<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fort_Djaal</id>
		<title>Fort Djaal - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fort_Djaal"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-27T19:52:54Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29888&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani o 13:46, 6 lut 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29888&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T13:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:46, 6 lut 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Djaal&lt;/del&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;djaal&lt;/ins&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29887&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani o 13:46, 6 lut 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29887&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T13:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:46, 6 lut 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;djaal&lt;/del&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Djaal&lt;/ins&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29881&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani o 12:55, 6 lut 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29881&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T12:55:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12:55, 6 lut 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Djaal&lt;/del&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;djaal&lt;/ins&gt;.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29880&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Gmina Tergon ==O lokacji== {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Djaal.jpg}} Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się on...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Djaal&amp;diff=29880&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T12:55:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategoria:Gmina_Tergon&quot; title=&quot;Kategoria:Gmina Tergon&quot;&gt;Kategoria:Gmina Tergon&lt;/a&gt; ==O lokacji== {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Djaal.jpg}} Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się on...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Tergon]]&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Djaal.jpg}}&lt;br /&gt;
Fort Djaal to twierdza umiejscowiona w górach na północy Valfden. Znajduje się ona zaraz przy wybrzeży, dzięki czemu może razić ewentualne wrogie okręty. Posiada liczne działa armatnie, zdolne do niszczenia obiektów z dużej odległości. Do tego, w skład jej zdolności obronnych, wchodzą także balisty, katapulty i inny sprzęt do walki dystansowej. Fort jest w stanie także skutecznie się bronić przed atakiem lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Przed murami fortu umiejscowiono liczne pułapki, które mają znacząco utrudnić napastnikom dotarcie do murów. Fort posiada wieże sygnałową, która zapewnia możliwość komunikacji z pozostałymi twierdzami w okolicy. Mówi się także o ukrytych kręgach, które mogą uwięzić demona pechowego na tyle, aby w nie wejść. Nie jest to jednak informacja potwierdzona. Fort Djaal wzniesiony został wiele wieków temu przez poprzednich mieszkańców wyspy. Obecna władza odnowiła go i unowocześniła. Okoliczne tereny są trudnymi do przebycia górami, co samo w sobie stanowi niemałą wartość obronną. Fort posiada duży spichlerz oraz własne, niezależne źródło wody. Jego obsadę stanowią połączone siły Valfden oraz Ekkerund.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	</feed>