Użytkownik:Xvier: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Specjalizacje walki) |
(→Specjalizacje walki) |
||
Linia 88: | Linia 88: | ||
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>== | ||
− | '''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - topór</span><br>''' | + | *'''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - topór</span><br>''' |
− | '''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - sztylet</span><br>''' | + | *'''<span style="color:#800000;">Podstawowe techniki walki - sztylet</span><br>''' |
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== |
Wersja z 18:48, 4 gru 2014
Spis treści
Portret
Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 1,09kg/20kg
Majątek: 235 grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra
NA PLECACH [2]
brak
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki - topór
- Podstawowe techniki walki - sztylet
Umiejętności nabywane
- brak
Umiejętności rasowe
- Syn gór - Udźwig postaci do 20kg. Pierwszeństwo ataku w górach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się w górach. Pierwszeństwo ataku w jaskiniach i tunelach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się w jaskiniach i tunelach.
- Niziołek - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.
- Owłosiona skóra - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni Celsjusza.
- Mocny łeb - Jesteś w stanie przepić każdego przeciwnika w fabularnym pojedynku na picie.
- Strzelec wyborow - Plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z muszkietów. Plus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z pistoletów skałkowych.
Spis zaklęć magicznych
- brak