Z Forumowy system RPG Marant
(→KORPUS [3]) |
|||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Kategoria: | + | [[Kategoria:Potwór]] |
+ | {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_wojownik_zgromadzenia.jpg}} | ||
+ | =Opis= | ||
+ | Uzupełni się | ||
− | = | + | ==Statystyki== |
− | + | '''Broń:''' Pięść<br> | |
+ | '''Obuch:''' 1<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 1<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | ''' | + | '''Broń:''' Miecz wojownika zgromadzenia<br> |
− | ''' | + | '''Ostrość:''' 23<br> |
− | ''' | + | '''Wytrzymałość:''' 30<br> |
+ | <br> | ||
+ | '''Wojownik zgromadzenia:''' Tors<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Wojownik zgromadzenia:''' Golenie<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' Wojownik zgromadzenia<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 1<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | =Technika walki= | ||
+ | Wojownicy są dobrze wyszkoleni w walce mieczem. Używają także niepłytowych zbroi, co czyni ich ciężkimi przeciwnikami dla niewprawionych w boju. | ||
+ | ==Ataki== | ||
+ | *'''Walka wręcz''' - Wojownik zgromadzenia potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. | ||
+ | *'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz wojownika zgromadzenia o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. | ||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | *'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%]. | ||
− | + | *'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post. | |
− | + | ||
+ | *'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post. | ||
+ | *'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. | ||
− | + | *'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien. | |
− | + | ||
+ | *'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu. | ||
+ | *'''Używanie zbrój miękkich''' - Istota umie korzystać ze zbrój miękkich. Jej udźwig rośnie o 5kg. | ||
− | + | *'''Używanie zbrój niepłytowych''' - Istota umie korzystać ze zbrój niepłytowych. Jej udźwig rośnie o 10kg. | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | *Brak | ||
− | |||
− | |||
− | + | =Trofea= | |
− | + | *5 litrów krwi człowieka | |
− | == | + | *Bronie: |
− | Nazwa | + | '''Nazwa broni:''' Miecz wojownika zgromadzenia<br> |
− | Rodzaj: | + | '''Rodzaj:''' miecz<br> |
− | Typ: | + | '''Typ:''' jednoręczny<br> |
− | + | '''Ostrość:''' 23<br> | |
− | + | '''Wytrzymałość:''' 30<br> | |
− | + | '''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra. | |
− | + | <br> | |
− | + | *Odzienie: | |
− | + | '''Nazwa odzienia:''' Żelazna kolczuga<br> | |
− | Wytrzymałość: | + | '''Rodzaj:''' napierśnik<br> |
− | Opis: | + | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> |
− | + | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | |
− | Nazwa odzienia: | + | '''Opis:''' Wykuta z 10kg żelaza.<br> |
− | Rodzaj: napierśnik<br> | + | <br> |
− | Typ: zbroja niepłytowa<br> | + | '''Nazwa odzienia:''' Żelazne nagolenniki kolcze<br> |
− | Wytrzymałość: 27<br> | + | '''Rodzaj:''' nagolenniki<br> |
− | Opis: | + | '''Typ:''' zbroja niepłytowa<br> |
− | + | '''Wytrzymałość:''' 27<br> | |
− | + | '''Opis:''' Wykute z 5,5kg żelaza.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Nazwa odzienia: | + | |
− | Rodzaj: | + | |
− | Typ: zbroja niepłytowa<br> | + | |
− | Wytrzymałość: | + | |
− | Opis: | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Aktualna wersja na dzień 09:52, 6 wrz 2014
Opis
Uzupełni się
Statystyki
Broń: Pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: Miecz wojownika zgromadzenia
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Wojownik zgromadzenia: Tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27
Wojownik zgromadzenia: Golenie
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27
Bestia: Wojownik zgromadzenia
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Wojownicy są dobrze wyszkoleni w walce mieczem. Używają także niepłytowych zbroi, co czyni ich ciężkimi przeciwnikami dla niewprawionych w boju.
Ataki
- Walka wręcz - Wojownik zgromadzenia potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz wojownika zgromadzenia o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
- Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
- Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
- Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
- Używanie zbrój miękkich - Istota umie korzystać ze zbrój miękkich. Jej udźwig rośnie o 5kg.
- Używanie zbrój niepłytowych - Istota umie korzystać ze zbrój niepłytowych. Jej udźwig rośnie o 10kg.
Słabe punkty
- Brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- Bronie:
Nazwa broni: Miecz wojownika zgromadzenia
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
- Odzienie:
Nazwa odzienia: Żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 10kg żelaza.
Nazwa odzienia: Żelazne nagolenniki kolcze
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 5,5kg żelaza.