Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Czerwony Smok: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Czerwony smok.jpg}}
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_czerwony_smok.jpg}}
==O potworze==
+
=Opis=
 
Starożytna istota, bardzo inteligenta potrafiąca rozmawiać w wielu językach. Czerwone smoki osiągają od 30 do 40 metrów. Ich całe ciało pokrywają grube łuski odporne na wysoką temperaturę oraz wszelkiego rodzaju ostrza. Ten podgatunek smoka jest nazbyt porywczy oraz bardziej agresywny niż pozostali przedstawiciele gatunku. Jego głównymi atakami są różnego rodzaju pociski ogniste, bądź fale płomieni. Czasem zastosuje atak pazurami, ogonem bądź po prostu użyje wyposażonej w ostre zęby paszczy. Jednym z atutów tego smoka jest możliwość używania zdolności magicznych.
 
Starożytna istota, bardzo inteligenta potrafiąca rozmawiać w wielu językach. Czerwone smoki osiągają od 30 do 40 metrów. Ich całe ciało pokrywają grube łuski odporne na wysoką temperaturę oraz wszelkiego rodzaju ostrza. Ten podgatunek smoka jest nazbyt porywczy oraz bardziej agresywny niż pozostali przedstawiciele gatunku. Jego głównymi atakami są różnego rodzaju pociski ogniste, bądź fale płomieni. Czasem zastosuje atak pazurami, ogonem bądź po prostu użyje wyposażonej w ostre zęby paszczy. Jednym z atutów tego smoka jest możliwość używania zdolności magicznych.
  
 +
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' kły<br>
 +
'''Ostrość:''' 125<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 145<br><br>
 +
'''Broń:''' pazury<br>
 +
'''Ostrość:''' 105<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 115<br><br>
 +
'''Bestia:''' czerwony smok<br>
 +
'''Kategoria:''' III<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 550
  
==Technika walki==
 
Czerwone smoki są bardzo pewne siebie, rzadko tracą czas by oceniać siły przeciwników. Dostrzegłszy cel, błyskawicznie decydują się atakować. Zwykle atakuje małe, słabe stworzenia – pazurami i gryząc, jedynie czasem używając broni oddechowej, starają się nie niszczyć skarbów.
 
  
 +
 +
=Technika walki=
 +
Czerwone smoki są bardzo pewne siebie, rzadko tracą czas, by oceniać siły przeciwników. Dostrzegłszy cel, błyskawicznie decydują się atakować. Zwykle atakuje małe, słabe stworzenia – pazurami i gryząc, jedynie czasem używając broni oddechowej, starają się nie niszczyć skarbów.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
Atak bezpośredni - bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły/pazury/ogon dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione/szarpane/miażdżone. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.
+
*'''Atak bezpośredni''' - Bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły i pazury, dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione lub szarpane. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.
  
Broń oddechowa - bestia potrafi zaatakować przeciwnika zionąc na niego stożkiem ognia na odległość 25 metrów. Atak ten jest spotykany u niewielkiej liczby stworzeń a najczęstszymi posiadaczami tego rodzaju broni są smoki i istoty z nimi spokrewnione.
+
*'''Zionięcie ogniem''' - Czerwony smok zieje żywym ogniem z paszczy. Zasięg podmuchu wynosi 200 metrów po prostej od paszczy smoka. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 80 punktów.
  
Miażdżenie - wielkie rozmiary, ciężar i siła bestii pozwala im miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Zgnieciona ofiara ma bardzo nikłe szanse na ujście z życiem. Najczęściej tego ataku używają wielkie bestie o ogromnych rozmiarach czy masie.
+
*'''Miażdżenie''' - Wielkie rozmiary, ciężar i siła smoka pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Smok jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 55 punktów.
  
Czary - bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Potrafi zaatakować przeciwnika kulą płomieni, których odpowiednikami w magii starożytnej jest kula ognia. Zasięg takiego ataku wynosi 20 metrów. Bardzo często umiejętnościami magicznymi obdarzone są pradawne, bardzo potężne stwory jak na przykład smoki, jednorożce, couatle.
+
*'''Mistrz magii ognia''' - Bestia posiadła możliwości magiczne podobne do magów. Posiada 12 inkantacji magicznych na post z walką. Potrafi użyć [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Podmuch_ognia podmuchu ognia], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Granat_magmy granatu magmy], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Kula_ognia kuli ognia], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Podpalenie podpalenia], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Ka.C5.82u.C5.BCa_lawy kałuży lawy], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Deszcz_ognia deszczu ognia], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Meteor meteoru] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Aciana_ognia ściany ognia].
  
Połknięcie w całości - bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce.
+
*'''Połknięcie w całości''' - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 125 punktów zostanie przerzuty przez smoka na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 160 punktów zostanie strawiony przez smoka. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 160 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.
  
==Umiejętności==
+
 
 +
 
 +
=Umiejętności=
 
* Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
 
* Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
 +
 
* Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
 
* Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
 +
 
* Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
 
* Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
 +
 
* Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
 
* Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
 +
 
* Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.
 
* Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.
  
==Słabe punkty==
+
 
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 
* Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
 
* Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.
  
==Trofea==
+
 
 +
 
 +
=Trofea=
 
*1x skóra Czerwonego smoka
 
*1x skóra Czerwonego smoka
 
*4x kły Czerwonego smoka  
 
*4x kły Czerwonego smoka  

Aktualna wersja na dzień 19:51, 4 lut 2014

Bestiariusz czerwony smok.jpg

Opis

Starożytna istota, bardzo inteligenta potrafiąca rozmawiać w wielu językach. Czerwone smoki osiągają od 30 do 40 metrów. Ich całe ciało pokrywają grube łuski odporne na wysoką temperaturę oraz wszelkiego rodzaju ostrza. Ten podgatunek smoka jest nazbyt porywczy oraz bardziej agresywny niż pozostali przedstawiciele gatunku. Jego głównymi atakami są różnego rodzaju pociski ogniste, bądź fale płomieni. Czasem zastosuje atak pazurami, ogonem bądź po prostu użyje wyposażonej w ostre zęby paszczy. Jednym z atutów tego smoka jest możliwość używania zdolności magicznych.

Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 125
Wytrzymałość: 145

Broń: pazury
Ostrość: 105
Wytrzymałość: 115

Bestia: czerwony smok
Kategoria: III
Wytrzymałość: 550


Technika walki

Czerwone smoki są bardzo pewne siebie, rzadko tracą czas, by oceniać siły przeciwników. Dostrzegłszy cel, błyskawicznie decydują się atakować. Zwykle atakuje małe, słabe stworzenia – pazurami i gryząc, jedynie czasem używając broni oddechowej, starają się nie niszczyć skarbów.

Ataki

  • Atak bezpośredni - Bestia uzbrojona jest w naturalną broń jaką są kły i pazury, dzięki którym może ranić przeciwników zadając im rany gryzione lub szarpane. Atak ten jest jednym z najpowszechniejszych ataków używanych przez ogrom bestii żyjących na Valfden.
  • Zionięcie ogniem - Czerwony smok zieje żywym ogniem z paszczy. Zasięg podmuchu wynosi 200 metrów po prostej od paszczy smoka. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 80 punktów.
  • Miażdżenie - Wielkie rozmiary, ciężar i siła smoka pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników poprzez lądowanie, skoki lub chwytanie. Smok jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 55 punktów.
  • Połknięcie w całości - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 125 punktów zostanie przerzuty przez smoka na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 160 punktów zostanie strawiony przez smoka. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 160 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.


Umiejętności

  • Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. Sprawia to, że podejście niezauważonym do danego osobnika graniczy z cudem
  • Niewrażliwość na ogień - Istota jest szczególnie odporna na jeden z żywiołów - ogień - zarówno ten naturalny jak i wywołany dzięki magii, więc atak z magii ognia czy wykorzystujący ogień np. z pochodni nie wywołuje żadnych efektów na stworzeniu. Istota ma także szeroką tolerancję na wysokie temperatury.
  • Lot - Istota posiada jedną parę skrzydeł, umożliwiających jej wznoszenie się w powietrze. Bestia może wznieść się na wysokość 3,5 tysiąca metrów i może przebywać tam maksymalnie 12 godzin. Podczas lotu zwiększa się także zwinność zwierzęcia.
  • Telepatia - Istota posiada dar telepatii, dzięki któremu umożliwia komunikację z innymi rozumnymi stworzeniami. Zazwyczaj komunikacja polega na przekazywaniu obrazu myśli i wspomnień, rzadziej na przekazywaniu słów. Jak na razie dar ten odkryto u smoków oraz trytonów.
  • Naturalny pancerz - Dzięki łuskom pokrywającym prawie całe ciało bestii, ta bardzo rzadko odnosi obrażenia od broni białej czy dystansowej. Najmocniejszy znany naturalny pancerz to smocze łuski.


Słabe punkty

  • Wrażliwość na magię wody - Istota jest szczególnie podatna na magię wody wymierzoną przeciwko niej. Wodne i lodowe pociski bardzo łatwo przebijają się przez smocze łuski oraz obniżają temperaturę ciała.


Trofea

  • 1x skóra Czerwonego smoka
  • 4x kły Czerwonego smoka
  • 20x pazur Czerwonego smoka
  • 500x łuska Czerwonego smoka
  • 50 litrów krwi Czerwonego smoka
  • Organy wewnętrzne ( serce, wątroba)