<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rozpoznawanie_ro%C5%9Blin</id>
		<title>Rozpoznawanie roślin - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rozpoznawanie_ro%C5%9Blin"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Rozpoznawanie_ro%C5%9Blin&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-27T19:41:52Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.4</generator>

	<entry>
		<id>https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Rozpoznawanie_ro%C5%9Blin&amp;diff=42437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Watu: Utworzono nową stronę &quot;==Rozpoznawanie roślin: Lecznicze== Ktokolwiek chce rozpocząć przygodę z alchemią powinien zacząć od nauczenia się rozpoznawania roślin, a lecznicze rośliny s...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php?title=Rozpoznawanie_ro%C5%9Blin&amp;diff=42437&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2022-01-22T13:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Rozpoznawanie roślin: Lecznicze== Ktokolwiek chce rozpocząć przygodę z alchemią powinien zacząć od nauczenia się rozpoznawania roślin, a lecznicze rośliny s...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Rozpoznawanie roślin: Lecznicze==&lt;br /&gt;
Ktokolwiek chce rozpocząć przygodę z alchemią powinien zacząć od nauczenia się rozpoznawania roślin, a lecznicze rośliny są najbardziej odpowiednie dla początkującego. Po żmudnym studiuwaniu roślin zielarz umie rozpoznawać rośliny z działu leczniczych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Mistrz gry prowadzący wyprawę zobowiązany jest przedstawić Ci nazwę napotkanej rośliny. Chyba, że jest to do tej pory nie odkryty organizm. Potrafisz odnajdować i pozyskiwać składniki z takich roślin jak ziele lecznicze, brzuchowiec i inne.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - brak&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''50 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoznawanie roślin: Magiczne==&lt;br /&gt;
Zielarze i alchemicy którzy bardziej chcą się rozwijać uczą się kolejnych działów o roślinach. Rośliny magiczne to nie mały rozdział w atlasie roślin, jednak nie najtrudniejszy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Mistrz gry prowadzący wyprawę zobowiązany jest przedstawić Ci nazwę napotkanej rośliny. Chyba, że jest to do tej pory nie odkryty organizm. Potrafisz odnajdować i pozyskiwać składniki z takich roślin jak korzeń magiczny, turs i wiele innych.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - brak&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''150 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoznawanie roślin: Wzmacniające==&lt;br /&gt;
Kolejnych krokiem do poznania wszystkich roślin na drodze alchemika są rośliny wzmacniające. Rozdział ten jest większy a rozpoznanie konkretnych roślin bardziej kłopotliwe. W tym dziale opisane są rośliny które znacznie ciężej znależć i występują tylko w mocno określonych miejscach&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Mistrz gry prowadzący wyprawę zobowiązany jest przedstawić Ci nazwę napotkanej rośliny. Chyba, że jest to do tej pory nie odkryty organizm. Potrafisz odnajdować i pozyskiwać składniki z takich roślin jak starost górski, krzyczące ziele i wiele innych.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - brak&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''150 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoznawanie roślin: Trujące==&lt;br /&gt;
W tym dziale Zielarz uczy się roślin trujących, przede wszystkim by nie było dla niego problemem rozpoznanie czym ofiara została otruta. Niektórzy jednak wykorzystują tą wiedzę w niecny sposób otruwając swoich wrogów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Mistrz gry prowadzący wyprawę zobowiązany jest przedstawić Ci nazwę napotkanej rośliny. Chyba, że jest to do tej pory nie odkryty organizm. Potrafisz odnajdować i pozyskiwać składniki z takich roślin jak dziurawiec i czarny bez.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - brak&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''150 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoznawanie roślin: Psychoaktywne==&lt;br /&gt;
Jak powszechnie wiadomo rośliny nie służą tylko do leczenia, jednym z bardziej interesujących działów w atlasie roślin, w którym zielarzowi przyjdzie nauczyć się rozpoznawać rośliny które mają działanie psychoaktywne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Funkcja''' - Mistrz gry prowadzący wyprawę zobowiązany jest przedstawić Ci nazwę napotkanej rośliny. Chyba, że jest to do tej pory nie odkryty organizm. Potrafisz odnajdować i pozyskiwać składniki z takich roślin jak bagienne ziele i chobzu.&lt;br /&gt;
*'''Nauka''' - brak&lt;br /&gt;
*'''Koszt''' - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#996600;&amp;quot;&amp;gt;'''150 grzywien'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Wymagania''' - brak&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Watu</name></author>	</entry>

	</feed>