https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/api.php?action=feedcontributions&user=Imago&feedformat=atom
Forumowy system RPG Marant - Wkład użytkownika [pl]
2024-03-28T17:56:12Z
Wkład użytkownika
MediaWiki 1.22.4
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2022-01-26T13:22:56Z
<p>Imago: /* NA KORPUSIE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 670 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
1x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x 0,3 l pusta fiolka<br><br />
<br />
<br />
2x Nazwa: Wampirza mikstura lecznicza<br><br />
Opis: Leczy natychmiastowo lekkie rany cięte, kłute i stłuczenia zadane srebrną bronią. Prototyp.<br><br />
<br />
2x Nazwa: Mikstura chwilowej niewidzialności Mk2<br><br />
Opis: Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na 2 posty, lub 2 godziny które określa prowadzący wyprawe. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać, uważ na światło, nadal rzuca się cień<br><br />
<br />
2x Nazwa: Smocza krew<br> <br />
Opis: 100ml smoczej krwi, inne efekty niż odżywcze: Wzmacnia zmysły i umiejętności wampira<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Kryształ przywołujący<br><br />
Opis: Ważący 250g kryształ, po ciśnięciu o ziemię powinien przywołać smoka. Nie używać w pomieszczeniach.<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2022-01-26T13:20:18Z
<p>Imago: /* SAKIEWKA [5] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 670 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
<br />
2x Nazwa: Wampirza mikstura lecznicza<br><br />
Opis: Leczy natychmiastowo lekkie rany cięte, kłute i stłuczenia zadane srebrną bronią. Prototyp.<br><br />
<br />
2x Nazwa: Mikstura chwilowej niewidzialności Mk2<br><br />
Opis: Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na 2 posty, lub 2 godziny które określa prowadzący wyprawe. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać, uważ na światło, nadal rzuca się cień<br><br />
<br />
2x Nazwa: Smocza krew<br> <br />
Opis: 100ml smoczej krwi, inne efekty niż odżywcze: Wzmacnia zmysły i umiejętności wampira<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Kryształ przywołujący<br><br />
Opis: Ważący 250g kryształ, po ciśnięciu o ziemię powinien przywołać smoka. Nie używać w pomieszczeniach.<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2022-01-26T13:19:11Z
<p>Imago: /* NA KORPUSIE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 670 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
<br />
2x Nazwa: Wampirza mikstura lecznicza<br><br />
Opis: Leczy natychmiastowo lekkie rany cięte, kłute i stłuczenia zadane srebrną bronią. Prototyp.<br><br />
<br />
2x Nazwa: Mikstura chwilowej niewidzialności Mk2<br><br />
Opis: Osoba, która wypije eliksir staje się niewidzialna na 2 posty, lub 2 godziny które określa prowadzący wyprawe. Nadal jednak można Cię usłyszeć jeśli nie będziesz się skradać, uważ na światło, nadal rzuca się cień<br><br />
<br />
2x Nazwa: Smocza krew<br> <br />
Opis: 100ml smoczej krwi, inne efekty niż odżywcze: Wzmacnia zmysły i umiejętności wampira<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-27T08:25:37Z
<p>Imago: /* Umiejętności nabywane */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 670 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Dusiciel Dusiciel] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-27T08:24:31Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 670 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-27T08:18:53Z
<p>Imago: /* Umiejętności nabywane */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 970 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo i skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Cichy_zab.C3.B3jca Cichy Zabójca] <br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-25T13:52:08Z
<p>Imago: /* Specjalizacje walki */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 970 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Mistrzowskie techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
*Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-25T13:06:28Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 970 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-25T12:45:43Z
<p>Imago: /* Specjalizacje walki */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 3170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-25T12:35:00Z
<p>Imago: /* SAKIEWKA [5] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 3170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Tajemnicza paczka<br><br />
Opis: Bardzo tajemnicza<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-25T12:32:54Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 3170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Imago.jpeg
Plik:Portret Imago.jpeg
2021-12-23T11:33:00Z
<p>Imago: Imago przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret Imago.jpeg“</p>
<hr />
<div></div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Imago.jpeg
Plik:Portret Imago.jpeg
2021-12-23T11:30:49Z
<p>Imago: Imago przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret Imago.jpeg“</p>
<hr />
<div></div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:59:47Z
<p>Imago: /* Wierzchowce */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 0/80 kg<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:50:37Z
<p>Imago: /* STOPY [6] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:50:13Z
<p>Imago: /* NOGI [5] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:49:56Z
<p>Imago: /* RĘCE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:49:16Z
<p>Imago: /* KORPUS [3] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:48:56Z
<p>Imago: /* GŁOWA [1] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:48:20Z
<p>Imago: /* NA KORPUSIE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Typ: Nóż <br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:47:37Z
<p>Imago: /* PRZY PASIE I KOSTCE [3] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:47:05Z
<p>Imago: /* NA PLECACH [2] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:46:06Z
<p>Imago: /* PRZY PASIE [1] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: Katana <br><br />
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 18<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:44:02Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 18<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2021-12-22T09:43:43Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 18<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-09-16T09:08:36Z
<p>Imago: /* NA PLECACH [2] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 170 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 3<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
<br />
Kołczan<br><br />
27x<br><br />
Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 18<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
<br><br />
2x 0,3 l krwi trolla<br><br />
1x fiolka 0,3 l<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Pami.C4.99.C4.87_krwi Pamięć krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
Nazwa wierzchowca: [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Koń_ilusmirski Noc]<br><br />
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg<br><br />
Przy jukach:<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: miecz zabójcy<br><br />
Rodzaj: miecz<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: sztylet zabójcy<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 35<br><br />
Wytrzymałość: 40<br><br />
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.<br><br />
<br><br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-07T12:01:25Z
<p>Imago: /* NA KORPUSIE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 887 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
3x 0,3l krwi trolla<br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-07T11:57:57Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 887 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-07T11:45:55Z
<p>Imago: /* RĘCE [4] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 890 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
Na środkowym palcu prawej dłoni:<br><br />
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem<br><br />
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.<br><br />
Wartość: 110 grzywien<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-07T11:43:14Z
<p>Imago: /* Odzienie */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 890 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-07T11:32:58Z
<p>Imago: /* Umiejętności nabywane */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 890 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
*https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Myślistwo_i_umiejętności_dzieci_lasu#Upuszczanie_krwi Upuszczanie krwi]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:40:34Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 890 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:39:53Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 1890 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:32:25Z
<p>Imago: /* GŁOWA [1] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: hełm<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.<br><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:31:35Z
<p>Imago: /* KORPUS [3] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: napierśnik<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:30:53Z
<p>Imago: /* NOGI [5] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:30:21Z
<p>Imago: /* STOPY [6] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: zbroja miękka<br><br />
Wytrzymałość: 6<br><br />
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.<br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:28:39Z
<p>Imago: /* Umiejętności nabywane */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
'''Różne'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozostałe_umiejętności#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:26:19Z
<p>Imago: /* Specjalizacje walki */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Używanie zbrój miękkich<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:21:01Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2110 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:18:42Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2410 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:17:21Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 2610 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 4<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:15:05Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 3060 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-04-06T21:02:58Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 3360 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Na szyi, pod pod napierśnikiem:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-02-27T19:30:16Z
<p>Imago: /* NA PLECACH [2] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 55 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
19x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szy, pod kubrakiemi:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
Nazwa odzienia: Lewa rękawiczka zabijaki<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,2kg skóry garbowanej. Zwykła czarna rękawiczka bez żadnych wzorów.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa rękawiczka zabijaki<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,2kg skóry garbowanej. Zwykła czarna rękawiczka bez żadnych wzorów.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-02-12T19:13:41Z
<p>Imago: /* NA PLECACH [2] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 55 grzywien<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: Katana<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Torlunn<br><br />
Rodzaj: Kusza<br><br />
Typ: elanoiska<br><br />
Ostrość: 15 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
22x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewach butów:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
3x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
Nazwa: Wytrawne whisky<br><br />
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.<br><br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa odzienia: kaptur zabijaki<br><br />
Rodzaj: kaptur<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonany z 0,08kg garbowanej skóry. Czarny kaptur doczepiany do płaszcza, bądź kubraka. Zapewnia pewien stopień anonimości. Z racji materiału z jakiego został wykonany, wiatr nie tak łatwo nim targa.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szy, pod kubrakiemi:<br><br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: kubrak zabijaki<br><br />
Rodzaj: kubrak<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg skóry garbowanej. Kubrak zabarwiony na czarno, wiązany na żebrach, pod szyją, oraz przy nadgarstkach.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
Nazwa odzienia: Lewa rękawiczka zabijaki<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,2kg skóry garbowanej. Zwykła czarna rękawiczka bez żadnych wzorów.<br><br />
<br />
Nazwa odzienia: prawa rękawiczka zabijaki<br><br />
Rodzaj: rękawiczka<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wykonana z 0,2kg skóry garbowanej. Zwykła czarna rękawiczka bez żadnych wzorów.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Zaawansowane techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
* Zaawansowane techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Bandycki_powr.C3.B3z Bandycki powróz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Odbijanie_pocisk.C3.B3w Odbijanie pocisków]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-01-25T17:24:08Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 35 grzywien i 2 denarów<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
29x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Boski wiatr<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Nazwa broni: Kusza<br><br />
Rodzaj: kusza<br><br />
Typ: valfdeńska<br><br />
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewie buta:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
4x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szyi:<br><br />
Otrzymujesz:<br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny<br><br />
Rodzaj: długa szata<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Podstawowe techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-01-24T20:12:48Z
<p>Imago: /* Specjalizacje walki */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 9 grzywien i 2 denarów<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
29x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Boski wiatr<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Nazwa broni: Kusza<br><br />
Rodzaj: kusza<br><br />
Typ: valfdeńska<br><br />
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewie buta:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
4x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szyi:<br><br />
Otrzymujesz:<br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny<br><br />
Rodzaj: długa szata<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Podstawowe techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - orion<br />
*Zaawansowane techniki walki - katana<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-01-24T19:40:55Z
<p>Imago: /* Portret */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 9 grzywien i 2 denarów<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 5<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
29x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Boski wiatr<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Nazwa broni: Kusza<br><br />
Rodzaj: kusza<br><br />
Typ: valfdeńska<br><br />
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewie buta:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
4x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szyi:<br><br />
Otrzymujesz:<br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny<br><br />
Rodzaj: długa szata<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Podstawowe techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - orion<br />
*Podstawowe techniki walki - katana<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/U%C5%BCytkownik:Imago
Użytkownik:Imago
2020-01-24T19:23:03Z
<p>Imago: /* GŁOWA [1] */</p>
<hr />
<div>=Portret=<br />
[[Plik:Portret_Imago.jpeg]]<br><br />
<br><br />
'''Rasa:''' Wampir<br><br />
'''Mutacja:''' brak<br><br />
'''Udźwig:''' 5,57kg/20kg<br />
<br><br />
'''Majątek:''' 9 grzywien i 5 denarów<br><br />
<br><br />
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 0<br><br />
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br><br />
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 1<br />
<br />
=Bronie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==<br />
Nazwa broni: wampirzy pazur<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 33<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.<br><br />
<br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Kołczan<br><br />
29x<br><br />
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br><br />
Rodzaj: bełt<br><br />
Ostrość: 15<br><br />
Wytrzymałość: 25<br><br />
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==<br />
Nazwa broni: Boski wiatr<br><br />
Rodzaj: katana<br><br />
Typ: oburęczny<br><br />
Ostrość: 25<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
Nazwa broni: Kusza<br><br />
Rodzaj: kusza<br><br />
Typ: valfdeńska<br><br />
Ostrość: 25 + ostrość materiału bełta<br><br />
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==<br />
W cholewie buta:<br><br />
Nazwa broni: sztylet ochroniarza<br><br />
Rodzaj: sztylet<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==<br />
4x<br />
Nazwa broni: batarang<br><br />
Rodzaj:orion<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone. <br><br />
<br />
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej<br><br />
Rodzaj: nóż<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==<br />
<br />
=Odzienie=<br />
<br />
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==<br />
Nazwa: Krucza Arafatka<br><br />
Opis: 1 m2 bawełny o wadze 0,01 kg i wytrzymałości równej 1 ma kształt skrojony na arafatkę, jest kwadratową chustą. O tym jak leży i wygląda arafatka decyduje jej wiązanie. Elementem charakterystycznym jest stały wzór pokrywający tkaninę. To właśnie charakterystyczna „pajęczyna” w kolorze czarnym na białym tle jest znakiem rozpoznawczym arafatki. Arafatkę można nosić jako zwykłą chustę zakrywającą twarz, czy też złożyć ją w szalik oplatający szyję. Można związać z niej również skuteczną otoczkę zakrywającą twarz, włosy pozostawiając wyłącznie miejsce oczu wolnym od zakrycia. Arafatka doskonale zabezpiecza przed słońcem operującym niemiłosiernie na pustynnych rubieżach, jak i wszędobylskim pyłem potrafiącym skutecznie wcisnąć się w dosłownie każde miejsce. Jest skutecznym instrumentem by skryć swoją twarz i uniemożliwić rozpoznanie osoby noszącej ten dodatek do ubrania.<br><br />
<br><br />
<br />
Na szyi:<br><br />
Otrzymujesz:<br />
Nazwa: Naszyjników Kruków<br><br />
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==<br />
brak<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==<br />
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br><br />
Rodzaj: koszula<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Długa szata z wełny<br><br />
Rodzaj: długa szata<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyta z 0,11kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni. Wełna zabarwiona na szary kolor. Szata ma także kaptur, który chroni przed utratą ciepła nawet w najzimniejsze dni. Wygodny krój dopasowuje się do każdej sylwetki będąc wygodnym ubraniem roboczym, ale także eleganckim strojem w razie potrzeby. Wełniana szata idealna jest pod lekkie pancerze, gdyż jest elastyczna i nie krępuje ruchów.<br><br />
<br><br />
Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny<br><br />
Rodzaj: płaszcz<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br><br />
<br />
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==<br />
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br><br />
Rodzaj: ukryte ostrze<br><br />
Typ: jednoręczny<br><br />
Ostrość: 23<br><br />
Wytrzymałość: 30<br><br />
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br />
<br />
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==<br />
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br><br />
Rodzaj: spodnie<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br><br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==<br />
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br><br />
Rodzaj: buty<br><br />
Typ: ubranie<br><br />
Wytrzymałość: 1<br><br />
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br><br />
<br />
=Statystyki postaci=<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==<br />
*Podstawowe techniki walki - sztylet<br />
*Zaawansowane techniki walki - nóż<br />
*Podstawowe techniki walki - kusza<br />
*Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze<br />
*Podstawowe techniki walki - miecz<br />
*Podstawowe techniki walki - orion<br />
*Podstawowe techniki walki - katana<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==<br />
'''Złodziejstwo, skrytobójstwo:'''<br><br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Kradzie.C5.BC_kieszonkowa Kradzież kieszonkowa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Akrobatyka Akrobatyka]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Szcz.C4.99.C5.9Bciarz Szczęściarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Farciarz Farciarz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Z.C5.82odziejski_wzrok Złodziejski wzrok]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_z%C5%82odziejskie_i_skrytob%C3%B3jcze#Otwieranie_prostych_zamk.C3.B3w Otwieranie prostych zamków]<br />
'''Myśliwskie:'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_złodziejskie_i_skrytobójcze#Ciche_kroki Ciche kroki]<br />
'''Wampirze'''<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_wampirze#Przemiana_w_nietoperza Przemiana w nietoperza]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#W.C4.85pierz Wąpierz]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Dziecko_nocy Dziecko nocy]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Krwiopijca Krwiopijca]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampira#Kolos_na_glinianych_nogach Kolos na glinianych nogach]<br />
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Bystry Umysł]<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
=Pozostałe=<br />
<br />
==Wierzchowce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Wozy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Najemnicy==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Chowańce==<br />
*brak<br />
<br />
<br />
<br />
==Okręty==<br />
*brak</div>
Imago
https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Plik:Portret_Imago.jpeg
Plik:Portret Imago.jpeg
2020-01-24T17:49:59Z
<p>Imago: Imago przesłano nową wersję pliku „Plik:Portret Imago.jpeg“</p>
<hr />
<div></div>
Imago