Z Forumowy system RPG Marant
(→Lokacje) |
(→Lokacje) |
||
Linia 67: | Linia 67: | ||
28. Z`upa<br><br> | 28. Z`upa<br><br> | ||
− | [[Plik:Mapa_lokacje.png| | + | [[Plik:Mapa_lokacje.png|500px|thumb|left|Mapa Lokacji]] |
Wersja z 13:20, 11 lip 2014
Spis treści
Alchemia
???
Po latach spędzonych przy alembikach, palnikach i menzurkach, wprawny alchemik poznał wiele reakcji jakie zachodzą podczas tworzenia mikstur, nauczył się je stymulować, wpływać na nie i naginać do swojej woli. Zyskał wiedzę, która umożliwia mu wykrzesać z wypitych mikstury efekty, które nie znikną tak szybko, a jednocześnie nie przeciążą organizmu swoją mocą. Nauczył się jak zwiększyć czas ich działania w swoim organizmie.
- Funkcja - Efekty eliksirów działających przez określony czas, utrzymują się o jeden post dłużej, niż wynika to z ich opisu.
- Nauka - 12 złotych talentów
- Koszt - 550 grzywien
- Wymagania - Warzenie mikstur mutujących
Trzewia Alchemika
Setki prób testowania na własnej skórze swoich własnych tworów alchemicznych przyczyniły się do poprawy wydolności organizmu podczas przyjmowania mikstur, a nawet do zwiększenia tolerancji na ilość toksyn w organizmie. Ponadto wprawny alchemik wie ile mikstur może wypić. Zna granice i wie doskonale jak je przekraczać, by nie odczuć żadnych skutków ubocznych.
- Funkcja - Ilość mikstur, które możesz wypić w jednym poście zwiększa się o jeden.
- Nauka - 10 złotych talentów
- Koszt - 500 grzywien
- Wymagania - Warzenie mikstur mutujących
Mistrz Eliksirów
Bla bla bla same mądre słowa
- Funkcja - jakiś hardcore
- Nauka - 15 złotych talentów
- Koszt - 1000 grzywien
- Wymagania - ???, Trzewia Alchemika
Witalizm
Grupowe leczenie
mondrość w tekście
Anestezja
raz dwa raz dwa
Lokacje
1. Aertru
2. Ansir
3. Atusel
4. Blavic An
5. Crack de Tacticu
6. Darm
7. Efehidon
8. Fort Harad
9. Fort Noxis
10. Geroth
11. Golinog
12. Karczma "Pod Kuternogą"
13. Kardintina
14. Marcham
15. Maroty
16. Metr
17. Mhireton
18. Mirty
19. Mrozy
20. Ombros
21. Pchełki
22. Progi
23. Ron’del
24. Szczelina
25. Veraph
26. Zajazd "Pod Młynem"
27. Zajazd "u Ignacego"
28. Z`upa