Z Forumowy system RPG Marant
(→NA PLECACH [2]) |
(→PRZY PASIE [1]) |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: miecz obywatela<br> | |
− | Rodzaj: miecz | + | Rodzaj: miecz<br> |
− | Typ: jednoręczny | + | Typ: jednoręczny<br> |
− | Ostrość: 13 | + | Ostrość: 13<br> |
− | Wytrzymałość: 15 | + | Wytrzymałość: 15<br> |
− | Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. | + | Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br> |
Cena: 50 grzywien<br> | Cena: 50 grzywien<br> | ||
Wersja z 13:50, 9 maj 2014
Spis treści
Portret
(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg]]
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/20kg
Majątek: 121 grzywien
Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Cena: 50 grzywien
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: rycerska tarcza
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 1,75kg mosiądzu, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
Cena: 65 grzywien
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.
Cena: 90 grzywien
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak