<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kocio%C5%82_dusz</id>
		<title>Kocioł dusz - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kocio%C5%82_dusz"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-27T19:28:36Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10211&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor: Zabezpieczył Kocioł dusz ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10211&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:52:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zabezpieczył &lt;a href=&quot;/index.php/Kocio%C5%82_dusz&quot; title=&quot;Kocioł dusz&quot;&gt;Kocioł dusz&lt;/a&gt; ([edit=sysop] (na zawsze) [move=sysop] (na zawsze))&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:52, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan='2' style='text-align: center;'&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Brak różnic)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:47, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10210&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:47:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:47, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Zaświaty=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Zaświaty=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Kociol_dusz_uczta.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach. Zmarły, którego czyny okazały się na wskróś podłe, tak bardzo, że nie był on w stanie lub nie chciał spożyć posiłku, zostaje skazany na wieczne potępienie wraz z demonami w otchłani. Człek wiodący uczciwe i pełne dobrych uczynków życie otrzymuje wstęp do tygla dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach. Zmarły, którego czyny okazały się na wskróś podłe, tak bardzo, że nie był on w stanie lub nie chciał spożyć posiłku, zostaje skazany na wieczne potępienie wraz z demonami w otchłani. Człek wiodący uczciwe i pełne dobrych uczynków życie otrzymuje wstęp do tygla dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10208&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:43, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10208&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:43:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:43, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategoria:Zasady_Gry]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Czym są zaświaty?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Czym są zaświaty?=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:42, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10207&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:42:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:42, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=Kocioł dusz=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=Zaświaty=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach. Zmarły, którego czyny okazały się na wskróś podłe, tak bardzo, że nie był on w stanie lub nie chciał spożyć posiłku, zostaje skazany na wieczne potępienie wraz z demonami w otchłani. Człek wiodący uczciwe i pełne dobrych uczynków życie otrzymuje wstęp do tygla dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach. Zmarły, którego czyny okazały się na wskróś podłe, tak bardzo, że nie był on w stanie lub nie chciał spożyć posiłku, zostaje skazany na wieczne potępienie wraz z demonami w otchłani. Człek wiodący uczciwe i pełne dobrych uczynków życie otrzymuje wstęp do tygla dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10206&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:41, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10206&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:41:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:41, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo. Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Zmarły, którego czyny okazały się na wskróś podłe, tak bardzo, że nie był on w stanie lub nie chciał spożyć posiłku, zostaje skazany na wieczne potępienie wraz z demonami w otchłani. Człek wiodący uczciwe i pełne dobrych uczynków życie otrzymuje wstęp do tygla dusz.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=Tygiel dusz=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tygiel dusz to skupisko esencji życiodajnej dusz, które dostąpiły wiecznego ukojenia. Raj dla każdego z avatarów śmiertelnych. Każdy ze zmarłych przebywa w osobnej rzeczywistości, która jest dla niego obrazem miejsca idealnego, edenu, gdzie spędzi wieczność&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10205&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:34, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10205&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:34:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:34, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo. Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo. Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Jeśli dopuścił się złych występków ale okazał skruchę spożywając posiłek odzwierciedlający zło, które zadał bóg śmierci pozwala mu powrócić do Marantu i odrodzić się w energii magicznej nowej istoty. Proces ten będzie powtarzany dopóki zmarły nie odkupi swoich win w dobrych czynach&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10204&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor o 20:31, 27 sty 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10204&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:31:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:31, 27 sty 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Wielu ze zmarłych czeka na swoich krewnych, bratnie dusze lub zawziętych wrogów. Kiedy dusza uzna, że jest gotowa zaznać spokoju odwiedza boga śmierci w sali tronowej, gdzie trwa wieczna uczta ku jego czci. Dobre jak i złe uczynki odzwierciedlone są w postaci potraw i napitków serwowanych zmarłemu. W zależności od tego jakie życie wiódł przyjdzie mu spożyć lekki i wyborny posiłek lub obrzydliwe breje, których nie da się przełknąć. Dopiero po skończonym posiłku zmarły może podejść do tronu i poprosić Rashera o błogosławieństwo. Bóg śmierci sprawiedliwie ocenia, czy zmarły zasłużył na wieczny odpoczynek w tyglu dusz&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10203&amp;oldid=prev</id>
		<title>Isentor: Utworzył nową stronę „=Czym są zaświaty?= Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, naw…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Kocio%C5%82_dusz&amp;diff=10203&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-27T20:23:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „=Czym są zaświaty?= Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, naw…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Czym są zaświaty?=&lt;br /&gt;
Głęboko pod powierzchnią Marantu znajdują się zaświaty. Jest to miejsce, którego rozmiaru nie można określić miarą śmiertelników, nawet czas płynie tam inaczej. Energia magiczna każdej żywej istoty zostaje wchłonięta przez planetę po jej śmierci i trafia do kotła dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocioł gromadzi w sobie dusze i energię wszystkiego, co niegdyś stąpało po ziemi. Dusze są tam oczyszczane ze wszelkich skaz i negatywnych emocji, następnie zostają uwolnione z kotła jako esencje avatarów swoich ziemskich wcieleń. W takiej formie dusza może spędzić wieczność w zaświatach, dlatego, że tylko od niej zależy czy podda się osądowi Rashera.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Isentor</name></author>	</entry>

	</feed>