Z Forumowy system RPG Marant
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→Specjalizacje walki) |
Adamus1221 (dyskusja | edycje) (→NA PLECACH [2]) |
||
Linia 24: | Linia 24: | ||
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | <br>Nazwa broni: | + | <br>Nazwa broni: Drewniana kusza |
− | <br>Rodzaj: | + | <br>Rodzaj: kusza |
− | <br>Typ: | + | <br>Typ: jednoręczna |
− | <br>Ostrość | + | <br>Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta |
− | + | <br>Opis: Wykonana z 0,32 kg drewna o zasięgu do 100 metrów. | |
− | <br>Opis: | + | |
Wersja z 09:05, 6 sie 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/30kg
Majątek: 1102grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 4
Złote talenty:3
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Drewniana kusza
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32 kg drewna o zasięgu do 100 metrów.
Nazwa broni: Oburęczny miecz ze srebra
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,9kg srebra o zasięgu 1,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
3x Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Działanie: Leczy drobne rany cięte, siniaki oraz stłuczenia zatrzymując krwawienie z rany, tworzy skrzep (strup).
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Broń sieczna :
- Zaawansowane techniki walki miecz - 75%
- Podstawowe techniki walki sztylet - 50%
Broń dystansowa :
- Zaawansowane techniki walki kuszą -75%
Umiejętności nabywane
Umiejętności łowieckie :
Pozostałe umiejętności :
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Rzemiosło
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak