Z Forumowy system RPG Marant
Neffertari (dyskusja | edycje) (→Specjalizacje walki) |
Neffertari (dyskusja | edycje) |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 0kg/20kg | '''Udźwig:''' 0kg/20kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 250 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br> |
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br> | ||
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0 | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0 |
Wersja z 23:33, 13 maj 2014
Spis treści
Portret
(Możesz wrzucić swój portret na wiki, a tutaj umieścić grafikę, pamiętaj jednak, by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick") Wzór kodu do skopiowania - [[Plik:portret-twójnick.jpg]]
Rasa: wpisz
Mutacja: brak
Udźwig: 0kg/20kg
Majątek: 250 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela Rodzaj: miecz Typ: jednoręczny Ostrość: 13 Wytrzymałość: 15 Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra. Cena: 50 grzywien
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz | Koszt: 50 grzywien
Bułat, Katana, Miecz, Szabla, Sztylet Możesz wykonać 1 finiszer na post. Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- brak
Spis zaklęć magicznych
- brak