Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Wojownik Zgromadzenia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(KORPUS [3])
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Bestiariusz]]
+
[[Kategoria:Potwór]]
 +
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_wojownik_zgromadzenia.jpg}}
 +
=Opis=
 +
Uzupełni się
  
=Portret=
+
==Statystyki==
[[Plik:możesz wrzucić swój portret na wiki a tutaj podać nazwę pliku, pamiętaj jednak by był w formacie jpg i szerokości do 400px o nazwie "portret-twójnick"]]<br>
+
'''Broń:''' Pięść<br>
 +
'''Obuch:''' 1<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' Człowiek<br>
+
'''Broń:''' Miecz wojownika zgromadzenia<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Ostrość:''' 23<br>
'''Udźwig:''' 16.94kg/35kg
+
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 +
<br>
 +
'''Wojownik zgromadzenia:''' Tors<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
<br>
 +
'''Wojownik zgromadzenia:''' Golenie<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' Wojownik zgromadzenia<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
  
=Bronie=
 
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
Nazwa broni: Miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br>
 
  
 +
=Technika walki=
 +
Wojownicy są dobrze wyszkoleni w walce mieczem. Używają także niepłytowych zbroi, co czyni ich ciężkimi przeciwnikami dla niewprawionych w boju.
  
 +
==Ataki==
 +
*'''Walka wręcz''' - Wojownik zgromadzenia potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
 +
*'''Atak bronią''' - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz wojownika zgromadzenia o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  
  
  
 +
=Umiejętności=
 +
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
  
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
+
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
brak<br>
+
  
 +
*'''Potencjał chemiczny''' - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  
 +
*'''Ciało z gliny''' - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
  
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
+
*'''Ulubieniec bogów''' - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
brak<br>
+
  
 +
*'''Bystry umysł''' - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
  
 +
*'''Używanie zbrój miękkich''' - Istota umie korzystać ze zbrój miękkich. Jej udźwig rośnie o 5kg.
  
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
+
*'''Używanie zbrój niepłytowych''' - Istota umie korzystać ze zbrój niepłytowych. Jej udźwig rośnie o 10kg.
brak<br>
+
  
=Odzienie=
 
  
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
brak<br>
 
  
 +
=Słabe punkty=
 +
*Brak
  
  
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>==
 
brak<br>
 
  
 
+
=Trofea=
 
+
*5 litrów krwi człowieka
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
+
*Bronie:
Nazwa odzienia: płaszcz zgromadzenia<br>
+
'''Nazwa broni:''' Miecz wojownika zgromadzenia<br>  
Rodzaj: płaszcz<br>
+
'''Rodzaj:''' miecz<br>
Typ: ubranie<br>
+
'''Typ:''' jednoręczny<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Ostrość:''' 23<br>
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
+
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
+
<br>
Rodzaj: koszula<br>
+
*Odzienie:
Typ: ubranie<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' Żelazna kolczuga<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
'''Rodzaj:''' napierśnik<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga<br>
+
'''Opis:''' Wykuta z 10kg żelaza.<br>
Rodzaj: napierśnik<br>
+
<br>
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
'''Nazwa odzienia:''' Żelazne nagolenniki kolcze<br>
Wytrzymałość: 27<br>
+
'''Rodzaj:''' nagolenniki<br>
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.<br>
+
'''Typ:''' zbroja niepłytowa<br>
 
+
'''Wytrzymałość:''' 27<br>
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
+
'''Opis:''' Wykute z 5,5kg żelaza.<br>
brak<br>
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
+
Nazwa odzienia: żelazne nagolenniki kolcze<br>
+
Rodzaj: nagolennik<br>
+
Typ: zbroja niepłytowa<br>
+
Wytrzymałość: 35<br>
+
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.<br>
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
+
Nazwa odzienia: Buty<br>
+
Rodzaj: buty<br>
+
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
 
+
=Statystyki postaci=
+
 
+
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
+
'''Broń sieczna- miecz'''
+
*Walka mieczem - Zaawansowane techniki walki [75%]
+
 
+
'''Inne specjalizacje'''
+
*Używanie zbrój miękkich
+
*Używanie zbrój niepłytowych
+
 
+
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
+
*brak
+
 
+
 
+
 
+
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
+
*Potencjał magiczny
+
*Potencjał chemiczny
+
*Ciało z gliny
+
*Ulubieniec bogów
+
*Bystry umysł
+
 
+
==<span style="color:green;">Magia</span>==
+
*brak
+

Aktualna wersja na dzień 09:52, 6 wrz 2014

Bestiariusz wojownik zgromadzenia.jpg

Opis

Uzupełni się

Statystyki

Broń: Pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: Miecz wojownika zgromadzenia
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Wojownik zgromadzenia: Tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27

Wojownik zgromadzenia: Golenie
Kategoria: I
Wytrzymałość: 27

Bestia: Wojownik zgromadzenia
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Wojownicy są dobrze wyszkoleni w walce mieczem. Używają także niepłytowych zbroi, co czyni ich ciężkimi przeciwnikami dla niewprawionych w boju.

Ataki

  • Walka wręcz - Wojownik zgromadzenia potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz wojownika zgromadzenia o zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.
  • Używanie zbrój miękkich - Istota umie korzystać ze zbrój miękkich. Jej udźwig rośnie o 5kg.
  • Używanie zbrój niepłytowych - Istota umie korzystać ze zbrój niepłytowych. Jej udźwig rośnie o 10kg.


Słabe punkty

  • Brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • Bronie:

Nazwa broni: Miecz wojownika zgromadzenia
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

  • Odzienie:

Nazwa odzienia: Żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 10kg żelaza.

Nazwa odzienia: Żelazne nagolenniki kolcze
Rodzaj: nagolenniki
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 5,5kg żelaza.