Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE [1]) |
(→Portret) |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Rasa:''' Człowiek<br> | '''Rasa:''' Człowiek<br> | ||
'''Mutacja:''' brak<br> | '''Mutacja:''' brak<br> | ||
− | '''Udźwig:''' | + | '''Udźwig:''' 21,97kg/25kg<br> |
'''Organizacja:''' Bractwo Świtu | '''Organizacja:''' Bractwo Świtu | ||
<br> | <br> |
Wersja z 15:54, 17 cze 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 21,97kg/25kg
Organizacja: Bractwo Świtu
Majątek: 275 grzywien
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 6
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: stalowy miecz jednoręczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu (0,7 do 0,9 metra).
Nazwa broni: Zwiastun Nocy
Rodzaj: buzdygan
Typ: jednoręczny
Obuch: 38
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,38kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,66kg stali Valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: prawa rękawica rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali Valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: nagolenniki rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty rycerza z bractwa świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - miecz [50%]
- Podstawowe techniki walki - buzdygan [50%]
- Podstawowe techniki walki - pawęż [50%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
- Ciało atlety
- Hart ciała
- Intuicja
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak