Z Forumowy system RPG Marant
(→Ataki) |
|||
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Potwór]] | [[Kategoria:Potwór]] | ||
{{BoczneZdjęcie|Altiria.jpg}} | {{BoczneZdjęcie|Altiria.jpg}} | ||
− | + | == O potworze == | |
− | == | + | |
Ewolucja może czynić cuda. Tak to właśnie jest w przypadku Altirii. Istota, będąca dawną bezrozumną harpią teraz stałą się śmiertelnym zabójcą. Grupy, składające się od 8-12 sztuk, zamieszkują góry. To w górach się gnieżdżą, ale ich zbrojne ataki znane są wszędzie. Altirie to ludzie-ptaki. Ich rozum opanował podstawowe słownictwo, a największy nacisk nałożony został na rozwój fizyczny i sztukę walki. Altirie są mistrzami walki dwoma mieczami. Wyposażone przez naturę w skrzydła, używają ich podczas walki, atakując w tym samym czasie mieczami oraz nogami. Są to istoty, żyjące po 600 lat, a wiedza o walce czy mowie przechodzi w dziwny sposób z rodziców na potomków. W dawnych czasach wyhodowani i trzymani w uwięzi jako strażnicy, bronili swych panów. Część jednak zdołała uciec i zadomowić się na dzikich terenach gdzie to spładzając młode przekazywali swoje nabyte zdolności. Okute w samodzielnie wykonane zbroje są ciężkim przeciwnikiem. | Ewolucja może czynić cuda. Tak to właśnie jest w przypadku Altirii. Istota, będąca dawną bezrozumną harpią teraz stałą się śmiertelnym zabójcą. Grupy, składające się od 8-12 sztuk, zamieszkują góry. To w górach się gnieżdżą, ale ich zbrojne ataki znane są wszędzie. Altirie to ludzie-ptaki. Ich rozum opanował podstawowe słownictwo, a największy nacisk nałożony został na rozwój fizyczny i sztukę walki. Altirie są mistrzami walki dwoma mieczami. Wyposażone przez naturę w skrzydła, używają ich podczas walki, atakując w tym samym czasie mieczami oraz nogami. Są to istoty, żyjące po 600 lat, a wiedza o walce czy mowie przechodzi w dziwny sposób z rodziców na potomków. W dawnych czasach wyhodowani i trzymani w uwięzi jako strażnicy, bronili swych panów. Część jednak zdołała uciec i zadomowić się na dzikich terenach gdzie to spładzając młode przekazywali swoje nabyte zdolności. Okute w samodzielnie wykonane zbroje są ciężkim przeciwnikiem. | ||
− | == | + | |
+ | ==Technika walki== | ||
Altirie atakują z powietrza, grupowo. Starają się odegnać wrogów zadając im straty w szeregach. Gdy to nie skutkuje, wpadają miedzy szeregi i zaczynają atakować z ziemi, co jakiś czas wzbijając się, aby odciągnąć wrogów. W walce używają zarówno mieczy, jak i okutych stóp. Z rzadka, ale czasami pomagają sobie też skrzydłami, aby oszołomić czy powalić wroga. | Altirie atakują z powietrza, grupowo. Starają się odegnać wrogów zadając im straty w szeregach. Gdy to nie skutkuje, wpadają miedzy szeregi i zaczynają atakować z ziemi, co jakiś czas wzbijając się, aby odciągnąć wrogów. W walce używają zarówno mieczy, jak i okutych stóp. Z rzadka, ale czasami pomagają sobie też skrzydłami, aby oszołomić czy powalić wroga. | ||
+ | |||
== Ataki == | == Ataki == | ||
Linia 19: | Linia 20: | ||
'''Szermierka '''– Niezrównane w szermierce istoty za swą największą broń obrały wielkie i ciężkie miecze jednoręczne, którymi walczą. <br> | '''Szermierka '''– Niezrównane w szermierce istoty za swą największą broń obrały wielkie i ciężkie miecze jednoręczne, którymi walczą. <br> | ||
− | == | + | ==Umiejętności== |
− | {{+}} | + | {{+}} poprawiona widoczność |
− | {{+}} | + | {{+}} poprawiona czujność |
− | {{+}} | + | {{+}} poprawione nasłuchiwanie |
− | {{+}} | + | {{+}} odporność na pociski |
− | {{+}} | + | {{+}} odporność na trucizny |
− | {{+}} | + | {{+}} odporność na choroby |
− | {{+}} | + | {{+}} odporność na paraliż |
− | {{+}} | + | {{+}} akrobatyka |
− | {{+}} | + | {{+}} poprawiona zwinność |
− | {{-}} | + | |
+ | |||
+ | ==Słabe punkty== | ||
+ | {{-}} podatność na hałas | ||
+ | |||
== Trofea == | == Trofea == | ||
* Ekwipunek | * Ekwipunek |
Aktualna wersja na dzień 12:23, 26 wrz 2010
O potworze
Ewolucja może czynić cuda. Tak to właśnie jest w przypadku Altirii. Istota, będąca dawną bezrozumną harpią teraz stałą się śmiertelnym zabójcą. Grupy, składające się od 8-12 sztuk, zamieszkują góry. To w górach się gnieżdżą, ale ich zbrojne ataki znane są wszędzie. Altirie to ludzie-ptaki. Ich rozum opanował podstawowe słownictwo, a największy nacisk nałożony został na rozwój fizyczny i sztukę walki. Altirie są mistrzami walki dwoma mieczami. Wyposażone przez naturę w skrzydła, używają ich podczas walki, atakując w tym samym czasie mieczami oraz nogami. Są to istoty, żyjące po 600 lat, a wiedza o walce czy mowie przechodzi w dziwny sposób z rodziców na potomków. W dawnych czasach wyhodowani i trzymani w uwięzi jako strażnicy, bronili swych panów. Część jednak zdołała uciec i zadomowić się na dzikich terenach gdzie to spładzając młode przekazywali swoje nabyte zdolności. Okute w samodzielnie wykonane zbroje są ciężkim przeciwnikiem.
Technika walki
Altirie atakują z powietrza, grupowo. Starają się odegnać wrogów zadając im straty w szeregach. Gdy to nie skutkuje, wpadają miedzy szeregi i zaczynają atakować z ziemi, co jakiś czas wzbijając się, aby odciągnąć wrogów. W walce używają zarówno mieczy, jak i okutych stóp. Z rzadka, ale czasami pomagają sobie też skrzydłami, aby oszołomić czy powalić wroga.
Ataki
Biegłość w broni – jest biegły w posługiwaniu się każdą bronią jednoręczną. Dodatkowo mistrzowie walki dwiema brońmi. Znają wszystkie ataki z tych dziedzin.
Pikowanie – Pikująca Altiria wykorzystuje swą masę ciała, aby nabrać prędkości. Podczas koszącego spadania tnie wrogów mieczami.
Atak nogami – Unosząc się nad ziemią, człowiek-ptak tłucze opancerzonymi nogami we wszystkich kierunkach.
Atak skrzydłem – natura obdarowała Altirie skrzydłami, a ta umie je wykorzystywać. Jeśli oberwie się z potężnego skrzydła może dojść do ogłuszenia lub nawet omdlenia.
Szermierka – Niezrównane w szermierce istoty za swą największą broń obrały wielkie i ciężkie miecze jednoręczne, którymi walczą.
Umiejętności
- + poprawiona widoczność
- + poprawiona czujność
- + poprawione nasłuchiwanie
- + odporność na pociski
- + odporność na trucizny
- + odporność na choroby
- + odporność na paraliż
- + akrobatyka
- + poprawiona zwinność
Słabe punkty
- − podatność na hałas
Trofea
- Ekwipunek