Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | == | + | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Siedziba_mrocznego_paktu.jpg}} |
+ | ==O lokacji== | ||
+ | Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden. | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10006.0.html Prawo Cienia] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24056.0.html Spis dzieci nocy] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24845.0.html Dekret rozwoju] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24858.0.html Tytuły] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25597.0.html Sandro Viperion] | ||
− | [[ | + | ===Górne poziomy wieży=== |
− | + | Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.<br> | |
− | + | [[File: Gorny_poziom_wiezy.jpg|300px]] | |
− | + | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10008.0.html Sala rytualna] | |
− | + | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24404.0.html Sala wykładowa] | |
− | + | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25567.0.html Biblioteka] | |
− | + | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Dolne poziomy wieży=== | ||
+ | W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.<br> | ||
+ | [[File: Dolne_poziomy_wiezy.jpg|300px]] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,10009.0.html Sala ideologiczna] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,22039.0.html Mortis] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24321.0.html Aksja Nortud] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,25178.0.html Venor Sanguis] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23978.0.html Canis] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21962.0.html Fenor Karrates] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23957.0.html Faira Eteler] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23960.0.html Myca Arvingil] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23958.0.html Julia Targillor] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23959.0.html Ulari Irdun] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24080.0.html Malissa Hedring] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Poziom kwater=== | ||
+ | Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.<br> | ||
+ | [[File: Poziom_kwater.jpg|300px]] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22121.0 Kwatera Isentora I Aquila] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=22147.0 Kwatera Gunsesa Cadacusa] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Kompleks podziemi=== | ||
+ | Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.<br> | ||
+ | [[File: Kompleks_podziemi.jpg|300px]] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21870.0.html Sala wieczorna] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24088.0.html Kamienna skarbnica] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24093.0.html Schowek w skale] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24770.0.html Schowek w skale - adept czarnej magii] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24653.0.html Schowek w skale - adept magii żywiołów] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24778.0.html Schowek w skale - nekromanta] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24655.0.html Schowek w skale - mag] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24779.0.html Schowek w skale - lisz] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,24660.0.html Schowek w skale - arcymag] | ||
+ | * [http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,23433.0.html Biblioteka magów] |
Wersja z 20:07, 16 lip 2014
Spis treści
O lokacji
Siedziba paktu mieści się w starej dracońskiej świątyni. W samym centrum dżungli Valfden.
Górne poziomy wieży
Najwyższy poziom wieży wypełniony jest salami rytualnymi i alchemicznymi. To tutaj mistrzowie magii i nekromancji ożywiają umarłych, studiują naturę magii, opracowują nowe mikstury i prowadzą badania nad istotami.
Dolne poziomy wieży
W niższych partiach wieży znajduje się monumentalna sala wypełniona starożytnymi przedmiotami przeznaczonymi do treningu magii. To tutaj adepci szkolą się w używaniu zaklęć, oraz poznają tajemną wiedzę o świecie żywych i martwych.
- Sala ideologiczna
- Mortis
- Aksja Nortud
- Venor Sanguis
- Canis
- Fenor Karrates
- Faira Eteler
- Myca Arvingil
- Julia Targillor
- Ulari Irdun
- Malissa Hedring
Poziom kwater
Poziom kwater znajduje się w najniższej kondygnacji wieży. Pokoje adeptów i mistrzów magii zostały zbudowane w okręgu i połączone wyjściowo do głównego korytarza, który oświetla struga czystej energii magicznej.
Kompleks podziemi
Tuż pod wieżą znajduje się kompleks starych, dracońskich ruin, na które składa się wiele budowali i podziemi. Część z nich zachowała się w dobrym stanie i jest wykorzystywana jako sale tortur lub cele. W najdalszych zakamarkach podziemi można natrafić na ołtarz Rashera.