Aktualny dzień w Marancie: 21.02.2
Brudnopis Aragorn umki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(→‎Umiejętności bractwa)
Linia 1: Linia 1:
−
=== Umiejętności bractwa ===
+
Kategoria:Bestiariusz
−
Magia tatuaży, tatuaże są z proszkowanej niebieskiej rudy i magicznych kryształów, pokrywają 3/4 ciała
+
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mangus.jpg}
 +
=Opis=
 +
Nosorożec to gatunek roślinożerców zamieszkujący najczęściej rozległe sawanny. Większość dnia nosorożce spędzają ukryte w cieniu, by nie przegrzewać organizmu. Najbardziej aktywne są pod wieczór i wczesnym rankiem. Żywią się trawą, ale zjadają również gałęzie drzew, osty i krzewy, dorosłe osobniki osiągają długość 4 metrów i wysokość do 2 metrów, przy wadze do 3 ton. Te gruboskórne olbrzymy posiadają bardzo wytrzymałą skórę. Ich naturalną bronią jest dochodzący do 1.5 metra długości ostry róg. Bardzo szybko zostały udomowione przez kunan służąc im jako swoiste wierzchowce
  
  
−
Oto moja propozycja dotycząca opisów umiejętności. Wzorowałem się na tym: http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_demonicznych. Plus dodałem sobie jeszcze jednego skilla.
+
==Statystyki==
 +
'''Broń:''' rogi<br>
 +
'''Ostrość:''' 30<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 45<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' kopyta<br>
 +
'''Obuch:''' 35<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 40<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' nosorożec<br>
 +
'''Kategoria:''' II<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
  
−
'''Nazwa''': Psychokineza<br>
 
  
−
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną w formie telekinetycznej fali uderzeniowej, która jest w stanie obalić przeciwnika.<br>
 
  
−
Funkcja:  Fala uderzeniowa przybiera formę stożka o długości  10 metrów i szerokości 2 metrów po prostej od wojownika i pozwala rozbijać przedmioty np. drzwi, okna, barykady, których wytrzymałość nie przekracza 6 punktów, a także przewrócić przeciwnika o łącznej wadze do 90 kg. Powalonemu wrogowi natychmiastowo zostają wytrącone przedmioty, które trzyma w dłoniach. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
+
=Technika walki=
−
Nauka: 1 brązowy talent<br>
+
Sprowokowany, nosorożec przede wszystkim stara się wykorzystać własną masę i rozmiar, przez co walkę rozpoczyna od szarży, starając się nabić wroga na róg.
−
Koszt: 150 grzywien<br>
+
  
 +
==Ataki==
 +
*'''Szarża''' - Nosorożec szarżuje przez 40 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku. Jeśli ostrość rogu jest większa niż wytrzymałość przeciwnika, to przeszywają one go na wylot. Średnica rogów wynosi 60 centymetrów.
  
−
Nazwa: Tarcza<br>
 
  
−
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną, która przybiera forme poświaty ochronnej unoszącej się nad pancerzem Bękarta tymczasowo zwiększając jego umiejętności obronne. <br>
+
=Umiejętności=
 +
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
  
−
Funkcja: Utworzona poświata wzmacnia wytrzymałość całego ekwipunku gracza o 10 punktów. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
+
*'''Król równin''' - Dobrze zna równiny. Walcząc na nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
−
Nauka: 1 srebrny talent <br>
+
−
Koszt 250 grzywien<br>
+
  
  
−
Nazwa: Berserk<br>
 
  
−
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz zyskuje premię do siły fizycznej. <br>
+
=Słabe punkty=
 +
*'''Uległość''' - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
  
−
Funkcja: Użytkownik zyskuje 2 dodatkowe finiszery oraz może trzymać broń dwuręczną w jednej ręce. Udźwig zwiększa się o 10kg, może podnosić przedmioty o 15kg cięższe, a prędkość jego biegu zwiększa się o 5km/h. Umiejętność można użyć na jeden post.<br>
 
−
Nauka 1 złoty talent<br>
 
−
Koszt 650 grzywien<br>
 
  
  
−
Nazwa: Niebieski błysk
+
=Trofea=
−
 
+
*1 róg nosorożca
−
Opis: Dzięki tatuażom z niebieskiej rudy gracz wyzwala energie magiczną , która przeistacza się w potężny błysk, który oślepia napotkanych przeciwników.
+
*2 oczy nosorożca
−
 
+
*1 język nosorożca
−
Funkcja: Błysk przyjmujący barwę tatuażu oślepia wszyskich przeciwników znajdujących się przed Bękartem po łuku o promieniu 10 metrów. Zdezorientowani wrogowie tracą zdolność ataku w następnym poście. Oślepić można każdego przeciwnika, którego wytrzymałość jest nie większa niż 35 punktów. Umiejętność może zostać wykorzystana na jeden post.<br>
+
*x metrów skóry nosorożca
−
Nauka: 1 złoty talent<br>
+
−
Koszt: 650 grzywien<br>
+

Wersja z 16:22, 8 sty 2015

Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Mangus.jpg}

Opis

Nosorożec to gatunek roślinożerców zamieszkujący najczęściej rozległe sawanny. Większość dnia nosorożce spędzają ukryte w cieniu, by nie przegrzewać organizmu. Najbardziej aktywne są pod wieczór i wczesnym rankiem. Żywią się trawą, ale zjadają również gałęzie drzew, osty i krzewy, dorosłe osobniki osiągają długość 4 metrów i wysokość do 2 metrów, przy wadze do 3 ton. Te gruboskórne olbrzymy posiadają bardzo wytrzymałą skórę. Ich naturalną bronią jest dochodzący do 1.5 metra długości ostry róg. Bardzo szybko zostały udomowione przez kunan służąc im jako swoiste wierzchowce


Statystyki

Broń: rogi
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 45

Broń: kopyta
Obuch: 35
Wytrzymałość: 40

Bestia: nosorożec
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Sprowokowany, nosorożec przede wszystkim stara się wykorzystać własną masę i rozmiar, przez co walkę rozpoczyna od szarży, starając się nabić wroga na róg.

Ataki

  • Szarża - Nosorożec szarżuje przez 40 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku. Jeśli ostrość rogu jest większa niż wytrzymałość przeciwnika, to przeszywają one go na wylot. Średnica rogów wynosi 60 centymetrów.


Umiejętności

  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
  • Król równin - Dobrze zna równiny. Walcząc na nich otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.


Słabe punkty

  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • 1 róg nosorożca
  • 2 oczy nosorożca
  • 1 język nosorożca
  • x metrów skóry nosorożca