Z Forumowy system RPG Marant
(→Statystyki postaci) |
(→Portret) |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
'''Udźwig:''' 1,44kg/20kg | '''Udźwig:''' 1,44kg/20kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 171 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br> |
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br> | ||
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2 | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2 |
Wersja z 12:15, 23 kwi 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Mauren
Mutacja: brak
Udźwig: 1,44kg/20kg
Majątek: 171 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 1
Złote talenty: 2
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów.
Nazwa broni: stalowy miecz jednoręczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
Umiejętności nabywane
- Koncentracja
Umiejętności rasowe
- Urodzony handlarz
Funkcja - Towary u NPC są dla Ciebie o 15% tańsze. Zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 15% droższe.
- Obieżyświat
Funkcja - W przypadku wyboru kierunku drogi zaproponowanej przez Mistrza Gry, otrzymujesz dodatkowo informacje, gdzie doprowadzi Cię dany szlak.
- Syn pustyni
Funkcja - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura wzrośnie powyżej 30 stopni Celsjusza.
- Potencjał magiczny
Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Ciało z gliny
Funkcja - Udźwig postaci do 20kg.
Spis zaklęć magicznych
- brak