć zwykle nie atakują pierwsi, starają się stronić od walki przez to iż ich natura dyktuje im poszanowanie wszelakiego życia. Mimo to gdy walka jest nieunikniona nie przebierają w środkach. Ich celne oko sprawia że trafiają w dowolny punkt na cele przeciwnika z maksymalnej odległości na jaką pozwala im ich łuk. Ponadto świetnie się kamuflują oraz posiadają doskonały słuch przez co nie można ich wziąć z zaskoczenia. W bezpośrednim starciu walczą mieczem przy którym posiłkują się sztyletem co czyni ich naprawdę szybkimi i zwinnymi - śmiercionośnymi przeciwnikami.<br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Walka wręcz''' - Elf potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.<br />
<br />
*'''Atak bronią białą'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny, srebrny miecz o zasięgu 0,9 metra oraz stalowy sztylet o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.<br />
<br />
*'''Atak bronią dystansową'''- Istota uzbrojona jest w łuk refleksyjny o zasięgu wystrzału 140 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
<br />
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [75%].<br />
<br />
*'''Władanie bronią dystansową''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią dystansową - łuk refleksyjny [100%].<br />
<br />
*'''Długouchy''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 8 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 20 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 30 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1,5 metra, a w dal 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 4 metry. Prędkość biegu wynosi 25 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 35 km/h. Elf może wypić 2 mikstury na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 5 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.<br />
<br />
*'''Potencjał Magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.<br />
<br />
*'''Faworyt Nalasa''' - Elfy starzeją się bardzo powoli, mogą dożyć nawet do 5 tysięcy lat. Podczas nauki umiejętności na [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23801.0.html Uniwersytecie Valfdeńskim] istnieje 50% szansy, że gracz nie będzie musiał wydać talentów na naukę. Koszt nauki wszystkich zaklęć magicznych jest zmniejszony o 25%.<br />
<br />
*'''Dziecię Lasu''' - Podczas walki w lesie elf posiada pierwszeństwo ataku oraz otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.<br />
<br />
*'''Sokole Oko''' - Elf może trafić dowolny punkt na ciele przeciwnika w ramach zasięgu perfekcyjnej celności z broni dystansowej (wyłączając broń palną). Umiejętności można użyć raz na post w walce.<br />
<br />
*'''Kamuflaż''' - Postać może się ukryć i przyczaić w celu pozyskania pierwszeństwa ataku w walce. Umiejętność nie jest skuteczna w przypadku przeciwnika z wyostrzonymi zmysłami.<br />
<br />
*'''Elfia percepcja''' - Środowisko w jakim wysokie elfy się wychowały oraz geny obdarzyły ich niebywałym refleksem oraz zmysłem słuchu. W związku z tym nie można ich podejść niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymują pierwszy ruch w walce.<br />
<br />
*'''Hart Ciała''' - Na postać nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Rany_krytyczne rany krytyczne].<br />
<br />
*'''Akrobatyka''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż, długość skoku w dal i optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobienia sobie przy tym krzywdy, wzrasta o 50%. Po przekroczeniu 50% maksymalnego udźwigu postaci, owa umiejętność nie ma zastosowania i staje się nieaktywna.<br />
<br />
<br />
<br />
=Słabe punkty=<br />
*'''brak'''<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
<br />
*4 litry elfiej krwi.<br><br />
*bronie:<br><br />
'''Nazwa broni:''' Łuk refleksyjny<br><br />
'''Rodzaj:''' łuk <br><br />
'''Typ:''' refleksyjny<br><br />
'''Ostrość:''' 15 + ostrość materiału strzały <br><br />
'''Opis:''' Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 140 metrów.<br><br />
<br><br />
*30x<br />
'''Amunicja:''' stalowa strzała<br><br />
'''Rodzaj:''' strzała<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
'''Opis:''' Wykonana z 0,01kg stali Valfdeńskiej i 0,04kg drewna.<br><br />
<br><br />
*30x<br />
'''Amunicja:''' srebrna strzała<br><br />
'''Rodzaj:''' strzała<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
'''Opis:''' Wykonana z 0,01kg srebra i 0,04kg drewna.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa broni:''' Stalowy sztylet<br />
<br>'''Rodzaj:''' sztylet<br />
<br>'''Typ:''' jednoręczny<br />
<br>'''Ostrość:''' 23<br />
<br>'''Wytrzymałość:''' 30<br />
<br>'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa broni:''' Srebrny miecz<br />
<br>'''Rodzaj:''' miecz<br />
<br>'''Typ:''' jednoręczny<br />
<br>'''Ostrość:''' 23<br />
<br>'''Wytrzymałość:''' 30<br />
<br>'''Opis:''' Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.<br><br />
<br><br />
*odzienie:<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Hełm wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' hełm<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,005kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Napierśnik wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' napierśnik<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,03kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Lewy karwasz wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' karwasz<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,003kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Prawy karwasz wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' karwasz<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,003kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Spodnie wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' spodnie<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wykonane z 0,025kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' Buty wysokiego elfa<br><br />
'''Rodzaj:''' buty<br><br />
'''Typ:''' zbroja miękka<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 1<br><br />
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,02kg skóry wiewiórki. Wyjątkowo elastyczna skóra została zabarwiona na różnorakie odcienie zieleni pomagające się wtopić w leśne otoczenie.<br><br />
<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Szlachcic
Szlachcic
2017-11-27T17:59:53Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]<br />
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Szlachcic.jpg}}<br />
=Opis=<br />
Przedstawiciel uboższej szlachty bez ziemi. Nierzadko jednak są właścicielami jakiegoś przybytku, jak choćby winnicy lub karczmy. Są dumni ze swojego stanu, mimo jego dość niskiej pozycji. Często podróżują po wyspie wraz z kompanami szukając rozrywki. Są doskonałymi wojownikami, a także często znawcami różnych wykwintnych dziedzin życia jak malarstwo czy poezja. Są niezwykle honorowi i trzymają się sztywnych szlacheckich zasad. Wprost uwielbiają uczestniczyć w pojedynkach. <br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' szabla <br><br />
'''Ostrość:''' 35<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 40<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' sztylet <br><br />
'''Obuch:''' 23<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' pistolet<br><br />
'''Obuch:''' 15 + obuch materiału pocisku<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' szlachcic<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 3<br><br />
<br />
=Technika walki=<br />
Szlachcic jest dumny ze swoich umiejętności walki szablą, więc dąży do bezpośredniej konfrontacji. Jego zdolności pozwalają mu na pokonanie większości przeciwników. W wyjątkowych wypadkach jest w stanie także używać swojego pistoletu skałkowego lub sztyletu. Jednakże priorytetem jest dla niego walka bronią białą. <br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Atak bronią palną''' - Skrzetuski uzbrojony jest w pistolet, naładowany żelaznymi nabojami. Zadaje nim obrażenia obuchowe w promieniu 15 metrów. <br />
<br />
*'''Atak bronią białą''' - Jest on uzbrojony w jednoręczny sztylet ze stali Valfdeńskiej, którego zasięg wynosi 0,3 metra, a także w jednoręczną szablę z tego samego materiału, której zasięg wynosi 0,8 metra. Dzięki tym broniom może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
*'''Władanie bronią palną''' - Bandyta podżegacz posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowym technik walki bronią palną - pistolet skałkowy[50%].<br />
<br />
*'''Władanie bronią białą''' - Szlachcic podżegacz posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%], oraz na używanie w zaawansowanym stopniu technik walki bronią sieczną - szabla [75%].<br />
<br />
*'''Używanie zbrój niepłytowych''' - Szlachcic wyszkolił się w umiejętności korzystania ze zbrój niepłytowych. Udźwig postaci rośnie o 10 kg.<br />
<br />
*'''Perswazja szlachcica''' - Podżegacz został specjalnie przeszkolony do wydobywania informacji i siania dezinformacji, a także do manipulowania innymi ludźmi. Dzięki umiejętności perswazji ma większą szanse na przekonanie NPC do swojej racji. Jest na tyle doświadczonym mówcą, że potrafi przegadać nie jednego kupca.<br />
<br />
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.<br />
<br />
*'''Potencjał Magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.<br />
<br />
*'''Niezłomny''' - Na człowieka nie działa kara [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Opady_atmosferyczne Opady atmosferyczne].<br />
<br />
<br />
=Słabe punkty=<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
*5 litrów krwi ludzkiej<br><br />
*Bronie:<br />
'''Nazwa broni:''' sztylet szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' sztylet<br><br />
'''Typ:''' jednoręczny<br><br />
'''Ostrość:''' 23<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 30<br><br />
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: szabla szlachcica<br><br />
Rodzaj: szabla<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa broni:''' pistolet szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' pistolet skałkowy<br><br />
'''Obuch:''' 15 + obuch materiału pocisku<br><br />
'''Opis:''' Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.<br><br />
<br><br />
<br>50x<br><br />
'''Nazwa amunicji:''' żelazny nabój<br><br />
'''Rodzaj:''' nabój<br><br />
'''Obuch:''' 23<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 25<br><br />
'''Opis:''' Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.<br><br />
<br><br />
*Odzienie:<br />
'''Nazwa odzienia:''' prawy karwasz szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' karwasz<br><br />
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 32<br><br />
'''Opis:''' Wykuty z 0,24kg stali valfdeńskiej.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' lewy karwasz szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' karwasz<br><br />
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 32<br><br />
'''Opis:''' Wykuty z 0,24kg stali valfdeńskiej.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' nagolenniki szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' nagolennik<br><br />
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 32<br><br />
'''Opis:''' Wykuta z 5,22kg stali valfdeńskiej.<br><br />
<br><br />
'''Nazwa odzienia:''' napierśnik szlachcica<br><br />
'''Rodzaj:''' napierśnik<br><br />
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 32<br><br />
'''Opis:''' Wykuty z 9,5kg stali valfdeńskiej.<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Sirin
Sirin
2017-11-27T17:59:47Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]<br />
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Sirin.png}}<br />
= Opis =<br />
Sirin to spore zwierzę zamieszkujące górskie jaskinie, zbocza pokryte wieczną zmarzliną i niedostępne szczyty. Osiąga wagę 200 kg, długość ciała wraz z ogonem waha się w granicach 4 – 5 metrów, a wysokość do dwóch metrów. Zwierzęta te porośnięte są gęstą sierścią, w przypadku samców błękitną, a samic śnieżnobiałą. Mają długie uszy, które pozwalają im usłyszeć najdrobniejszy szmer i dobry wzrok, dzięki któremu potrafią dostrzec ofiarę na tle monotonnej, zlodowaciałej przestrzeni wokół. Siriny żyją w parach, wychowując przez okres dwóch lat swoje młode, które następnie się usamodzielnia. Długi ogon pozwala im zachować równowagę podczas pokonywania stromych grani, mocne pazury zagłębiają się w lód, by poprawić przyczepność. Zdolne są też bez problemów rozpłatać skórę swojej ofiary, by do akcji mogły wkroczyć mocne szczęki najeżone ostrymi zębami.<br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' pazury<br><br />
'''Ostrość:''' 9<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 13<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' zęby<br><br />
'''Ostrość:''' 12<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 20<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' sirin<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 2<br><br />
<br />
<br />
<br />
=Technika Walki=<br />
Siriny pozostają jak najdłużej niewidoczne, skrywając się za elementami przyrody i zagrzebując się częściowo w śniegu. Gdy ofiara znajdzie się na tyle blisko, by przeprowadzić skuteczny atak, sirin skacze z półki skalnej, przygniatając swym ciężarem ofiarę, bądź wyskakuje zza kryjówki i pędzi przed siebie, próbując doścignąć swoją zdobycz. W bezpośrednim starciu używa swoich ostrych pazurów i zębów, by zadać jak największe obrażenia. Zazwyczaj najpierw atakuje kończyny, by uniemożliwić przeciwnikowi ucieczkę.<br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Atak paszczą''' – Sirin posiada ostre kły, które wpija w swoją ofiarę, odgryzając kawałki ciała. Może zadać ranę o średnicy 9 centymetrów i głębokości 4 centymetrów. Atak można wykonać raz na post z walką.<br />
<br />
*'''Atak pazurami''' – Zabójcze i ostre jak brzytwy pazury pozwalają sirinowi zadać trzy rany cięte o głębokości 4 centymetrów, oddalone od siebie o 1 centymetr. Atak można wykonać dwa razy na post z walką.<br />
<br />
*'''Zeskok''' – Sirin skacze z położonej nad przeciwnikiem półki skalnej i przewraca go na ziemię, przygniatając swoim ciężarem. W obronie nie można wykonać bloku.<br />
<br />
*'''Szarża''' – Rozpoczynając walkę używa niezwykłej siły i nieprzeciętnej szybkości, aby dobiec do przeciwnika i skoczyć na niego od tyłu. Przy tej formie ataku może ogłuszyć przeciwnika na następny post z walką lub na 5 minut, oraz przewrócić go jeżeli ten w porę nie wykona uniku.<br />
<br />
*'''Przewracanie''' - Sirin jest w stanie przewrócić przeciwnika, który nie wykona w porę uniku. Przewrócenie można zastosować raz na jeden post.<br />
<br />
*'''Rozszarpanie''' - Sirin może wykonać rozszarpanie zaraz po przewróceniu przeciwnika, jeśli ten nie wykona uniku. Rozszarpanie polega na szaleńczym wgryzaniu się w szyję przeciwnika i rozszarpywaniu jego górnych arterii, doprowadzając do wykrwawienia.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do sirina.<br />
<br />
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sirina niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].<br />
<br />
*'''Górskie zwierzę''' - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.<br />
<br />
<br />
<br />
=Słabe Punkty=<br />
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.<br />
*'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
*12 pazurów sirina<br />
*4 kły sirina<br />
*5 m2 skóry sirina<br />
*8 litrów krwi sirina</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-27T17:55:55Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_%22Porsche%22_Gunses_Cadacus
Transport: furgon "Porsche" Gunses Cadacus
2017-11-26T17:04:08Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon "Porsche" ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 497,4/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
40x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*40=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*40=345,4kg<br><br />
<br />
18x<br><br />
Nazwa broni: szpon wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: szpon<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: wardyna wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: wardyna<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: miecz wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: sztylet krwi banity<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: miecz krwi banity<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
suma: 95,76 + 45,6 = 141,36 ~~ 142kg<br><br />
<br><br />
4x skrzydła strzygonia<br><br />
3x łeb strzygonia<br><br />
<br><br />
suma: ~ 10 kg<br />
<br><br />
SUMA: 497,4 kg<br><br />
<br><br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_-_Gunses_Cadacus
Transport: furgon - Gunses Cadacus
2017-11-26T17:00:27Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon Wieszczego ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 491/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
<br />
Nazwa broni: dziedzictwo elfów<br><br />
Rodzaj: anais<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 27<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,57kg ealin beinar o zasięgu 1,1 metra. Starożytna broń wykuta jeszcze za czasów Numenoru. W walce przeciwko wampirom i fizycznym nieumarłym ostrość broni wzrasta o 8. Klinga oddziałuje na istoty astralne w taki sam sposób jak żelazo.<br><br />
<br />
13,5 litrów krwi wampira kłusownika<br><br />
1,5 litra ludzkiej krwi<br><br />
6 litrów krwi nieumarłego<br><br />
<br />
10x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*10=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*10=86,35kg ~ 100 kg<br><br />
<br><br />
50x Łańcuch gospodarczy "D-1" DIN 5685 A 3m. <br><br />
1,29kg/mb; <br><br />
1,29*3*50=193,5kg ~ 200 kg<br><br />
<br />
4x większa mikstura leczenia ran (0,5l) <br><br />
5x gnatozrost (0,4l) <br><br />
5x mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l) <br><br />
5x mikstura sił witalnych (0,2l) <br><br />
5x mikstura dębowej skóry (0,2l) <br><br />
5x koci wzrok (0,3l) <br><br />
suma: 9,5l~ 10kg<br><br />
<br><br />
4 litry krwi wampira banity;<br><br />
8 pazurów wypaczonego cieniostwora;<br><br />
1 róg wypaczonego cieniostwora;<br><br />
7m2 skóry wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10 litrów krwi wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10kg mięsa wypaczonego cieniostwora;<br><br />
suma: ~45kg<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: lewa rękawica krwi banity<br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: prawa rękawica krwi banity<br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: nagolenniki krwi banity<br><br />
Rodzaj: nagolenniki<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br />
Nazwa odzienia: buty krwi banity<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
suma: 103,2kg = 103 kg<br><br />
<br><br />
40x kły wupa<br><br />
52x pazury wupa<br><br />
6 litrów krwi strzygonia<br><br />
suma: 9,92 ~~ 10kg<br />
<br />
SUMA: 490,57 ~ 491 kg.<br><br />
<br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_%22Porsche%22_Gunses_Cadacus
Transport: furgon "Porsche" Gunses Cadacus
2017-11-26T16:57:12Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon "Porsche" ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 487/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
40x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*40=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*40=345,4kg<br><br />
<br />
18x<br><br />
Nazwa broni: szpon wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: szpon<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: wardyna wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: wardyna<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: miecz wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: sztylet krwi banity<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: miecz krwi banity<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
suma: 95,76 + 45,6 = 141,36 ~~ 142kg<br><br />
<br><br />
SUMA: 345,4 + 142 = 487,4 kg<br><br />
<br><br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_-_Gunses_Cadacus
Transport: furgon - Gunses Cadacus
2017-11-26T16:55:01Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon Wieszczego ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 481/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
<br />
Nazwa broni: dziedzictwo elfów<br><br />
Rodzaj: anais<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 27<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,57kg ealin beinar o zasięgu 1,1 metra. Starożytna broń wykuta jeszcze za czasów Numenoru. W walce przeciwko wampirom i fizycznym nieumarłym ostrość broni wzrasta o 8. Klinga oddziałuje na istoty astralne w taki sam sposób jak żelazo.<br><br />
<br />
13,5 litrów krwi wampira kłusownika<br><br />
1,5 litra ludzkiej krwi<br><br />
6 litrów krwi nieumarłego<br><br />
<br />
10x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*10=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*10=86,35kg ~ 100 kg<br><br />
<br><br />
50x Łańcuch gospodarczy "D-1" DIN 5685 A 3m. <br><br />
1,29kg/mb; <br><br />
1,29*3*50=193,5kg ~ 200 kg<br><br />
<br />
4x większa mikstura leczenia ran (0,5l) <br><br />
5x gnatozrost (0,4l) <br><br />
5x mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l) <br><br />
5x mikstura sił witalnych (0,2l) <br><br />
5x mikstura dębowej skóry (0,2l) <br><br />
5x koci wzrok (0,3l) <br><br />
suma: 9,5l~ 10kg<br><br />
<br><br />
4 litry krwi wampira banity;<br><br />
8 pazurów wypaczonego cieniostwora;<br><br />
1 róg wypaczonego cieniostwora;<br><br />
7m2 skóry wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10 litrów krwi wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10kg mięsa wypaczonego cieniostwora;<br><br />
suma: ~45kg<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: lewa rękawica krwi banity<br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: prawa rękawica krwi banity<br><br />
Rodzaj: rękawica<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br><br />
Nazwa odzienia: nagolenniki krwi banity<br><br />
Rodzaj: nagolenniki<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
12x<br />
Nazwa odzienia: buty krwi banity<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja niepłytowa<br><br />
Wytrzymałość: 27<br><br />
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
suma: 103,2kg = 103 kg<br />
<br />
SUMA: 480,57 ~ 481 kg.<br><br />
<br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_%22Porsche%22_Gunses_Cadacus
Transport: furgon "Porsche" Gunses Cadacus
2017-11-26T16:44:53Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon "Porsche" ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 345,4/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
40x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*40=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*40=345,4kg<br><br />
<br />
18x<br><br />
Nazwa broni: szpon wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: szpon<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: wardyna wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: wardyna<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 2,85kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 2,2 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
18x<br><br />
Nazwa broni: miecz wampira kłusownika<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: sztylet krwi banity<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
24x<br><br />
Nazwa broni: miecz krwi banity<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. Uszkodzone.<br><br />
<br><br />
suma: 95,76 + 45,6 = 141,36 ~~ 142kg<br><br />
<br><br />
SUMA: 345,4 + 142 = 487,4 kg<br><br />
<br><br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Transport:_furgon_-_Gunses_Cadacus
Transport: furgon - Gunses Cadacus
2017-11-26T16:39:25Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>== Furgon Wieszczego ==<br />
[[Plik: Furgon_Cadacus.jpg|600px]]<br><br />
'''Udźwig:''' 340/500kg<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 6<br><br />
<br />
== Załadowane przedmioty ==<br />
<br />
Nazwa broni: dziedzictwo elfów<br><br />
Rodzaj: anais<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 27<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 1,57kg ealin beinar o zasięgu 1,1 metra. Starożytna broń wykuta jeszcze za czasów Numenoru. W walce przeciwko wampirom i fizycznym nieumarłym ostrość broni wzrasta o 8. Klinga oddziałuje na istoty astralne w taki sam sposób jak żelazo.<br><br />
<br />
13,5 litrów krwi wampira kłusownika<br><br />
1,5 litra ludzkiej krwi<br><br />
6 litrów krwi nieumarłego<br><br />
<br />
10x osikowy pal 2,5m x 0,1m<br><br />
PI*r^2**2,5*waga1kubiku*10=waga<br><br />
3.14*0,05*0,05*2,5*440*10=86,35kg ~ 100 kg<br><br />
<br><br />
50x Łańcuch gospodarczy "D-1" DIN 5685 A 3m. <br><br />
1,29kg/mb; <br><br />
1,29*3*50=193,5kg ~ 200 kg<br><br />
<br />
4x większa mikstura leczenia ran (0,5l) <br><br />
5x gnatozrost (0,4l) <br><br />
5x mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l) <br><br />
5x mikstura sił witalnych (0,2l) <br><br />
5x mikstura dębowej skóry (0,2l) <br><br />
5x koci wzrok (0,3l) <br><br />
suma: 9,5l~ 10kg<br><br />
<br><br />
4 litry krwi wampira banity;<br><br />
8 pazurów wypaczonego cieniostwora;<br><br />
1 róg wypaczonego cieniostwora;<br><br />
7m2 skóry wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10 litrów krwi wypaczonego cieniostwora;<br><br />
10kg mięsa wypaczonego cieniostwora;<br><br />
suma: ~45kg<br />
<br />
SUMA: 377,57 ~ 378 kg.<br><br />
<br />
<br />
== Uzbrojenie ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Opancerzenie ==</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Bramy_Zamku_Tysi%C4%85ca_Wie%C5%BC.jpg
Plik:Bramy Zamku Tysiąca Wież.jpg
2017-11-26T15:15:33Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-26T11:08:41Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-25T21:31:25Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-25T19:16:05Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-24T16:02:58Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T19:06:25Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T18:32:00Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T18:30:01Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T18:17:49Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
<br />
<br />
[[Cozar]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Elthizar]]<br><br />
<br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
<br />
[[Kąsacz]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
<br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
<br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
<br />
[[Pełzacz]]<br><br />
<br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
<br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drage]]<br>v<br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T18:11:55Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
<br />
<br />
[[Cozar]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Elthizar]]<br><br />
<br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
<br />
[[Kąsacz]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
<br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
<br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
<br />
[[Pełzacz]]<br><br />
<br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
<br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drage]]<br>v<br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T18:06:43Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
<br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
<br />
<br />
[[Cozar]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[Elthizar]]<br><br />
<br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
<br />
[[Kąsacz]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria V=<br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-23T17:57:40Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
<br />
=Kategoria IV=<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria V=<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Kategoria VI=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Urzjel]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T16:29:13Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Urzjel]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T15:08:29Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Daemonculaba]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Urzjel]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br><br />
<br />
<br />
<br />
==Rany krytyczne==<br />
*Po postrzale z broni dystansowej, broni palnej lub odniesieniu krytycznych obrażeń ([http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Ci.C4.99.C5.BCkie_rany_ci.C4.99te ciężkie rany cięte], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Ci.C4.99.C5.BCkie_rany_k.C5.82ute ciężkie rany kłute], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Ci.C4.99.C5.BCkie_st.C5.82uczenia ciężkie stłuczenia], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Z.C5.82amania_otwarte złamania otwarte], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Oparzenia_i_odmro.C5.BCenia_III_stopnia oparzenia i odmrożenia III stopnia]) gracz otrzymuje karę minus jeden do ilości dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki.</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T14:24:49Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br><br />
[[Odpad mutacji]]<br><br />
[[Opętana niewiasta]]<br><br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Urzjel]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T14:24:28Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br />
[[Odpad mutacji]]<br />
[[Opętana niewiasta]]<br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
[[Taru]]<br><br />
[[Tubylec]]<br><br />
[[Utopiec]]<br><br />
[[Walkiria]]<br><br />
[[Wampir kłusownik]]<br><br />
[[Wiewiórka]]<br><br />
[[Wiking grabieżca]]<br><br />
[[Wilk]]<br><br />
[[Wojownik plemienia Thanakolu]]<br><br />
[[Wup]]<br><br />
[[Wypaczony dzik]]<br><br />
[[Wypaczony kretoszczur]]<br><br />
[[Wypaczony ścierwojad]]<br><br />
[[Wąż błotny]]<br><br />
[[Zombie]]<br><br />
[[Zwiadowca Zapomnianych]]<br><br />
[[Zębacz]]<br><br />
[[Zębacz jaskiniowy]]<br><br />
[[Ścierwojad]]<br><br />
[[Śnieżny lis]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
[[Tarlesst]]<br><br />
[[Troll]]<br><br />
[[Wampir banita]]<br><br />
[[Warg]]<br><br />
[[Widmo]]<br><br />
[[Wiking berserk]]<br><br />
[[Wilkołak]]<br><br />
[[Wiwerna]]<br><br />
[[Wypaczony cieniostwór]]<br><br />
[[Wysoki elf]]<br><br />
[[Zabójca zakonu Leytalon]]<br><br />
[[Zabójczy mutant]]<br><br />
[[Zjawa]]<br><br />
[[Śluz]]<br><br />
[[Żywiołak ognia]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
[[Urzjel]]<br><br />
[[Valfdeńki Rycerz]]<br><br />
[[Wynaturzenie mutacji]]<br><br />
[[Zawisza Czarny]]<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T14:14:14Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
[[Ochroniarz]]<br />
[[Odpad mutacji]]<br />
[[Opętana niewiasta]]<br />
[[Opętany magin ognia]]<br><br />
[[Opętany pirat]]<br><br />
[[Ork Bandyta]]<br><br />
[[Pirat]]<br><br />
[[Poborowy]]<br><br />
[[Pyton]]<br><br />
[[Sambir]]<br><br />
[[Sowa]]<br><br />
[[Spijacz]]<br><br />
[[Straceniec]]<br><br />
[[Szkielet]]<br><br />
[[Szkielet dracona]]<br><br />
[[Słaby Gladiator adept]]<br><br />
[[Słaby Gladiator ciężkozbrojny]]<br><br />
[[Słaby Gladiator lekkozbrojny]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
[[Ogar z otchłani]]<br><br />
[[Ogr]]<br><br />
[[Ogrzy demon]]<br><br />
[[Pancerni]]<br><br />
[[Pasożytniczy demon]]<br><br />
[[Pełzacz]]<br><br />
[[Pomrocznik]]<br><br />
[[Pospolity demon]]<br><br />
[[Południca]]<br><br />
[[Przeklęty hoshu]]<br><br />
[[Północnica]]<br><br />
[[Raanaar komandos]]<br><br />
[[Rotish]]<br><br />
[[Rycerz Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Sfinks]]<br><br />
[[Shagat]]<br><br />
[[Siepacz bractwa ciemności]]<br><br />
[[Sirin]]<br><br />
[[Skrzetuski]]<br><br />
[[Strachooj]]<br><br />
[[Strażnik zamkowy]]<br><br />
[[Strzygoń]]<br><br />
[[Szlachcic]]<br><br />
[[Szlachcic podżegacz]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
[[Opętany tauren]]<br><br />
[[Paladyn Bractwa Świtu]]<br><br />
[[Paradrak]]<br><br />
[[Shizi]]<br><br />
<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T13:37:08Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
[[Kreshar]]<br><br />
[[Kretoszczur]]<br><br />
[[Kruk]]<br><br />
[[Krwiopijca]]<br><br />
[[Kultysta]]<br><br />
[[Kłusownik]]<br><br />
[[Marynarz]]<br><br />
[[Mombak]]<br><br />
[[Leopon]]<br><br />
[[Najemny zbir]]<br><br />
[[Niedźwiedź]]<br><br />
[[Nieudany eksperyment]]<br><br />
[[Niziołek Bandyta]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
[[Kunański wojownik]]<br><br />
[[Kuroliszek]]<br><br />
[[Kąsacz]]<br><br />
[[Mangus]]<br><br />
[[Martwiec]]<br><br />
[[Matka roju]]<br><br />
[[Mumia Raanaar]]<br><br />
[[Nefrytowa diablica]]<br><br />
[[Nocna straż]]<br><br />
[[Nordycki łowca]]<br><br />
[[Nosorożec]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
[[Lew Morski]]<br><br />
[[Niszczyciel]]<br><br />
<br />
<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_reforma_zoologiczna
Brudnopis reforma zoologiczna
2017-11-19T13:14:06Z
<p>Gunses: Utworzono nową stronę "Reforma Zoologiczna Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczan..."</p>
<hr />
<div>Reforma Zoologiczna<br />
<br />
Zoologia (od gr. zoon = zwierzę, i logos = słowo, nauka ) – nauka o zwierzętach, czyli wszystkich żywych organizmach zdolnych do przemieszczania i odżywiania się (z wyjątkiem mikroorganizmów), a także ich zachowaniach i budowie.<br />
<br />
=Kategoria I=<br />
[[Alluador]]<br><br />
[[Ara]]<br><br />
[[Bandyta]]<br><br />
[[Bandyta kusznik]]<br><br />
[[Bandyta podżegacz]]<br><br />
[[Bandyta wampir]]<br><br />
[[Barghest]]<br><br />
[[Berserker Angelosa]]<br><br />
[[Bloedzuiger]]<br><br />
[[Brzytwiarz]]<br><br />
[[Bękart żółtodziób]]<br><br />
[[Błędny ognik]]<br><br />
[[Centaur wojownik]]<br><br />
[[Centaur łucznik]]<br><br />
[[Chłop]]<br><br />
[[Demoniczny kruk]]<br><br />
[[Demoniątko]]<br><br />
[[Driada]]<br><br />
[[Drzewiec]]<br><br />
[[Dzik]]<br><br />
[[Elfi łucznik]]<br><br />
[[Garguli demon]]<br><br />
[[Ghul]]<br><br />
[[Goblin]]<br><br />
[[Golem z gliny]]<br><br />
[[Grasant]]<br><br />
[[Gremlin]]<br><br />
[[Gryfon Ural]]<br><br />
[[Gryfon Waran]]<br><br />
[[Harpia]]<br><br />
[[Hirodin]]<br><br />
[[Irbis]]<br><br />
[[Jaszczurzy wojownik]]<br><br />
[[Jeleń]]<br><br />
[[Kapitan piratów]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria II=<br />
[[Behemot]]<br><br />
[[Bękart najemnik]]<br><br />
[[Cieniostwór]]<br><br />
[[Cień Otchłani]]<br><br />
[[Cozar]]<br><br />
[[Czarny mag]]<br><br />
[[Demon]]<br><br />
[[Demoniczny behemot]]<br><br />
[[Echinops]]<br><br />
[[Ekkima]]<br><br />
[[Elitarny gwardzista]]<br><br />
[[Elthizar]]<br><br />
[[Enderia]]<br><br />
[[Goblin Tyreński]]<br><br />
[[Gwardzista]]<br><br />
[[Harsesis]]<br><br />
[[Invuto]]<br><br />
[[Krasnoludzki wojownik]]<br><br />
<br><br />
<br />
=Kategoria III=<br />
[[Biały demon]]<br><br />
[[Bękart Srebrna Ręka]]<br><br />
[[Czarna Gwardia]]<br><br />
[[Czarna wiwerna]]<br><br />
[[Drage]]<br><br />
[[Ent]]<br><br />
[[Geardez]]<br><br />
[[Generał Sezot]]<br><br />
[[Ghuraz]]<br><br />
[[Iluzja Przybysza]]<br><br />
<br></div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wup
Wup
2017-11-18T10:16:04Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]<br />
{{BoczneZdjęcie|Wup.jpg}}<br />
<br />
=Opis=<br />
<br />
Wupy to zdegenerowane wampiry, zaliczane do wampirów niższego rzędu. Jako zdziczałe bestie z wyglądu przypominające bardziej poywory niż nieśmiertelnych, niewiele wspólnego mają z prawdziwymi przedstawicielami szlachetnej rasy. Dowodem na pokrewieństwo jest jednak strach wupów przed wschodem słońca, srebrem, oraz to że żywią się krwią. Pożywienie zdobywają w trakcie nocnych polowań, jak to robi większość leśnych drapieżników, przy czym z reguły nie ograniczają się tylko do wyssania z ofiary życiodajnych płynów. Przeciwnie, zazwyczaj posilając się masakrują swoją zdobycz rozrywając jej ciało na strzępy i zmieniając ofiarę w bezkształtną kupę mięsa. Czasem w swoim szale nie przestają atakować nawet gdy ich wróg jest już martwy. Używają do tego nie tylko nienaturalnie wielkich kłów, ale również potwornych pazurów. Każdy wup posiada trzy pazury zamiast palców dłoni. Chociaż poruszają się na dwóch nogach ciężko je porównać do przedstawicieli jakiejś inteligentnej rasy. Potworne zębiska, szpony i wielkie kły przywodzą na myśl potwora z koszmarów.<br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' pazury<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 20<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' kły<br><br />
'''Ostrość:''' 20<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 25<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' wup<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 5<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
=Technika walki=<br />
<br />
W nocy, lub w ciemnościach, walka z wupem może stanowić wyzwanie nawet dla doświadczonego wojownika. Bestie te są niezwykle silne i zwinne, oraz bardzo agresywne. Potwór taki jedną ręką jest w stanie powalić wierzchowca, rzucenie człowiekiem nie jest więc dla niego najmniejszym problemem. Podczas starcia zwykle rzuca się na ofiarę w dzikim szale atakując pazurami. Jeśli ma ku temu okazję, próbuje wgryźć się w ciało przeciwnika swoimi długimi kłami. Potwory te rzadko pojawiają się gdzieś samemu i wbrew pozorom nie są kompletnie bezmyślne, dlatego często starają się wykorzystać swoją przewagę liczebną atakując w większej grupie. Komunikuja między sobą przypomina tę pomiędzy polującymi wilkami czy lwami.<br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Atak pazurami ''' - Wup używając swoich 15 centymetrowych pazurów stara się zadać przeciwnikowi rany szarpane. Atak można zastosować 3 razy na post.<br />
<br />
*'''Ugryzienie ''' - Wup wbija w ciało wroga swoje długie i ostre kły zostawiając na celu rany kłute głębokości 12 cm. Atak można zastosować 3 razy na post.<br />
<br />
*'''Taranowanie''' - Wup szarżuje na swojego oponenta z impetem uderzając w niego starając się go ogłuszyć lub obalić z nóg. Atak może ogłuszyć cel na 5 minut lub następny post z walką. Siła uderzenia może zwalić z nóg cel. Atak można zastosować raz na post.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
*'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.<br />
<br />
*'''Wampirza zwinność''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 5 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 20 metrów.<br />
<br />
*'''Krwiopijca''' - Jego rany leczą się samoistnie i natychmiastowo po wypiciu krwi. Musi pożywiać się codziennie. Jeśli się nie pożywi umiejętność dziecko nocy staje się nieaktywna. Jeśli nie będzie się pożywiał dłużej niż miesiąc, osłabnie i będzie łatwym celem.<br />
<br />
*'''Dziecko nocy''' - Po zachodzie słońca jego siła i szybkość wzrasta dwukrotnie, posiada zdolność regeneracji swojego ciała bez spożywania krwi. Widzi w zupełnych ciemnościach. Jego pięć zmysłów wyostrza się. Pierwszeństwo ataku w nocy, nie można zastosować przeciwko niemu umiejętności kamuflaż. Jego rany leczą się samoistnie po zachodzie słońca o ile pożywił się w ciągu ostatnich 24h. <br />
<br />
<br />
<br />
=Słabe punkty=<br />
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność wampira. <br />
<br />
*'''Podatność na światło''' - Przeciwnik jest wrażliwy na światło. Promienie mocnego światła są w stanie obezwładnić go na 2 minuty lub następny post z walką.<br />
<br />
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
*4x kły wupa<br />
*6x pazury wupa<br />
*6 litrów krwi wupa</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria_I
Kategoria I
2017-11-18T10:15:34Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>Brudnopis Best</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wup
Wup
2017-11-18T10:15:12Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]<br />
{{BoczneZdjęcie|Wup.jpg}}<br />
<br />
=Opis=<br />
<br />
Wupy to zdegenerowane wampiry, zaliczane do wampirów niższego rzędu. Jako zdziczałe bestie z wyglądu przypominające bardziej poywory niż nieśmiertelnych, niewiele wspólnego mają z prawdziwymi przedstawicielami szlachetnej rasy. Dowodem na pokrewieństwo jest jednak strach wupów przed wschodem słońca, srebrem, oraz to że żywią się krwią. Pożywienie zdobywają w trakcie nocnych polowań, jak to robi większość leśnych drapieżników, przy czym z reguły nie ograniczają się tylko do wyssania z ofiary życiodajnych płynów. Przeciwnie, zazwyczaj posilając się masakrują swoją zdobycz rozrywając jej ciało na strzępy i zmieniając ofiarę w bezkształtną kupę mięsa. Czasem w swoim szale nie przestają atakować nawet gdy ich wróg jest już martwy. Używają do tego nie tylko nienaturalnie wielkich kłów, ale również potwornych pazurów. Każdy wup posiada trzy pazury zamiast palców dłoni. Chociaż poruszają się na dwóch nogach ciężko je porównać do przedstawicieli jakiejś inteligentnej rasy. Potworne zębiska, szpony i wielkie kły przywodzą na myśl potwora z koszmarów.<br />
<br />
==Statystyki==<br />
'''Broń:''' pazury<br><br />
'''Ostrość:''' 18<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 20<br><br />
<br><br />
'''Broń:''' kły<br><br />
'''Ostrość:''' 20<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 25<br><br />
<br><br />
'''Bestia:''' wup<br><br />
'''Kategoria:''' I<br><br />
'''Wytrzymałość:''' 5<br><br />
<br><br />
<br />
<br />
=Technika walki=<br />
<br />
W nocy, lub w ciemnościach, walka z wupem może stanowić wyzwanie nawet dla doświadczonego wojownika. Bestie te są niezwykle silne i zwinne, oraz bardzo agresywne. Potwór taki jedną ręką jest w stanie powalić wierzchowca, rzucenie człowiekiem nie jest więc dla niego najmniejszym problemem. Podczas starcia zwykle rzuca się na ofiarę w dzikim szale atakując pazurami. Jeśli ma ku temu okazję, próbuje wgryźć się w ciało przeciwnika swoimi długimi kłami. Potwory te rzadko pojawiają się gdzieś samemu i wbrew pozorom nie są kompletnie bezmyślne, dlatego często starają się wykorzystać swoją przewagę liczebną atakując w większej grupie. Komunikuja między sobą przypomina tę pomiędzy polującymi wilkami czy lwami.<br />
<br />
==Ataki==<br />
*'''Atak pazurami ''' - Wup używając swoich 15 centymetrowych pazurów stara się zadać przeciwnikowi rany szarpane. Atak można zastosować 3 razy na post.<br />
<br />
*'''Ugryzienie ''' - Wup wbija w ciało wroga swoje długie i ostre kły zostawiając na celu rany kłute głębokości 12 cm. Atak można zastosować 3 razy na post.<br />
<br />
*'''Taranowanie''' - Wup szarżuje na swojego oponenta z impetem uderzając w niego starając się go ogłuszyć lub obalić z nóg. Atak może ogłuszyć cel na 5 minut lub następny post z walką. Siła uderzenia może zwalić z nóg cel. Atak można zastosować raz na post.<br />
<br />
<br />
<br />
=Umiejętności=<br />
*'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.<br />
<br />
*'''Wampirza zwinność''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 5 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 10 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 20 metrów.<br />
<br />
*'''Krwiopijca''' - Jego rany leczą się samoistnie i natychmiastowo po wypiciu krwi. Musi pożywiać się codziennie. Jeśli się nie pożywi umiejętność dziecko nocy staje się nieaktywna. Jeśli nie będzie się pożywiał dłużej niż miesiąc, osłabnie i będzie łatwym celem.<br />
<br />
*'''Dziecko nocy''' - Po zachodzie słońca jego siła i szybkość wzrasta dwukrotnie, posiada zdolność regeneracji swojego ciała bez spożywania krwi. Widzi w zupełnych ciemnościach. Jego pięć zmysłów wyostrza się. Pierwszeństwo ataku w nocy, nie można zastosować przeciwko niemu umiejętności kamuflaż. Jego rany leczą się samoistnie po zachodzie słońca o ile pożywił się w ciągu ostatnich 24h. <br />
<br />
<br />
<br />
=Słabe punkty=<br />
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność wampira. <br />
<br />
*'''Podatność na światło''' - Przeciwnik jest wrażliwy na światło. Promienie mocnego światła są w stanie obezwładnić go na 2 minuty lub następny post z walką.<br />
<br />
*'''Podatność na ealin beinar ''' - Przeciwnik jest podatny na ealin beinar w związku z czym bronie stworzone z ealin beinar otrzymują +8 punktów do ostrości lub obuchu.<br />
<br />
<br />
<br />
=Trofea=<br />
*4x kły wupa<br />
*6x pazury wupa<br />
*6 litrów krwi wupa</div>
Gunses
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria_I
Kategoria I
2017-11-18T10:13:39Z
<p>Gunses: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Bestiariusz]]</div>
Gunses