Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}} | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_bandyta.jpg|}} | ||
− | = | + | =Opis= |
− | + | Bandyci to rasowi przestępcy stanowiący zagrożenie niemal wszędzie, od zaciemnionych uliczek w mieście po leśne trakty. Rabują i mordują, bez skrupułów. Zdolni są do rzeczy plugawych, nie posiadają oni bowiem kodeksu moralnego. W swych działaniach kierują się tylko chęcią zysku lub doznaniem przyjemności z czynienia krzywdy innym. Przebywają zazwyczaj w licznych 4 - 20 grupach, gdyż sami są zbyt tchórzliwi, aby kogokolwiek napaść. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ==Statystyki== | |
− | + | '''Broń:''' pięść<br> | |
− | + | '''Obuch:''' 1<br> | |
− | + | '''Wytrzymałość:''' 1<br> | |
− | = | + | <br> |
− | + | '''Broń:''' miecz bandyty<br> | |
− | ==< | + | '''Ostrość:''' 13<br> |
− | ''' | + | '''Wytrzymałość:''' 15<br> |
− | ''' | + | <br> |
− | ''' | + | '''Broń:''' sztylet bandyty<br> |
'''Ostrość:''' 23<br> | '''Ostrość:''' 23<br> | ||
'''Wytrzymałość:''' 30<br> | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
− | |||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | '''Bandyta:''' tors<br> |
− | ''' | + | '''Kategoria:''' I<br> |
− | ''' | + | '''Wytrzymałość:''' 2<br> |
− | ''' | + | <br> |
− | ''' | + | '''Bestia:''' Bandyta<br> |
− | ''' | + | '''Kategoria:''' I<br> |
+ | '''Wytrzymałość:''' 1<br> | ||
− | == | + | =Technika walki= |
− | + | Bandyta kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | ==Ataki== | ||
+ | *'''Walka wręcz''' - Bandyta potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. | ||
+ | *'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylety bandyty o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | ||
− | |||
− | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [50%]. | ||
− | + | *'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | |
− | + | ||
+ | *'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post. | ||
+ | *'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. | ||
+ | *'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien. | ||
+ | *'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | *'''brak''' | ||
− | |||
− | |||
− | + | =Trofea= | |
− | + | *5 litrów krwi człowieka | |
− | + | *bronie: | |
− | '''Nazwa | + | '''Nazwa broni:''' miecz bandyty<br> |
− | '''Rodzaj:''' | + | '''Rodzaj:''' miecz<br> |
− | '''Typ:''' | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> |
− | '''Wytrzymałość:''' | + | '''Ostrość:''' 13<br> |
− | '''Opis:''' | + | '''Wytrzymałość:''' 15<br> |
+ | '''Opis:''' Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br> | ||
<br> | <br> | ||
+ | '''Nazwa broni:''' sztylet bandyty<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' sztylet<br> | ||
+ | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 23<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nazwa broni:''' sztylet bandyty<br> | ||
+ | '''Rodzaj:''' sztylet<br> | ||
+ | '''Typ:''' jednoręczny<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 23<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | ||
+ | '''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
+ | *odzienie: | ||
'''Nazwa odzienia:''' Tinirletański napierśnik<br> | '''Nazwa odzienia:''' Tinirletański napierśnik<br> | ||
'''Rodzaj:''' napierśnik<br> | '''Rodzaj:''' napierśnik<br> | ||
Linia 75: | Linia 85: | ||
'''Wytrzymałość:''' 2<br> | '''Wytrzymałość:''' 2<br> | ||
'''Opis:''' Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | '''Opis:''' Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 10:53, 2 sie 2014
Opis
Bandyci to rasowi przestępcy stanowiący zagrożenie niemal wszędzie, od zaciemnionych uliczek w mieście po leśne trakty. Rabują i mordują, bez skrupułów. Zdolni są do rzeczy plugawych, nie posiadają oni bowiem kodeksu moralnego. W swych działaniach kierują się tylko chęcią zysku lub doznaniem przyjemności z czynienia krzywdy innym. Przebywają zazwyczaj w licznych 4 - 20 grupach, gdyż sami są zbyt tchórzliwi, aby kogokolwiek napaść.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: miecz bandyty
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Broń: sztylet bandyty
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Bandyta: tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Bestia: Bandyta
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Bandyta kieruje się głównie porzekadłem: "bij, zabij". Stosuje standardowe techniki walki.
Ataki
- Walka wręcz - Bandyta potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz bandyty o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylety bandyty o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [50%].
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- bronie:
Nazwa broni: miecz bandyty
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.
- odzienie:
Nazwa odzienia: Tinirletański napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.