<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fort_Rabe</id>
		<title>Fort Rabe - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fort_Rabe"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Rabe&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-27T19:47:31Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Rabe&amp;diff=29893&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani o 13:47, 6 lut 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Rabe&amp;diff=29893&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T13:47:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13:47, 6 lut 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==O lokacji==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Rabe.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Rabe.jpg}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Rabe jest kolejną z twierdz stanowiących linie obrony północno-zachodniego wybrzeża Valfden. Umiejscowiony na górze Wyroku w łańcuchu Gór Kolczych, stanowi właśnie swoisty wyrok dla ewentualnych napastników. Jego potężne mury są trudne do wypatrzenia wśród skał, co jednak nie utrudnia obrońcom fortu obserwacji otaczających go terenów. Fort znajduje się zaraz przy wybrzeżu, przez co może ostrzeliwać nadciągającą wrogą flotę, czy też pojedyncze statki. Wyposażony jest w ekkerundzkie armaty, jak wszystkie forty w tym hrabstwie. Potrafią one zmieść wrogi okręt z bardzo dalekiej odległości. Szczególnie, jeżeli operowane są przez doświadczone krasnoludy. Fort może się także bronić i to całkiem skutecznie, przeciwko atakom lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Twierdza posiada wieże sygnałową, która dzięki sygnałom świetlnym i dźwiękowym może komunikować się z resztą fortów hrabstwa. Mówi się także o kręgach-pułapkach na demony, zdolnych do uwięzienia tychże. Oczywiście nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Jako ciekawostkę można wspomnieć genezę nazwy góry, na której znajdował się ów fort. Otóż według legendy jej szczyt był dawnym miejscem sądu. To tutaj, dawne górskie plemiona dokonywały sądów nad swoimi zbrodniarzami. Wyrok wykonywany był od razu, poprzez zrzucenie skazanego delikwenta w przepaść. W spokojniejszych czasach byłaby to idealna atrakcja turystyczna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fort Rabe jest kolejną z twierdz stanowiących linie obrony północno-zachodniego wybrzeża Valfden. Umiejscowiony na górze Wyroku w łańcuchu Gór Kolczych, stanowi właśnie swoisty wyrok dla ewentualnych napastników. Jego potężne mury są trudne do wypatrzenia wśród skał, co jednak nie utrudnia obrońcom fortu obserwacji otaczających go terenów. Fort znajduje się zaraz przy wybrzeżu, przez co może ostrzeliwać nadciągającą wrogą flotę, czy też pojedyncze statki. Wyposażony jest w ekkerundzkie armaty, jak wszystkie forty w tym hrabstwie. Potrafią one zmieść wrogi okręt z bardzo dalekiej odległości. Szczególnie, jeżeli operowane są przez doświadczone krasnoludy. Fort może się także bronić i to całkiem skutecznie, przeciwko atakom lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Twierdza posiada wieże sygnałową, która dzięki sygnałom świetlnym i dźwiękowym może komunikować się z resztą fortów hrabstwa. Mówi się także o kręgach-pułapkach na demony, zdolnych do uwięzienia tychże. Oczywiście nikt tego oficjalnie nie potwierdził&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Fort posiada także ukryty port, który umożliwia wsparcie jego obrony okrętami&lt;/ins&gt;. Jako ciekawostkę można wspomnieć genezę nazwy góry, na której znajdował się ów fort. Otóż według legendy jej szczyt był dawnym miejscem sądu. To tutaj, dawne górskie plemiona dokonywały sądów nad swoimi zbrodniarzami. Wyrok wykonywany był od razu, poprzez zrzucenie skazanego delikwenta w przepaść. W spokojniejszych czasach byłaby to idealna atrakcja turystyczna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Rabe&amp;diff=29871&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dragosani: Utworzono nową stronę &quot;Kategoria:Gmina Sakar ==O lokacji== {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Rabe.jpg}} Fort Rabe jest kolejną z twierdz stanowiących linie obrony północno-zachodniego wyb...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Fort_Rabe&amp;diff=29871&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-02-06T12:24:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategoria:Gmina_Sakar&quot; title=&quot;Kategoria:Gmina Sakar&quot;&gt;Kategoria:Gmina Sakar&lt;/a&gt; ==O lokacji== {{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Rabe.jpg}} Fort Rabe jest kolejną z twierdz stanowiących linie obrony północno-zachodniego wyb...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gmina Sakar]]&lt;br /&gt;
==O lokacji==&lt;br /&gt;
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fort Rabe.jpg}}&lt;br /&gt;
Fort Rabe jest kolejną z twierdz stanowiących linie obrony północno-zachodniego wybrzeża Valfden. Umiejscowiony na górze Wyroku w łańcuchu Gór Kolczych, stanowi właśnie swoisty wyrok dla ewentualnych napastników. Jego potężne mury są trudne do wypatrzenia wśród skał, co jednak nie utrudnia obrońcom fortu obserwacji otaczających go terenów. Fort znajduje się zaraz przy wybrzeżu, przez co może ostrzeliwać nadciągającą wrogą flotę, czy też pojedyncze statki. Wyposażony jest w ekkerundzkie armaty, jak wszystkie forty w tym hrabstwie. Potrafią one zmieść wrogi okręt z bardzo dalekiej odległości. Szczególnie, jeżeli operowane są przez doświadczone krasnoludy. Fort może się także bronić i to całkiem skutecznie, przeciwko atakom lądowym. Przewidziano także ewentualny atak z powietrza. Twierdza posiada wieże sygnałową, która dzięki sygnałom świetlnym i dźwiękowym może komunikować się z resztą fortów hrabstwa. Mówi się także o kręgach-pułapkach na demony, zdolnych do uwięzienia tychże. Oczywiście nikt tego oficjalnie nie potwierdził. Jako ciekawostkę można wspomnieć genezę nazwy góry, na której znajdował się ów fort. Otóż według legendy jej szczyt był dawnym miejscem sądu. To tutaj, dawne górskie plemiona dokonywały sądów nad swoimi zbrodniarzami. Wyrok wykonywany był od razu, poprzez zrzucenie skazanego delikwenta w przepaść. W spokojniejszych czasach byłaby to idealna atrakcja turystyczna.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragosani</name></author>	</entry>

	</feed>