Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowy dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera, udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe pierwsze wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije, czy za mocno nie poturbuje.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 2
Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Bestia: słaby gladiator lekkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Słaby gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.
Ataki
- Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne, miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
- Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
- Akrobatyka gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
- Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
- Bystry umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
- Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi ludzkiej
- Bronie:
Nazwa broni: Sztylet Gladiatora
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
- Odzienie:
Nazwa odzienia: hełm gladiatora
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: napierśnik gladiatora
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: lewa rękawica gladiatora
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica gladiatora
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: spodnie gladiatora
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: buty gladiatora
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.