Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Brudnopis salazara: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
==Mapa Archipelagu Chatal==
 
==Mapa Archipelagu Chatal==
  
Jest to zespół wysp układający się w okrąg na północny wschód od Valfden, oraz na południowy zachód od kontynentu, dokładnie pomiędzy. Są to starożytne tereny, zamieszkałe tysiące lat temu przez jaszczuroludzi. W wyniku erupcji jednego z licznie występujących wulkanów cała populacja wymarła. Wyspy te powstały w wyniku funkcjonowania podwodnego wulkanu. Są to tereny czysto skaliste, pustynne z nie dużą ilością terenów zielonych, które powstały w wyniku nanoszenia się piasku i mułu przez tysiące lat. Z 23 wulkanów aktywne pozostały trzy, które cyklicznie, co 100 lat wyrzucają z siebie kłęby popiołu do atmosfery zatruwając . W wyniku aktywności podwodnych kraterów droga morska na wyspy jest niemal niemożliwa. Po odkryciu bezpiecznej drogi na archipelag, został on skolonizowany przez królestwo Valfden i stał się jego integralną częścią w ~~ roku. W skład archipelagu wchodzą 4 wyspy, wschodnia o nazwie Valant, oraz trzy zachodnie od góry: Setir, Hadur oraz Sil Ignis. Wewnętrzne morze, między wyspami jest niezwykle gorące, gdyż jest podgrzewane przez aktywny podziemny wulkan, temperatura wody nigdy nie spada poniżej 20 stopni.
+
Archipelag Chatal jest zespołem wysp wulkanicznych, które swoim rozmieszczeniem przypominają wielki okrąg. Znajduje się on dokładnie pomiędzy kontynentem a wyspą Valfden, na północnym wschodzie od królestwa rządzonego przez Isentora I Aquila. W skład archipelagu wchodzą 4 główne wyspy: największa na wschodzie - Valant, na zachodzie zaś, patrząc od góry na mapę - Setir, Hadur oraz Sil Ignis. Wewnętrzne morze Enart jest podgrzewane przez aktywny podziemny wulkan, temperatura wody nigdy nie spada poniżej 20 stopni. Tereny te tysiące lat temu zamieszkiwali jaszczuroludzie, jednak w następstwie erupcji jednego z licznie występujących tam wulkanów cała populacja zakończyła swój żywot. Jednakże dzięki wulkanom właśnie wyspy te w ogóle powstały. Zrodziły się z podwodnych erupcji, gdy gorąca magma wydobywała się z wnętrza ziemi i zastygała w zimnym oceanie. Tereny na powierzchni znaczą głównie nagie skały, niegościnne i nieprzyjazne wszelkiemu życiu. Wyjątek stanowią nieliczne oazy, gdzie zieleni się roślinność rosnąca na piaskach i mułach nanoszonych tam przez tysiące lat nieustannych pływów morskich. Z 23 znajdujących się na archipelagu wulkanów jedynie trzy pozostały aktywne, wyrzucając z siebie co około 100 lat kłęby popiołów i dymów, zatruwając atmosferę. Skaliste dno wokół wyspy i aktywne podwodne kominy wulkanów sprawiają, że dostęp tam jest wielce ograniczony. Po odkryciu jedynej, bezpiecznej drogi na archipelag - teleportu na Valfden, został on skolonizowany przez królestwo Valfden i stał się jego integralną częścią w ~~ roku.  
  
  

Wersja z 21:20, 24 lip 2014

Mapa Archipelagu Chatal

Archipelag Chatal jest zespołem wysp wulkanicznych, które swoim rozmieszczeniem przypominają wielki okrąg. Znajduje się on dokładnie pomiędzy kontynentem a wyspą Valfden, na północnym wschodzie od królestwa rządzonego przez Isentora I Aquila. W skład archipelagu wchodzą 4 główne wyspy: największa na wschodzie - Valant, na zachodzie zaś, patrząc od góry na mapę - Setir, Hadur oraz Sil Ignis. Wewnętrzne morze Enart jest podgrzewane przez aktywny podziemny wulkan, temperatura wody nigdy nie spada poniżej 20 stopni. Tereny te tysiące lat temu zamieszkiwali jaszczuroludzie, jednak w następstwie erupcji jednego z licznie występujących tam wulkanów cała populacja zakończyła swój żywot. Jednakże dzięki wulkanom właśnie wyspy te w ogóle powstały. Zrodziły się z podwodnych erupcji, gdy gorąca magma wydobywała się z wnętrza ziemi i zastygała w zimnym oceanie. Tereny na powierzchni znaczą głównie nagie skały, niegościnne i nieprzyjazne wszelkiemu życiu. Wyjątek stanowią nieliczne oazy, gdzie zieleni się roślinność rosnąca na piaskach i mułach nanoszonych tam przez tysiące lat nieustannych pływów morskich. Z 23 znajdujących się na archipelagu wulkanów jedynie trzy pozostały aktywne, wyrzucając z siebie co około 100 lat kłęby popiołów i dymów, zatruwając atmosferę. Skaliste dno wokół wyspy i aktywne podwodne kominy wulkanów sprawiają, że dostęp tam jest wielce ograniczony. Po odkryciu jedynej, bezpiecznej drogi na archipelag - teleportu na Valfden, został on skolonizowany przez królestwo Valfden i stał się jego integralną częścią w ~~ roku.


Archipelag Chatal.jpg


Miasta

Archipelag Chatal Miasta.jpg

Największe aglomeracje, powstały jeszcze za czasów bytności jaszczuroludzi na wyspach. Powstało 5 wielkich miast, które zostały odbudowane i zagospodarowane dla sprowadzonej ludności. Główną funkcją tych miejscowości jest zapewnienie postojów na szlaku przepraw wydobywanych surowców z kopalń do teleportu prowadzącego na Valfden.


Kopalnie

Archipelag Chatal Kopalnie.jpg

Kopalnie są jednym z największych i najstabilniejszych źródeł dochodu wysp i samego państwa Valfden. To właśnie w nich dzień i noc pracują zastępy górników wydobywający ukryte w skałach rudy metali szlachetnych jak i tych, które po przetopieniu posłużą rzemieślnikom do wyrobu narzędzi i broni. Wyspy posiadają 4 kopalnie takich minerałów jak:

  • Czarna ruda
  • Sól
  • Węgiel
  • Złoto


Wulkany

Archipelag Chatal Wulkany.jpg

Na wyspie istnieją 23 wulkany, lecz tylko 3 wykazują aktywność. Co 100 lat dochodzi do gwałtownej erupcji, w wyniku której masa popiołu jest wydobywana z głębi i zatruwa atmosferę. Atmosfera jest zdatna do życia, lecz utrudnia funkcjonowanie przez 10 lat od wybuchu. Ostatnia erupcja miała miejsce 1.01.01 ery 2, w momencie upadku asteroidy. Wulkany które zalewały wyspy lawą są nieaktywne od setek lat.


Nekropolia

Archipelag Chatal Nekropolia.jpg

Na wyspie istnieje jedna nekropolia, wybudowana za czasów egzystowania jaszczuroludzi. W jej wnętrzu pochowani są dostojnicy i władcy jaszczuroludzcy tych wysp. grobowiec został zdewastowany przez lisza Canisa Eisenheima, który schował w jej wnętrzu własne serce w 1 roku ery drugiej, miesiąc po erupcji wulkanów. W pobliżu nekropolii znajduje się teleport prowadzący na Valfden.