Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Statek - Fregata: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_fregata.jpg}} =Opis= Pospolitym okrętem na morzach i oceanach jest średniej wielkości statek zwany Fregat...")
 
Linia 1: Linia 1:
 +
{{Uwaga!|Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.}}[[Kategoria:Do poprawy]]
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_fregata.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Stocznia_fregata.jpg}}

Wersja z 17:58, 28 kwi 2014

Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.
Stocznia fregata.jpg

Opis

Pospolitym okrętem na morzach i oceanach jest średniej wielkości statek zwany Fregatą. Stanowi on niejako kompromis między bezbronnym statkiem handlowym a wojennym galeonem. Fregata to statek żaglowy o dwóch masztach i ośmiu armatach – po czterech na burtę. Podobnie jak galeon posiada gniazdo na szczycie masztu.

Statystyki

Broń: armata
Obuch pocisku: 100
Wytrzymałość pocisku: 130

Statek: fregata
Kategoria: II
Wytrzymałość: 50


Technika walki

Fregaty na ogół wykorzystywane są do bocznego wystrzału armat ze względu na to, że jest to jedyne uzbrojenie statku. Równie popularne są napady na obcy statek poprzez abordaż.

Ataki

  • Abordaż - najczęściej stosowanym rodzajem walki między dwoma jednostkami jest abordaż, który polega na inwazji we wrogi statek. Boczne burty obu statków są wtedy złączone lub w odległości do 1 metra.
  • Salwa z armat – fregata dzięki czterem armatom po obu stronach (łącznie 8) jest w stanie oddać strzały raz na post lub w innych przypadkach co 5 minut na maksymalną odległość 100 metrów.


Umiejętności

  • Taran - doskonała figura kadłuba ze wzmocnionym dziobem pozwala tej jednostce taranować inne obiekty. Wszystkie obiekty poniżej wytrzymałości 50 zostają w chwili uderzenia zniszczone.
  • Dalekowzroczny - gniazdo zamontowane na szczycie masztu umożliwia dostrzeżenie nowych obiektów na linii horyzontu (np. inny statek, ląd) i daje zapas czasu na reakcję przez 1 post bądź 10 minut w innych pozostałych przypadkach.


Słabe punkty

  • Podatność na ogień - Statek jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.


Trofea

  • brak