Z Forumowy system RPG Marant
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
||
Linia 45: | Linia 45: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | |||
− | Nazwa broni: złowróżbny szept | + | Nazwa broni: złowróżbny szept<br> |
− | Rodzaj: sztylet | + | Rodzaj: sztylet<br> |
− | Typ: jednoręczny | + | Typ: jednoręczny<br> |
− | Ostrość: 13 | + | Ostrość: 13<br> |
− | Wytrzymałość: 15 | + | Wytrzymałość: 15<br> |
− | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra. | + | Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br> |
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== |
Wersja z 17:41, 9 wrz 2014
Spis treści
Portret
Rasa:Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3.07kg/20kg
Majątek: 251grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: mosiężny nóż
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,28kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.
2x
Nazwa broni: zniszczony sztylet bandyty
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra, zniszczony.
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz III [50%]
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
- brak
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Wierzchowce
- brak