Z Forumowy system RPG Marant
(→Ważne miejsca) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Kategoria:]] | ||
+ | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_Surkesh.jpg}} | ||
+ | =Wyspa Surkesh= | ||
+ | Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu. | ||
+ | |||
+ | ==Kenin== | ||
+ | Stolica ludu Kunan i ostatnie niezniszczone przez demony miasto na wyspie. To właśnie tu przed hordami pomiotów z Otchłani schroniło się 30 tysięcy Kunan. Przed upadkiem asteroidy był to kwitnący ośrodek handlu morskiego. Jednakże upadek asteroidy i Klątwa Mgły zmieniły wszystko. Miasto zmieniło się w twierdzę. Jednak jak każda warownia tak i Kenin nie było nie do zdobycia. Wtedy też charyzmatyczny generał Vashir zebrał resztki kunańskiej armii i wraz z szamanami poprowadził ich do szaleńczego, wręcz samobójczego kontrnatarcia na część armii demonów. Te lekceważąc siłę i determinację kunan zostały niemal pokonane. Zmuszone do odwrotu w góry. Po bitwie Vashira okrzyknięto Khalem, władcą wszystkich kunan. To dzięki wysiłkom "Siwego Grzbietu" stolica wciąż stoi. Szamani w akcie desperacji stworzyli wokół miasta i najbliższej okolicy magiczną barierę. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Górne miasto=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Port=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Świątynia=== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Siedziba gildii=== | ||
− | |||
− | |||
+ | ==Aralakh== | ||
− | == | + | ==Ruiny Bisory== |
− | + |
Wersja z 14:32, 18 lis 2014
[[Kategoria:]]
Spis treści
Wyspa Surkesh
Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu.
Kenin
Stolica ludu Kunan i ostatnie niezniszczone przez demony miasto na wyspie. To właśnie tu przed hordami pomiotów z Otchłani schroniło się 30 tysięcy Kunan. Przed upadkiem asteroidy był to kwitnący ośrodek handlu morskiego. Jednakże upadek asteroidy i Klątwa Mgły zmieniły wszystko. Miasto zmieniło się w twierdzę. Jednak jak każda warownia tak i Kenin nie było nie do zdobycia. Wtedy też charyzmatyczny generał Vashir zebrał resztki kunańskiej armii i wraz z szamanami poprowadził ich do szaleńczego, wręcz samobójczego kontrnatarcia na część armii demonów. Te lekceważąc siłę i determinację kunan zostały niemal pokonane. Zmuszone do odwrotu w góry. Po bitwie Vashira okrzyknięto Khalem, władcą wszystkich kunan. To dzięki wysiłkom "Siwego Grzbietu" stolica wciąż stoi. Szamani w akcie desperacji stworzyli wokół miasta i najbliższej okolicy magiczną barierę.