Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 5,55kg/30kg | '''Udźwig:''' 5,55kg/30kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 1685 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br> |
Wersja z 15:51, 16 wrz 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 5,55kg/30kg
Majątek: 1685 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 6
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Cadacus
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9m.
Jest jednym z ostatnich mieczy, jakie zostały wykute
przez Gunsesa Cadacusa. W rękach Wampira jest
szczególnie śmiercionośną bronią.
30x
Nazwa amunicji: Bełt z ilusumirskiego szkła
Rodzaj: bełt
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 21
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,02kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Szklisty
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,26 kg ilusmirskiego szkła o zasięgu do 100 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Grabieżca
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,2 metra
NA KORPUSIE [4]
Nazwa: Butelka krwi
Opis: W butelce znajduje się 0,5 litr ludzkiej krwi.
Nazwa: Torba
Opis: Nikolaj przechowuje w niej wszelakie przedmioty.
Zawartość: Mieszek z grzywnami, Trofea myśliwskie
Kostka Rubika, Talia kart, Sznur
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta.
Odbija promienie słoneczne.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty wampira
Rodzaj: but
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczna: miecz [75%]
- Walka bronią sieczna: sztylet [75%]
- Walka bronią sieczna: nóż [75%]
- Walka bronią dystansową: kusza [75%]
- Walka bronią dystansową: łuk refleksyjny [50%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Wampirze
- Straszliwe spojrzenie
- Przemiana w nietoperza
- Odbijanie pocisków
- Pamięć krwi
Myśliwskie
- Upuszczanie krwi
- Podstawy łowiectwa
- Zaawansowane łowiectwo
Skrytobójcze
- Cichy zabójca
- Akrobatyka
- Kamuflaż
Złodziejskie
- Otwieranie prostych zamków
- Otwieranie wszelkich zamków
- Kradzież kieszonkowa
Pozostałe
- Starowampiryczny
- Nowożytny dracoński
- Rozpoznawanie roślin
- Jeździectwo
- Wilk morski
- Szczęściarz
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Dziecko nocy
- Krwiopijca
- Nieśmiertelny
- Skalana krew
- Dzikość
Spis zaklęć magicznych
- brak