|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | Umiejętności Nabywane:
| |
− |
| |
− | =Umiejętności medyczne=
| |
− |
| |
− | ==Pierwsza pomoc==
| |
− | Potrafisz udzielić pomocy rannemu, jak i sobie samemu w przypadku rozcięć, stłuczeń, odmrożeń, oparzeń czy krwotoków. Wiesz jak szybko i sprawnie opatrzyć ranę, zabandażować czy zatrzymywanie krwotoków z ran ciętych i kutych. Potrafisz amputować kończyny.
| |
− | *'''Funkcja''' - Możesz opatrzyć do jednej rany lub jednego oparzenia I stopnia lub jednego odmrożenia I stopnia, zatrzymać jeden krwotok zewnętrzny, lub amputować jedną kończynę na post. W zakres Twojej wiedzy wchodzi opatrywanie poprzez zatamowanie krwawienia i oczyszczanie ran ciętych i kutych mięśni do głębokości 5 centymetrów i długości 10 centymetrów. Jednak nie potrafisz zatamować krwawienia z tętnic oraz nie potrafisz nic poradzić na krwawienie z organów wewnętrznych.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#696969;">'''1 srebrny talent'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''300 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' brak
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Ortopedia==
| |
− | Twoja wiedza na temat kości i ich defektów jest niemal mistrzowska. Dzięki temu potrafisz nastawić, usztywnić, a nawet amputować chorą kończynę.
| |
− | *'''Funkcja''' - Możesz nastawić i usztywnić do dwóch złamań na post. W zakres Twojej wiedzy wchodzi nastawianie oraz usztywnianie złamanych kończyn, ich części czy innych kostnych części ciała. Dodatkowo dwa razy na post możesz amputować chorą kończynę.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''400 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_salazara#Farmakologia Farmakologia]
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Chirurgia ==
| |
− | Dzięki znajomości budowy ciała oraz wielu lat praktyki, wiesz jak bezpiecznie otworzyć ciało, przedrzeć się do wnętrza organizmu by pozbyć się niechcianych rzeczy, takich jak pociski, czy zabrudzenia.
| |
− | *'''Funkcja''' - Możesz opatrzyć do dwóch ran na post. W zakres Twojej wiedzy wchodzi opatrywanie poprzez zatamowanie krwawienia i oczyszczanie lekkich i średnich ran ciętych i kutych mięśni do głębokości 10 centymetrów i długości 20 centymetrów. Potrafisz zatamować krwawienia z żył i tętnic. Potrafisz otworzyć ciało w celu wydostania wszelkich zabrudzeń, pocisków i elementów strzał.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talent'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''800 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_salazara#Ortopedia Ortopedia]
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | ==Farmakologia==
| |
− | Twoja wiedza na temat wydolności i wytrzymałości ciała na leki jest niemal mistrzowska. Dzięki temu wiesz dokładnie ile leków oraz płynów może przyjąć istota humanoidalna, aby nie przekroczyć dawki śmiertelnej. Również wiedza na temat składu i tworzenia naparów i maści nie jest Ci obca.
| |
− | *'''Funkcja''' - Twoja wiedza na temat składu słabych leków, jest na tyle duża, że możesz tworzyć takie napary i maści jak: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Napary_i_ma%C5%9Bci_medyczne#Napar_z_maku_leczniczego_.280.2C2l.29 Napar z maku leczniczego (0,2l)], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Napary_i_ma%C5%9Bci_medyczne#Napar_z_mandragory_.280.2C2l.29 Napar z mandragory (0,2l)]. Dodatkowo potrafisz szybko rozpoznać objawy chorób, dzięki czemu wiesz jaki lek podać choremu.
| |
− | *'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
| |
− | *'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span>
| |
− | *'''Wymagania''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_salazara#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]
| |
− |
| |
| =Rośliny oraz ich właściwości= | | =Rośliny oraz ich właściwości= |
| | | |