Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Fenor Karrates: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(=Nauka atrybutów:)
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:NPC]]
 
[[Kategoria:NPC]]
  
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fenor.jpg‎}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Fenor_Karrates.jpg‎}}
 
== Informacje ==
 
== Informacje ==
*'''Imię:''' Fenor
+
*'''Imię:''' Fenor Karrates
*'''Nazwisko:''' Karrates
+
*'''Rasa:''' Człowiek
*'''Rasa:''' Mauren
+
*'''Płeć:''' Mężczyzna
*'''Wiek:''' nieznany
+
*'''Data urodzenia: ''' 12.02.26504, eI
*'''Lokalizacja:''' Gildia Magów
+
*'''Opis:''' Arcymag nauczający w Mrocznym Pakcie umiejętności magicznych
 +
*'''Lokalizacja:''' Mroczny Pakt
 
*'''Status:''' {{alive}}
 
*'''Status:''' {{alive}}
  
 
==Opis==
 
==Opis==
  
Zwiedzając arenę spotykasz grupkę ludzi, którzy medytują, latają. Z zaciekawieniem przyglądasz się tym nowicjuszom aż nabiera Cię chęć aby samemu tak polatać czy zmienić swoją dłoń w szpon. Rozglądając się widzisz starszego maga, który udziela instrukcji. Podchodzi do niego a ten wskazuje tablicę i mówi:
+
''-Witaj jestem Mistrz Karrates i z polecenia Wielkiego Mistrza wyjaśniam nowicjuszom techniki sztuk magicznych, które mogą im się przydać w życiu. Jeśli chcesz coś poznać zapraszam tam.-''  
''Co chcesz poznać?''
+
  
 
==Usługi==
 
==Usługi==
===Nauka atrybutów:===
 
  
1.
+
===Nauka umiejętności===
* Odbijanie zaklęć kosturem - 80 sztuk złota
+
* Odporność na trucizny I stopnia  - 130 sztuk złota
+
* Metamorfoza - 110 sztuk złota
+
* Koncentracja - 100 sztuk złota
+
* Medytacja - 200 sztuk złota
+
* Lewitacja - 140 sztuk złota
+
* Telekineza - 120 sztuk złota<br>
+
  
2.
 
* Teleportacja - 160 sztuk złota
 
* Odporność na trucizny II stopnia - 160 sztuk złota
 
* Projekcja astralna(Wymaga:Medytacja)) - 340 sztuk złota
 
* Psionika(Wymaga:Telekineza) - 350 sztuk złota<br>
 
  
3.
+
'''Umiejętności magiczne:'''<br>
* Mortokineza - 800 sztuk złota.
+
 
 +
* Telekineza Koszt: 120 grzywien
 +
* Koncentracja Koszt: 100 grzywien
 +
* Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
 +
* Teleportacja I Koszt: 200 grzywien
 +
* Psionika Koszt: 550 grzywien
 +
* Teleportacja II Koszt: 500 grzywien
 +
* Teleportacja III Koszt: 900 grzywien
 +
* Medytacja Koszt: 1000 grzywien
 +
* Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien
 +
* Mortokineza Koszt: 1650 grzywien
 +
 
 +
==Dodatkowo==
 +
* Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności lub specjalizacji w ciągu 24h.
 +
* Nauka prowadzona jest we wszystkie dni tygodnia. W godzinach 6:00 do 24:00
 +
* Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
 +
* W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.

Aktualna wersja na dzień 13:25, 24 lis 2014


Fenor Karrates.jpg

Informacje

  • Imię: Fenor Karrates
  • Rasa: Człowiek
  • Płeć: Mężczyzna
  • Data urodzenia: 12.02.26504, eI
  • Opis: Arcymag nauczający w Mrocznym Pakcie umiejętności magicznych
  • Lokalizacja: Mroczny Pakt
  • Status: Żywy

Opis

-Witaj jestem Mistrz Karrates i z polecenia Wielkiego Mistrza wyjaśniam nowicjuszom techniki sztuk magicznych, które mogą im się przydać w życiu. Jeśli chcesz coś poznać zapraszam tam.-

Usługi

Nauka umiejętności

Umiejętności magiczne:

  • Telekineza Koszt: 120 grzywien
  • Koncentracja Koszt: 100 grzywien
  • Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
  • Teleportacja I Koszt: 200 grzywien
  • Psionika Koszt: 550 grzywien
  • Teleportacja II Koszt: 500 grzywien
  • Teleportacja III Koszt: 900 grzywien
  • Medytacja Koszt: 1000 grzywien
  • Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien
  • Mortokineza Koszt: 1650 grzywien

Dodatkowo

  • Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności lub specjalizacji w ciągu 24h.
  • Nauka prowadzona jest we wszystkie dni tygodnia. W godzinach 6:00 do 24:00
  • Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
  • W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.