Z Forumowy system RPG Marant
(→Utworzenie domostwa) |
(→Utworzenie domostwa) |
||
Linia 46: | Linia 46: | ||
==Utworzenie domostwa== | ==Utworzenie domostwa== | ||
− | Ważne byś zapoznał/a się z [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Zasady_tworzenia_domu zasadami tworzenia domostwa], następnie utworzył/a dom w [ http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,191.0.html dzielnicy biedoty]. | + | Ważne byś zapoznał/a się z [http://nockruka.gram.pl/marant/index.php/Zasady_tworzenia_domu zasadami tworzenia domostwa], następnie utworzył/a dom w [http://gothic.gram.pl/forum/index.php/board,191.0.html dzielnicy biedoty]. |
==Pierwsza nauka== | ==Pierwsza nauka== |
Wersja z 13:15, 30 wrz 2010
Spis treści
Wybór rasy
Pierwszym krokiem w utworzeniu postaci będzie wybór rasy. Masz do wyboru 8 ras startowych. Każda z ras posiada inne umiejętności specjalne. Różni się wyglądem oraz historią.
Dostępne rasy:
Ustalenie danych
Są to dane Twojej postaci, które umieścisz następnie w swoim domostwie.
Dane personalne
Imię: "twój nick"
Wiek: (od 15 do 50 lat)
Rasa: (jedna ze startowych ras)
Tytuł: brak
Stan cywilny: kawaler
Majątek: (na początku gry otrzymujesz 100 sztuk złota)
Brązowe talenty: (na początku gry otrzymujesz 3 brązowe talenty, jeśli grasz człowiekiem 4)
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Portret
Jest to portret graficzny przedstawiający Twoją postać. Więcej o tym w punkcie tworzenie wizerunku.
O mnie
(opisujesz losy postaci przed trafieniem na Valfden, swoją historie, charakter i wygląd.)
Tworzenie wizerunku
Wizerunek postaci tworzysz w programie Heromachine na podstawie umieszczonego w zasadach gry wzoru rasy, oraz posiadanego przez siebie ekwipunku.
Utworzenie domostwa
Ważne byś zapoznał/a się z zasadami tworzenia domostwa, następnie utworzył/a dom w dzielnicy biedoty.