Z Forumowy system RPG Marant
(→Drzewcowe) |
(→Sieczne) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
===Sieczne=== | ===Sieczne=== | ||
+ | ====Miecz==== | ||
Nazwa broni: Przykładowe ostrze<br> | Nazwa broni: Przykładowe ostrze<br> | ||
Rodzaj: miecz<br> | Rodzaj: miecz<br> | ||
Linia 12: | Linia 13: | ||
Opis: Wykuty z 105 sztuk srebra o zasięgu 0,9 metra, ważący 2kg. Ponadto oręż mistrzowski.<br> | Opis: Wykuty z 105 sztuk srebra o zasięgu 0,9 metra, ważący 2kg. Ponadto oręż mistrzowski.<br> | ||
Wymagania: walka bronią sieczną [65%]<br> | Wymagania: walka bronią sieczną [65%]<br> | ||
− | |||
===Obuchowe=== | ===Obuchowe=== |
Wersja z 18:59, 22 wrz 2010
Spis treści
Bronie
Drzewcowe
Kij
Sieczne
Miecz
Nazwa broni: Przykładowe ostrze
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 16
Opis: Wykuty z 105 sztuk srebra o zasięgu 0,9 metra, ważący 2kg. Ponadto oręż mistrzowski.
Wymagania: walka bronią sieczną [65%]
Obuchowe
Dystansowe
Nazwa broni: Przykładowy łuk.
Rodzaj: łuk
Zasięg: 250 metrów
Precyzja: 65%
Opis: Mistrzowska broń do której wykonania zużyto 100 sztuk hebanowego drewna. Czarne łęczysko łuku rzemieślnik pokrył pięknymi nieco jaśniejszymi runami, które przypominają o elfim właścicielu tejże broni. Hebanowe drewno jak i odpowiedni sposób obróbki czyni z tej broni prawdziwe cudo.
Wymagania: walka bronią dystansową [75%]
Odzienia
Zbroje miękkie
Najprostsze to po prostu skórzane ubiory, nie dające specjalnej ochrony w walce. Wzmocniona (utwardzona przez wygotowanie i nasączenie np. woskiem) skóra daje bardzo niewielką ochronę nawet przed najsłabszymi ciosami. Zdecydowanie lepszą ochronę dają natomiast grube zbroje miękkie z pikowanego materiału, przypominające trochę dzisiejsze stroje motocyklistów. Ich największą zaletą jest łagodzenie energii ciosu bronią obuchową. Zbroje miękkie można generalnie swobodnie łączyć z innymi typami pancerzy. Typowym przykładem tej klasy pancerzy może być przeszywanica, czyli aketon, sztandarowa klasa zbroi miękkiej, rozwiązującej podstawowy problem zbroi kolczej - słabość w zakresie broni obuchowych. Przeszywanica to tunika wykonana z grubego, pikowanego materiału, której zadaniem jest rozpraszanie energii ciosu. Często zdarza się także, że ubożsi gracze - traktują przeszywanicę jako główny element ochronny, zadowalając się z konieczności jedynie kapturem kolczym.
Zalety: niewielka cena, duża dostępność, nie krępują ruchów
Wady: nietrwałość, niska odporność na uderzenie kłute i średnia na uderzenia sieczne
- płaszcze, szaty, stroje
- kaftan skórzany (skórznia)
- zbroja z utwardzanej skóry
- przeszywanica
Zbroje niepłytowe
Pancerze elastyczne budowane najczęściej z drobnych elementów (kółek lub płytek), często z wykorzystaniem miękkiego podkładu. W zależności od wykonania dają lepszą lub gorszą ochronę, a choć nie są tanie, nie można też powiedzieć, aby były towarem nie do zdobycia. Powinny być nakładane razem z ochronną odzieżą spodnią (im grubsza, tym lepsza).
Zalety: elastyczność, nie krępują ruchów
Wady: mogą być dość ciężkie, bardzo niewielka odporność na uderzenia obuchowe
- zbroja lamelkowa
- zbroja łuskowa
- bechter (brygantyna)
- czepiec kolczy
- zbroja kolcza
Zbroje płytowe
Tworzone ze średniej lub dużej wielkości blach, bardzo często łączone ze zbroją kolczą. Zapewniają dobrą ochronę, za którą płaci się mobilnością i zwinnością. Dobre do walki konnej, ale produkowane również w wersjach pieszych.
Zalety: świetna ochrona, zwłaszcza w połączeniu z kolczugą. Najlepszy środek do ochrony przed uderzeniem obuchowym
Wady: cena, ciężar i ograniczenie ruchów
- zbroja kryta
- zbroja bojowa
Nazwa odzienia: Elficki pancerz
Rodzaj: zbroja
Wytrzymałość: 15
Ciężar: 8kg
Opis: Wykuta z 200 sztuk mithrilu.
Materiały
Czarna ruda:
- ostrość - 30
- wytrzymałość - 25
Szara ruda:
- ostrość - 25
- wytrzymałość - 20
Mithril:
- ostrość - 20
- wytrzymałość - 20
Niebieska ruda:
- ostrość - 20
- wytrzymałość - 15
Czerwona ruda:
- ostrość - 20
- wytrzymałość - 10
Srebro:
- ostrość - 18
- wytrzymałość - 16
Stal:
- ostrość - 17
- wytrzymałość - 14
Szkło:
- ostrość - 15
- wytrzymałość - 8
Żelazo:
- ostrość - 10
- wytrzymałość - 11
Złoto:
- ostrość - 10
- wytrzymałość - 6
Mosiądz:
- ostrość - 8
- wytrzymałość - 6
Brąz:
- ostrość - 6
- wytrzymałość - 8
Drewno:
- ostrość - 1
- wytrzymałość - 4
Wszystkie tkaniny:
- ostrość - 0
- wytrzymałość - 1